Battlefield Studios представила материал, посвящённый грядущей Battlefield (2025). В статье раскрыли информацию о классах и о том, как их уже меняют в ходе бета-версии: Классы можно будет развивать — у них будет два пути развития. Каждый путь будет давать определённые бонусы. Всего будет три уровня прокачки: «нулевой» даёт пассивные бонусы, первый и второй — различные улучшения классовых способностей, и третий — особую одноразовую способность; Способность третьего уровня, будучи использованной, «сбросит» персонажа до второго уровня, и придётся прокачиваться заново. Прогресс прокачки класса обнуляется каждый раунд — иными словами, уровень будет сбрасываться каждый матч; Каждый класс будет иметь своё сигнатурное оружие, навык, гаджет, а также, а также набор оружия; К примеру, штурмовики будут лучше владеть штурмовыми винтовками, у них будет сниженный урон от падений, и у них будет инжектор для адреналина; В ходе продолжающегося альфа-тестирования классовая система часто подвергается изме
Авторы следующей Battlefield подробно рассказали о классовой системе
11 июля 202511 июл 2025
2
1 мин