Фанаты TES3: Morrowind прекрасно помнят практически все города и поселения Вварденфелла, поскольку каждое из них обладает отличительной чертой, и я бы даже сказал — харизмой. У многих есть свои любимые поселения, которые вызывают большую привязанность. Конечно же, в голову сразу приходит Сейда Нин, поскольку здесь Нереварин начинает свои приключения, и не привязаться к деревеньке просто нельзя. Затем, скорее всего, последует Балмора — как самый крупный город на пути героя и место, где вы получаете ночлег и самые серьёзные квесты.
Я хочу поделиться своим топом самых любимых маленьких городов и поселений Морровинда, оставляя за скобками Сейда Нин и Балмору и, по очевидным причинам, большие города вроде Вивека. Сегодня поговорим о маленьких поселениях и одном небольшом городе, где приятно отдыхать, рыбачить, слышать шёпот листвы, ну а может, даже насладиться "перчинкой".
Дагон Фел
Самое северное поселение в игре и единственное культурное место на архипелаге Шигорад. Больше в этом районе городов нет — дальше только пустота и бесконечность.
К Дагон Фелу ведёт аккуратная бухта, и сюда можно доплыть на корабле либо добраться вплавь с Вварденфелла (ну или долететь, если у вас есть длительная левитация). Город возник на руинах двемерской крепости, которая оставила после себя напоминание — несколько башен, две из которых располагаются прямо возле поселения.
Мне нравится Дагон Фел тем, что, во-первых, здесь очень умиротворённо, тихо и спокойно; во-вторых, у него симпатичная имперская архитектура; в-третьих, здесь можно прикоснуться к истории за счёт наличия двемерских руин; и в-четвёртых, несмотря на небольшие размеры, здесь есть чем поживиться в плане квестов и интересных мест. Если бы можно было купить лачугу в Дагон Феле — я бы так и сделал. Хотя свободные лачуги имеются и так — некоторые NPC бродят на улице, так что вам остаётся только незаметно взломать замок.
В одной из башен обитает цельный некромант — Сорквильд Ворон, злыдень, хотя и учёный. Он будет драться с вами насмерть — и всё для того, чтобы не отдавать неплохой артефакт "Маска Клавикуса Вайла". В другой двемерской башне близ города живёт орк-учитель, который, на секундочку, обучает бездоспешному бою до ста единиц.
Из интересного: рядом — даэдрические руины со статуей Малаката и квестом от даэдра, а если пройти ещё дальше — наткнётесь на Храм Санктус и маленькую лачугу, где бурно писал глава Храма Толер Сариони. В общем, внутри этой бедной лачуги, помимо милой данмерки, имеется сундук, который многие игроки просто пропустили бы — опасно вскрывать такое в присутствии хозяина дома. Но мало кто знает, что в сундуке лежит книжеца с проповедями Сариони стоимостью в 50 кусков. Самая дорогая книга в игре, и ценна она не за счёт того, что её можно продать, а за счёт того, что вы с удовольствием можете поместить её на самое видное место своего дома.
Хуул
Несмотря на то что Хуул располагается на Вварденфелле, в отличие от Дагон Фела, именно Хуул можно считать ж*пой мира. Здесь живут рыбаки (дреуголовы) и шахтёры, которые знать не знают, что там происходит в основных городах, да и не стремятся особо. Чужестранцы бывают в этих краях редко, именно поэтому здесь особо нет развлечений, разве что одинокий трактир в редоранском стиле (как бы намекает нам, кто здесь батя). Трактир крошечный, и вам даже не найдётся места для ночлега — только поторговать.
За счёт того, что власть Империи и Великих Домов сюда почти не распространяется, контрабандистам в Хууле живётся вольготно — у них есть даже своё логово-пещера неподалёку. Многие игроки открыли для себя это поселение только с установкой дополнения Bloodmoon, ведь тогда в местном порту появляется капитан С'вирр со своим судёнышком, способный отвезти вас на Солтсхейм.
Почему мне нравится такая богом забытая деревня? Именно поэтому — ты словно оказываешься в другом мире, отрезанный от безумия большой земли, и всякие проблемы с Дагот Уром отходят на второй план, как будто в этом месте обретаешь гармонию от слияния с бесконечно вечным. Для вашего удобства есть две закрытые на хлипкий замок лачуги, позволяющие вам поселиться здесь навсегда, сидеть на берегу и разглядывать резвящихся в грязи крабов.
Суран
Для тех, кто хочет почувствовать ритм большого города, но не на все сто. Суран — маленький городок, расположенный на самой границе пепельных земель. Стоит перемахнуть через горы — и начинается безжизненная местность района Молаг Амур.
Суран хоть и маленький городок, но здесь есть всё для искателя приключений: храм, торговец, кузнец, бордель... простите, Дом земных наслаждений Дезель. Кстати, есть даже рынок рабов. Дом Хлаалу хорошенько поработал над обликом города, с одной стороны, сделав из него жемчужину Аскадианских островов, а с другой — место разврата. Минусов нет.
Город разделён на нижнюю и верхнюю части, что создаёт впечатление величины и размаха, хотя пусть это вас не обманывает. К сожалению, в Суране нет лишних домов — просто так здесь никто не заселяется, и все бродящие по улицам NPC либо туристы, либо живут в трактире. Так что урвать себе домик не получится. Лучше всех в городе устроились Ораны — у них есть целое поместье, трёхэтажный особняк.
В землях, окружающих город, приятно гулять — район Аскадианских островов для этого и предназначен: для неспешных созерцательных прогулок. Если не перемахивать через горы на востоке (там ждёт вас орк Умбра), то прогулкой на запад можно дойти до плантации Дрен и до Пелагиада. Кстати, Вивек располагается ещё ближе — до него от Сурана рукой подать. Ну а любителям приключений понравится святилище Молаг Бала (Бал Ур), куда приходят все, мечтающие излечиться от вампиризма.
Хла Оуд
Рыбацкая деревня, по размеру не больше Хуула, но в отличие от того забытого поселения, здесь разворачивается настоящий движ.
Мне это поселение близко потому, что я чаще всего строил поместье на Плато Одай, совсем недалеко от этих мест. Ну а если ещё чуть-чуть пройтись — будет Балмора. Именно близость с таким крупным городом сыграла для Хла Оуд злую шутку, отчего поселение заклеймили как столицу контрабандистов. Столько ворья, бандитов и преступников на квадратный метр ещё надо поискать. За счёт того, что возле Хла Оуд много незаметных бухт, а местность болотистая и незаселённая, можно заниматься тёмными делишками вдали от посторонних глаз, а если что — эти глаза вырезать. Даже на подступах к поселению вас уже попытается ограбить некий нордлинг, так что тем, кто не умеет за себя постоять, здесь не место.
Хла Оуд существует под протекторатом Дома Хлаалу, но негласными правителями являются члены Камонна Тонг. У них даже есть своя пещера прямо в поселении — под трактиром. Короче, если персонаж отыгрывает гангстера — то ему здесь самое место. Взламывайте одну из двух закрытых лачуг и занимайтесь тем, чему здесь рады. А член организации Двух Ламп и настоящий паладин, наоборот, очистит Хла Оуд от всей преступной черни и бандитов в округе, включая корабль контрабандистов Гритвейк и всех его членов.
За счёт чувства опасности, ощущения, что вливаешься в преступную среду и находишься в центре теневых операций всего Горького Берега, мне нравится Хла Оуд. Да и, в конце концов, даже здешние болота вместе с флорой обладают своим очарованием.
Еще больше работ по Morrowind в моей подборке The Elder Scrolls: