Ghost of Tsushima, выпущенная в 2020 году, стала настоящим хитом благодаря своему захватывающему открытому миру, кинематографичной боевой системе и глубокому повествованию. Разработчики из Sucker Punch Productions установили высокую планку, и теперь, с анонсом Ghost of Yotei, запланированного на 2 октября 2025 года для PlayStation 5, фанаты с нетерпением ждут продолжения. Этот самостоятельный сиквел переносит нас в новую эпоху и регион, представляя новую героиню и свежие игровые механики. В этой статье мы разберем, чего игроки ждут от Ghost of Yotei, основываясь на доступной информации и успехе оригинала. И вероятнее всего данное продолжение пойдёт в подписку PS Plus, а её, в свою очередь, вы можете приобрести у нас!
Новый сеттинг: Эдзо в 1603 году
Ghost of Yotei переносит действие в 1603 год, в период раннего сёгуната Токугава, в регион Эдзо (современный Хоккайдо), вокруг величественной горы Йотей. В отличие от пышных лесов и побережий Цусимы, Эдзо предлагает разнообразные ландшафты: от заснеженных тундр до обширных лугов. Исторически Эдзо был пограничной территорией, не полностью подконтрольной японским властям, и домом для коренного народа айнов, а также убежищем для ронинов и пиратов.
Фанаты ждут, что Sucker Punch создаст открытый мир, который будет не только визуально впечатляющим, но и интерактивным. Динамическая погода, включая снег, дождь и северное сияние, должна добавить глубины и реализма. Например, снег может затруднять передвижение, а дождь — влиять на видимость врагов, что сделает планирование маршрутов более стратегическим. Новый сеттинг открывает возможности для исследования конфликтов между японскими поселенцами и айнами, что может стать центральной темой сюжета.
Ацу: Новая героиня и ее история
В центре Ghost of Yotei — Ацу, женщина-наемница, которая отправляется в путешествие, чтобы отомстить за убийство своей семьи. В отличие от Дзина Сакая, чья история в Ghost of Tsushima была связана с самурайским кодексом чести, Ацу, судя по всему, действует вне традиционных рамок, что делает ее более свободной и, возможно, более беспощадной. Ее способность владеть двумя катанами одновременно намекает на агрессивный стиль боя, отличающийся от сдержанного подхода Дзина.
Выбор женской героини — смелый шаг, который может привлечь более широкую аудиторию и добавить новый взгляд на легенду о Призраке. Фанаты ждут, что история Ацу будет эмоционально насыщенной, с акцентом на личную драму и моральные дилеммы. Согласно информации с PlayStation Blog, Sucker Punch любит создавать истории происхождения, поэтому мы можем ожидать, что игра раскроет, как Ацу становится новым Призраком, и как ее действия формируют новую легенду.
Сюжет, вероятно, будет сосредоточен на ее противостоянии с Йотей Сикс — бандой из шести преступников, ответственных за трагедию в ее жизни. Нелинейная структура квестов, упомянутая в анонсах, позволит игрокам выбирать, в каком порядке противостоять этим врагам, что добавит вариативности и повысит реиграбельность.
Геймплей: Свобода и инновации
Ghost of Yotei обещает стать самым свободным проектом Sucker Punch, с акцентом на нелинейный геймплей. Игроки смогут сами решать, как и когда противостоять Йотей Сикс, что напоминает подход таких игр, как The Witcher 3. Эта структура должна поощрять исследование мира и эксперименты с различными тактиками.
Боевая система, судя по трейлерам, расширит арсенал игрока. Помимо традиционных катан, Ацу сможет использовать винтовки танэгасима, одати, яри, кусаригаму и крюк Кагінава. Введение огнестрельного оружия отражает исторический прогресс 17-го века и добавляет новый слой в боевые механики. Фанаты надеются, что Sucker Punch найдет баланс между ближним боем и стрельбой, создавая динамичные сражения, где игрок может переключаться между стилями.
Стелс, который был ключевой частью Ghost of Tsushima, вероятно, останется важным элементом. Учитывая, что Ацу — наемница, стелс-механики могут быть расширены, с новыми инструментами и возможностями для скрытных атак. Например, крюк Кагінава может использоваться для перемещения по вертикальным поверхностям, открывая новые пути для скрытного проникновения.
Визуалы и технологии PS5
Как эксклюзив для PS5, Ghost of Yotei должна продемонстрировать всю мощь консоли. Фанаты ждут кинематографичных пейзажей, вдохновленных природой Хоккайдо, с детализированными текстурами и реалистичным освещением благодаря трассировке лучей. Быстрые загрузки, обеспечиваемые SSD PS5, сделают переходы между локациями практически мгновенными, что особенно важно для бесшовного открытого мира. А если вы хотите приобрести новенькую PS5 или ПРО-версию, то можете смело залетать к нам!
Контроллер DualSense, вероятно, усилит погружение. Тактильная обратная связь может передавать ощущения от ударов мечом или хруста снега под ногами, а адаптивные триггеры — сопротивление при использовании различных видов оружия. Динамическая погода, включая снег и северное сияние, добавит визуального разнообразия и атмосферности, делая каждое путешествие незабываемым.
Культурная аутентичность
Ghost of Tsushima заслужила похвалу за уважительное изображение японской культуры, и фанаты ждут того же от Ghost of Yotei. Сеттинг Эдзо предоставляет уникальную возможность исследовать культуру айнов, коренного народа Хоккайдо. Игроки надеются, что Sucker Punch сотрудничает с культурными консультантами, чтобы точно передать традиции, музыку и быт айнов. Это может включать использование традиционных инструментов в саундтреке или аутентичные элементы в дизайне персонажей и окружения.
Исторический контекст 1603 года, с конфликтами между японскими поселенцами и айнами, может стать основой для глубокого повествования. Например, Ацу, как возможная представительница японцев с материка, может столкнуться с предубеждениями со стороны айнов, что добавит сложности в ее отношения с местными жителями.
Ожидания фанатов
Успех Ghost of Tsushima установил высокие стандарты, и фанаты надеются, что Ghost of Yotei превзойдет оригинал. Среди ключевых ожиданий:
- Улучшенные побочные квесты: В первой игре некоторые побочные задания были однообразными, и игроки хотят более разнообразных и значимых историй.
- Глубокая проработка персонажей: Ацу и ее союзники должны быть харизматичными и запоминающимися, с акцентом на их развитие.
- Расширенный стелс: Новые механики скрытности, такие как использование крюка, могут сделать стелс более увлекательным.
- Музыка: Саундтрек, вероятно, созданный теми же композиторами (Иланом Эшкери и Сигэру Умебаяси), должен сохранить атмосферность оригинала, возможно, с элементами музыки айнов.
- Мультиплеер: Хотя информации о кооперативном режиме, подобном Legends в Ghost of Tsushima, пока нет, фанаты надеются на его возвращение с улучшениями.
Также игроки ждут улучшенного фоторежима, который был популярен в оригинале. С новыми пейзажами и погодными эффектами он может стать еще более мощным инструментом для создания кинематографичных снимков.
Перспективы франшизы
Анонс Ghost of Yotei превратил Ghost of Tsushima из одиночной игры в начало франшизы. Согласно интервью креативных директоров Нейта Фокса и Джейсона Коннелла для New York Times, Sucker Punch планирует другие спин-оффы, а также работает над фильмом по Ghost of Tsushima. Это говорит о том, что Ghost of Yotei может заложить основу для новых историй в разных регионах и эпохах Японии, каждая из которых будет исследовать концепцию Призрака.
Заключение
Ghost of Yotei обещает стать достойным продолжением Ghost of Tsushima, сочетая знакомые элементы с новыми идеями. Новая героиня Ацу, уникальный сеттинг Эдзо, улучшенные механики и акцент на свободе игрока делают игру одной из самых ожидаемых в 2025 году. Если Sucker Punch удастся сохранить баланс между инновациями и традициями, а также уважительно подойти к культурному контексту, Ghost of Yotei может стать новым шедевром, который укрепит место серии в пантеоне PlayStation. А данный эксклюзив позднее появится в PS Plus, который вы можете приобрести в нашем тг-канале.
А что вы думаете о данном сиквеле? Делитесь своим мнением в комментариях!🎮
Наш ВК для связи: https://vk.com/dolinadevice