В современной индустрии видеоигр фансервис превратился из инструмента взаимодействия с аудиторией в болезнь, подрывающую качество и оригинальность проектов. Определение фансервиса как «действия, направленного на удовлетворение желаний фанатов» звучит безобидно, но в реальности это часто сводится к шаблонным решениям, которые жертвуют смыслом ради краткосрочного внимания. Сексуализация и упрощение образов
Не хочется звучать как какая-нибудь западная феминистка, но к сожалению хочется констатировать, что секуализация, как одна из самых спорных аспектов - подчас действительно отвлекает от тех игровых моментов, который в игре хочется для себя раскрыть. Даже сильные женские персонажи, превращаются в объекты желания через провокационные позы, нереалистичные прически или «неудачные» сцены, где акцент на теле вместо бэкграунда и внутреннего состояния персонажа. Это не только снижает их значимость в сюжете, но и дискредитирует попытки создать глубокую, многогранную историю. Примеры таких решен