Найти в Дзене
Всякое Чтиво

🔮 "Лабиринт судеб: Игра, где ты решаешь всё" (Полностью автономная текстовая RPG — просто читай и выбирай цифры!)

🌑 Начало пути
Ты просыпаешься в забытом храме с высоким потолком, затянутым паутиной, и ощущаешь холодный ветер, приносящий странные шёпоты. Вокруг три двери, каждая из которых манит своим таинственным притяжением:
1️⃣ Золотая дверь (слышен звон мечей и ликующие крики зрителей)
2️⃣ Дверь изо льда (из щелей пробивается холодный пар, мороз щиплет лицо)
3️⃣ Дверь с глазами (зрачки, казалось бы, самих дверей следят за тобой, не отводя взгляда)
Выбери дверь (1/2/3) и переходи к соответствующей главе ↓ ⚔️ Глава 1: Золотая дверь Ты проходишь через золотую дверь и оказываешься в подземной арене, где звуки битвы сливаются с глумливым смехом зрителей. Арена окружена каменными стенами, а в воздухе витает зловещая атмосфера. Перед тобой:
- Взять меч со стены (но он прикован цепью, словно охраняется призраками прошлого)
- Подойти к раненому гладиатору (он шепчет странные слова, смеясь сквозь боль)
- Осмотреть зрителей (все в одинаковых масках, скрывающих их истинные лица)
Заключительный выбор
Оглавление
три двери
три двери

🌑 Начало пути

Ты просыпаешься в забытом храме с высоким потолком, затянутым паутиной, и ощущаешь холодный ветер, приносящий странные шёпоты. Вокруг три двери, каждая из которых манит своим таинственным притяжением:

1️⃣
Золотая дверь (слышен звон мечей и ликующие крики зрителей)
2️⃣
Дверь изо льда (из щелей пробивается холодный пар, мороз щиплет лицо)
3️⃣
Дверь с глазами (зрачки, казалось бы, самих дверей следят за тобой, не отводя взгляда)

Выбери дверь (1/2/3) и переходи к соответствующей главе ↓

⚔️ Глава 1: Золотая дверь

Золотая дверь
Золотая дверь

Ты проходишь через золотую дверь и оказываешься в подземной арене, где звуки битвы сливаются с глумливым смехом зрителей. Арена окружена каменными стенами, а в воздухе витает зловещая атмосфера. Перед тобой:

-
Взять меч со стены (но он прикован цепью, словно охраняется призраками прошлого)
-
Подойти к раненому гладиатору (он шепчет странные слова, смеясь сквозь боль)
-
Осмотреть зрителей (все в одинаковых масках, скрывающих их истинные лица)

Заключительный выбор определит твою судьбу, так что переходи к пункту 1.1, 1.2 или 1.3.

1.1 Взял меч

взял меч
взял меч

Цепь внезапно рвётся, и ты проваливаешься в яму, наполненную темнотой. Ты приземляешься на что-то мягкое:

A)
Схватиться за корни (твои руки покрываются кровью, но ты ощущаешь силу) → переходи к 1.1.1
B)
Принять падение (тьма охватывает тебя, но ты слышишь голоса, зовущие на помощь) → переходи к 1.1.2

воин падает в яму
воин падает в яму

1.1.1 С силой в руках

Корни ведут тебя в подземный туннель. На стенах написаны странные символы. Ты видишь выход:

-
Следовать к свету (свет ведет к свободе, но что за ним скрывается?)
-
Исследовать символы (возможно, они откроют тебе тайное знание)

1.1.2 В тьме

Ты теряешь сознание и видишь сон о прошлом. Ты — великий воин, сражающийся за своё будущее. Пробуждаясь, ты слышишь:

A)
Крики аренщиков (они требуют твоей крови)
B)
Тишину (возможно, тебя оставили в покое)

воин на арене
воин на арене

1.2 Подошёл к гладиатору

Он даёт тебе кровавый амулет, который светится в темноте:

A)
Надеть амулет (теперь слышишь голоса, которые шепчут о твоей судьбе) → переходи к 1.2.1
B)
Разбить амулет (взрыв света и громкий треск, и ты теряешь сознание) → переходи к 1.2.2

кровавый амулет
кровавый амулет

1.2.1 С голосами в голове

Ты начинаешь слышать бизнесменов, обсуждающих арены. Они планируют сражения, и ты становишься частью их схемы:

-
Присоединиться к ним (это хорошая возможность для власти)
-
Сопротивляться (голоса могут быть обманом)

1.2.2 Во мгле света

Свет ослепляет тебя, и ты попадаешь в другое измерение. В этом мире ты:

A)
Стремишься к свободе (выбраться наружу и стать свободным бойцом)
B)
Остаёшься (поглощённый светом и новой реальностью)

1.3 Осмотрел зрителей

Маски падают, и ты осознаёшь, что за ними скрываются скелеты, все смотрят на тебя жадными зрачками:

A)
Кричать (твой голос пропадает, и ты теряешь надежду) → переходи к 1.3.1
B)
Сорвать свою маску (но ты её не надевал, и ты открываешь свое истинное "я") → переходи к 1.3.2

1.3.1 Крики и страх

Крики поднимаются в небо, и ты осознаёшь:

-
Взглянуть в глаза скелетов (может быть, они откроют свой секрет)
-
Сбежать (что угодно, только бы покинуть это место)

скелеты зрители
скелеты зрители

1.3.2 Истинное "я"

Скрыв свою сущность, ты становишься сильнее и решаешь:

A)
Пойти на арену (посмотреть, что ждет тебя там)
B)
Скрыться в тени (отправиться в дальнейшем пути)

❄️ Глава 2: Ледяная дверь

ледяная дверь
ледяная дверь

Ты проходишь сквозь ледяную дверь и оказываешься в зеркальном зале, где всё покрыто морозным покровом. Леденящие ароматы окружают тебя, а видимость затруднена. Перед тобой:

-
Своё отражение (оно движется, но не повторяет твои движения)
-
Замёрзшая девушка (лёд пульсирует, словно сердце, и закрывает её в плену)
-
Выход (за ним метель, готовая поглотить тебя целиком)

Выбери 2.1, 2.2 или 2.3.

2.1 Отражение

зеркало
зеркало

Оно шепчет: "Разбей зеркало"

A)
Ударить (появляется трещина, и ты видишь портал, ведущий в другую реальность) → переходи к 2.1.1
B)
Отойти (лёд сковал ноги, ты не можешь двигаться, и это твоё проклятие) → переходи к 2.1.2

2.1.1 Портал в другой мир

портал
портал

Ты шагнёшь в портал и окажешься:

-
В мире с единорогами (здесь магия и счастье)
-
В мире теней (где царствуют страх и холод)

2.1.2 Замороженный

Твой ум замерзает, и ты видишь, как ледяные отражения:

A)
Начинают говорить (может, они раскроют тебе тайну)
B)
Тянут тебя под лед (тебе нужно будет бороться за выживание)

2.2 Девушка во льду

девушка во льду
девушка во льду

Глаза внезапно открываются:

A)
Растопить лёд (как? Поцелуем, руками или с помощью огня?) → переходи к 2.2.1
B)
Целовать её (лёд становится сладким, и ты ощущаешь тепло) → переходи к 2.2.2

2.2.1 Растопка льда

Ты проводишь руками по ледяной поверхности и ощущаешь:

-
Силу (может, именно ты сможешь освободить её)
-
Боль (она разъедает твою душу, и ты теряешь сознание)

2.2.2 Сладкий леденец

Поцелуй превращает вас в чувства, и:

A)
Вы оба растворяетесь (в сладком сне любви)
B)
Открывается проход (выходит в теплый свет)

2.3 Выход

Метель неожиданно сдувает кожу с твоего лица, обжигая:

A)
Закричать (но рот наполняется снегом, и ты теряешь сознание) → переходи к 2.3.1
B)
Улыбнуться (холод теперь приятен) → переходи к 2.3.2

2.3.1 Кричащая зима

-12

Ты погружаешься в холодную тьму. Твои чувства переполняются:

-
Тёмные видения (всплывают воспоминания о прошлом)
-
Светлое озеро (может быть, это твой единственный шанс)

2.3.2 Приятный холод

Ты чувствуешь себя сильнее, и:

A)
Выбираешься на мороз (стреми к тому, чтобы быть свободным)
B)
Кружишься на месте (погружаясь в ледяное волшебство)

👁️ Глава 3: Дверь с глазами

дверь с глазами
дверь с глазами

Ты переходишь в библиотеку живых книг. Они шепчут, их страницы шуршат друг о друга:

-
Открыть "Книгу имён" (в ней твоё имя уже написано)
-
Сжечь полку (буквы визжат от страха, как будто переживают за свою судьбу)
-
Спросить: "Кто я?" (все книги замолкают и ожидают ответа)

Выбери 3.1, 3.2 или 3.3.

3.1 Книга имён

Ты видишь все свои прошлые жизни, каждая запись — это зеркало твоих действий:

A)
Вырвать страницу (пальцы кровоточат чернилами, но ты освобождаешься) → переходи к 3.1.1
B)
Дописать будущее (перо вонзается в руку, и ты начинаешь писать свою судьбу) → переходи к 3.1.2

3.1.1 Вырванная история

Ты создаешь новый путь:

-
Стать героем (переписывай судьбу и стань защитником)
-
Стань злодеем (объединись с тьмой для получения силы)

3.1.2 Идущий в будущее

Ты сталкиваешься с последствиями написанного:

A)
Баукование (к сожалению, твоя история переполняется бедами)
B)
Творение (возводи новое величие над всеми соперниками)

3.2 Пожар

Пламя пожирает слова, и ты ощущаешь, как теряешь часть себя:

A)
Вдохнуть дым (теперь говоришь на забытом языке, который не понимают другие) → переходи к 3.2.1
B)
Бежать (дверь заросла буквами, и ты не знаешь, куда идти) → переходи к 3.2.2

3.2.1 Язык забвения

Ты теряешь способность общаться и:

-
Становишься библиотекарем (править библиотекой и охранять её тайны)
-
Становишься книгой (написать свою собственную историю)

3.2.2 Бегство от слов

Ты сбегаешь, и:

A)
Упираешься в стену (буквы обвивают тебя)
B)
Натыкаешься на выход (но он ведет к другим путям)

3.3 Вопрос "Кто я?"

Ответ: "Тот, кто спросил". Ты срываешь с себя ограничения:

A)
Засмеяться (книги смеются в ответ, и смех заполняет библиотеку) → переходи к 3.3.1
B)
Заплакать (чернила превращаются в слёзы, и они заливают пол) → переходи к 3.3.2

3.3.1 Веселье в библиотеке

Ты создаешь шум вокруг и:

-
Становишься повелителем книг (усложняй их судьбу)
-
Объединяешь усилия (сражайся с другими за контроль)

3.3.2 Слезы в словах

Твои слёзы затапливают книги, и ты:

A)
Становишься частью истории (слёзы становятся белым светом)
B)
Скрываешься в тени (выбрав прощание с миром)

🌀 Уникальные концовки

Каждый выбор ведёт к:

-
Арена: Стать чемпионом, призраком или зрителем
-
Лёд: Раствориться, править вечной зимой или обрести силу
-
Библиотека: Стать книгой, библиотекарем или пустотой

🎮 Как играть?

Выбирай цифры (1→1.1→A и т.д.)

Следи за развитием своего сюжета. Дойди до финала — и начни сначала!

Совет: Записывай свои выборы — в игре есть тайные связи между главами!

(P.S. Если найдёшь все 9 концовок — открой секретную 10-ю...)

Готов? Выбирай дверь: 1️⃣ 2️⃣ или 3️⃣.

книга
книга