Найти в Дзене
История Игрушек

5 фактов о первой DotA, которые помнят только старики (и пару гениев)

🧨 До того как Valve сделали Dota 2, была она — оригинальная DotA Allstars, мод для Warcraft III. Не было красивой графики, не было реплеев, пинга 5 мс и рейтинга. Но были душа, ор, трёхчасовые катки и Alt+QQ в чате. Вот 5 фактов о первой Доте, от которых у вас либо мурашки, либо вопрос: «Чего???» Оригинальную карту DotA начал делать Eul, но настоящую славу мод получил, когда за него взялся Steve "Guinsoo" Feak, а затем легендарный IceFrog. Это один человек, который по сути один вёл разработку самой популярной игры в мире. Valve наняла его позже — и до сих пор никто не знает, как он выглядит. IceFrog — это настоящий геймдизайнер-призрак. Даже фотки в интернете нет. Серьёзно. В Diablo у одного из разработчиков был предмет Roshan’s Ring — в честь дяди по имени Roshan. Этот рофл так понравился, что IceFrog вставил имя в игру. В DotA 1 убить Рошана в соло считалось чем-то вроде обряда посвящения в легенду. Помните Invoker с 27 заклинаниями? Да-да, в первой версии он был почти неиграбельный
Оглавление

🧨 До того как Valve сделали Dota 2, была она — оригинальная DotA Allstars, мод для Warcraft III. Не было красивой графики, не было реплеев, пинга 5 мс и рейтинга. Но были душа, ор, трёхчасовые катки и Alt+QQ в чате.

Вот 5 фактов о первой Доте, от которых у вас либо мурашки, либо вопрос: «Чего???»

🧠 1. DotA — это мод, сделанный одним парнем

Оригинальную карту DotA начал делать Eul, но настоящую славу мод получил, когда за него взялся Steve "Guinsoo" Feak, а затем легендарный IceFrog. Это один человек, который по сути один вёл разработку самой популярной игры в мире. Valve наняла его позже — и до сих пор никто не знает, как он выглядит.

IceFrog — это настоящий геймдизайнер-призрак. Даже фотки в интернете нет.

🏹 2. Первого Рошана звали… Roshan потому что это имя босса из Diablo

Серьёзно. В Diablo у одного из разработчиков был предмет Roshan’s Ring — в честь дяди по имени Roshan. Этот рофл так понравился, что IceFrog вставил имя в игру.

В DotA 1 убить Рошана в соло считалось чем-то вроде обряда посвящения в легенду.

🧀 3. Были герои, которых убрали навсегда

Помните Invoker с 27 заклинаниями? Да-да, в первой версии он был почти неиграбельный, потому что 27 способностей нельзя было нормально кастить в Warcraft III.

А ещё был герой
Gambler, который ставил золото… и мог взорваться от неудачи. Его удалили — слишком много игроков руинило игры «ради контента».

Дота всегда была на грани баланса и абсолютного хаоса.

💻 4. Подключались через Garena, а не Steam

Чтобы поиграть в DotA 1, надо было скачать Garena, пройти семь кругов ада, зайти в нужную комнату (часто «Europe RPG Room 18») и надеяться, что никто не выйдет на загрузке.

Загрузка зависла? — Перезапуск.

Пинг 400? — Привыкай.

Кто-то ливнул? — GG, remake.

🗺 5. Люди сами рисовали мини-карты, чтобы научиться играть

Не было гайдов, YouTube, тренеров и подсказок. Люди в тетрадках рисовали позиции вардов, траектории гангов, тайминги крипов. Учились через боль, насмешки и 100 часов на Sniper’е с Mask of Madness в лесу.

Это было время, когда победа честно вымучивалась, а не просто «по рейтингу подобрало».

🎮 Вывод

DotA 1 — это легенда, рождённая из кастомной карты, ставшая прародителем целого жанра. Моба, киберспорт, стримы, миллиардные призовые — всё началось с мода от фанатов на движке 2002 года.

Если вы играли в неё — вы не просто геймер. Вы — выживший.

💬 Подпишись, если хочешь ещё:

  • 5 героев из первой Доты, которых невозможно сбалансировать
  • Почему мы так ностальгируем по Warcraft III
  • И как вообще раньше жили без «патча каждую неделю»

#dota1 #олдфаги #гарена #warcraft3 #ретроигры