Найти в Дзене
Stas Pixle | Ретрозвон

Моё первое знакомство с Dendy: почему мы помним это лучше, чем школу

Оглавление

Первая встреча с Dendy

Мою первую Dendy не купили — её дали поиграть. Был конец 90-х, зима, сосед по лестничной площадке вдруг позвал меня к себе и сказал: “Смотри, у меня есть Денди”. Я подумал, это какой-то новый кот.

Но на ковре стояла коробка с уткой в кепке и надписью “Dendy Junior”, рядом — телик с выпуклым экраном и два геймпада. Я взял в руки джойстик, и через пару минут вместо уроков в голове была только одна мысль: “ещё одну жизнь, и точно иду домой”.

Первая игра, которую я увидел

Это была Super Mario Bros.. Первый уровень. Прыжки, грибочки, монетки. Марио умирал в ямах, я злился, смеялся, радовался. Я даже не знал тогда, что это вообще игра с Запада, просто верил, что “так должно быть”.

Потом был Tank 1990, Chip i Dale, Battle City — всё с одной жёлтой кассеты “9999 в 1”, где Mario был трижды, но всё равно хотелось пройти все три “версии”.

Почему это врезалось в память сильнее школы

Потому что это было моё первое настоящее “вау”. Всё новое: графика, звук, управление, азарт. Это не была зубрёжка, контрольная или таблица Менделеева. Это была жизнь: с врагами, бонусами, музыкальной темой победы.

Мы играли в это часами, менялись картриджами, обсуждали “как пройти босса” на перемене и верили, что если дожать кнопку, то “персонаж выше прыгнет”.

А потом появилась своя

Папа привёз с рынка “пчёлку”. Жёлтая коробка, китайская наклейка, и тот самый звук включения. С тех пор я стал “тем самым другом с Dendy”.

И пусть сейчас у меня есть консоли, ПК, стриминги и всё такое — но когда я слышу “тан-та-тан!” из Super Mario, мне 9 лет, и я снова на ковре.

Что я думаю в целом

Мы помним Dendy не потому, что это была великая техника. А потому, что она была нашей точкой входа в другой мир — яркий, увлекательный, честный.

Сегодня игры стали сложнее, технологии — мощнее, но чистый восторг от первой игры на Денди ни с чем не сравнить.

Если у вас тоже было первое “вау” от включения Денди — напишите, во что вы играли. Давайте вспомним то время, когда “главное — не дерни провод”.