Когда в мае 1990-го года вышла Виндоуз 3.0. с революционными решениями в области графического интерфейса, в нее были встроены «Сапёр» и разные карточные игры. Все счастливые обладатели домашних компьютеров или ребята, которые пересели в офисах с печатных машин и счёт за персональные эвм думали, что эти игры — любезный подарок разработчиков. Подарок разработчиков для того, чтобы замученные тяжелой работой за компьютером юзеры могли с интересом скоротать перерыв не отходя от монитора: с сигареткой и кофе покликать в эти незамысловатые игрульки, и получить удовольствие. Геймплей действительно затягивал. И многие потом с трудом возвращались к своей работе. На самом же деле, разработчики сделали не подарок. Встроенные в операционную систему игры являлись скрытым тренажером по скорейшему освоению нового графического интерфейса. Ведь до этого большинство людей, обращаясь с компьютерами, пользовались интерфейсом командной строки. А эти игры были построены на новых механиках обращения с мышью и