В мире «Героев Меча и Магии III» каждый сундук и костяной алтарь может скрывать могущественный артефакт. Но далеко не все из них лежат на поверхности — в прямом и переносном смысле. Некоторые артефакты настолько редки, что за десятки партий их можно ни разу не встретить. Другие доступны лишь в кампании или при особом везении в генерации карты. Эта статья — для настоящих охотников за древностями. Мы собрали самые редкие и уникальные артефакты HoMM III, о которых ты мог не знать или никогда не находил.
Уникальные артефакты кампаний: сокровища одного сюжета
В стандартной игре ты никогда не увидишь такие артефакты, как Клинок Армагеддона (Armageddon's Blade) или Глаз Дракона. Их создали специально под сюжетные кампании, и они не появляются на случайных картах.
Клинок Армагеддона — легендарное оружие, способное не только давать огромный бонус к атаке (+3), но и позволяет использовать заклинание «Армагеддон» бесплатно. При этом сам артефакт не существует в мультиплеере или рандомных картах. Он был частью дополнения Armageddon’s Blade и используется исключительно в сюжетной линии Гелу.
Глаз Дракона — ещё один артефакт, появляющийся в кампании Shadow of Death. Он значительно увеличивает магические способности героя, но нигде кроме сюжетных миссий его не найти.
Такие артефакты ценны своей эксклюзивностью: если ты хочешь их попробовать в бою — остаётся только запустить кампанию. Или редактировать карту вручную.
Артефакты-комплекты: редкость в полном сборе
В HoMM III есть несколько «комплектов артефактов», которые при полном сборе превращаются в мощнейшие реликвии. Сами части комплектов ещё можно найти, но вот собрать их целиком — уже настоящее испытание.
Доспех Проклятого
Комбинируется из трёх частей:
1) Блэкшард Мертвого Рыцаря
2) Щит Тоскующих Мертвецов
3) Ребра
4) Шлем-череп
Полностью собранный артефакт позволяет превращать всех павших существ в скелетов — не только у нежити, но и у любой армии. Представь, ты играешь за Замок, и вдруг начинаешь создавать сотни скелетов с каждой битвой. Баланс рушится моментально, и именно поэтому артефакт недоступен на случайных картах.
Колодец Волшебника
Состоит из трех артефактов:
1) Амулет Маны
2) Талисман Маны
3) Магическая Медаль Маны
Тут все просто - фул столб маны каждый ход говорит сам за себя. Мы забываем, что такое мана, кастуем что хотим, когда хотим и в любых количествах. Невероятная свобода и наслаждение от геймплея. Любимый сборный артефакт априори, универсален, как правило, т.к. на поздних стадиях кастовать начинают все
Редкие одиночные артефакты: случайные, но мощные
Есть в Героях 3 и такие артефакты, которые можно найти на случайной карте, но очень редко — из-за ограничений генерации или особой категории.
Жезл Проклятых — запрещает противнику использовать магию в бою. Он сильно ограничивает стратегии мага и резко меняет правила сражения. Выпадает крайне редко и считается одним из самых «токсичных» артефактов.
Книга Магии Земли / Книга Магии Воздуха — сами по себе встречаются редко, но дают доступ к мощнейшим заклинаниям школы (например, «Метеоритный дождь» или «Ускорение»). Многие игроки просто не знают об их существовании, потому что книги почти не выпадают в стандартных условиях.
Грааль — технически не артефакт, но по редкости — абсолютный чемпион. Его можно найти, только отыскав все кусочки карты в Обелисках. Зарыт он случайно на карте и открывает доступ к уникальному зданию в городе, которое даёт +5000 золота в день и +50% прироста существ. Кроме того, каждый замок получает бонус в духе своей фракции.
Фанатские артефакты: сила Horn of the Abyss
Фанатское дополнение Horn of the Abyss (HotA) добавило не только новый замок, но и ряд уникальных артефактов, которые можно встретить только при включённой модификации.
Пиратская Сабля, Трубка Капитана, Жетон Бури — все они усиливают корабельные способности, дают бонус к передвижению по воде, увеличивают силу стрельбы и так далее. Это делает морские карты намного интереснее — особенно если ты играешь за новый замок Ковенант.
Знамя Предков — даёт прирост существ, даже если артефакт просто находится у героя. Очень мощный бонус, учитывая, что обычно для этого нужно строить улучшения в городе.
HotA постоянно обновляется, и в новых версиях появляются всё более интересные редкости. Многие из них настолько хорошо сбалансированы, что порой кажутся даже роднее оригинальных.
Почему редкие артефакты важны
Ты можешь не найти их в каждой партии. Можешь пройти десятки миссий, не наткнувшись на них. Но когда такой артефакт попадает тебе в руки — это особое чувство. Это будто получить «легендарку» в карточной игре: она не просто сильна, она особенная.
Редкие артефакты — это не только цифры и бонусы. Это атмосфера поиска, случайности, приключения. Каждый такой предмет несёт за собой легенду. И ты — её часть, раз уж нашёл его на карте.
А ты находил их?
Пиши в комментарии: какие редкие артефакты тебе удавалось отыскать? Пользовался ли ты ими? Или, может, собирал тот самый комплект на +16 ко всем параметрам?
Герои 3 живут легендами. А артефакты — это одна из самых ярких.