Найти в Дзене
Герман Геншин

Легендарное возвращение: Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 — ностальгия на максималках и свежий драйв, которого вы не ждали!

В 2001 году я лежал на асфальте после очередной неудачной попытки сделать олли — классическое падение на скейте. Придя в себя, я решил сделать паузу и переключиться на виртуальный скейтбординг. Двадцать лет назад Tony Hawk’s Pro Skater 3 безжалостно отнял у меня всё свободное время — и вот, теперь обновлённая версия снова грозит сделать то же самое. Это действительно отличный ремейк: Tony Hawk’s Pro Skater 3 4 переносит две культовые части на современные платформы, при этом почти не трогая основу — из-за чего местами игра ощущается немного чужой в сегодняшней индустрии. THPS 3 сохранила всё, за что её любили, разве что графику подтянули до актуального уровня (моё воображение явно рисовало картинку круче, чем было на самом деле). А вот THPS 4 заметно урезали: карьерного режима больше нет, а просторные локации теперь подогнали под тот же двухминутный таймер, как и в THPS 3. Фактически это просто дополняет третью часть новыми уровнями. По сути, THPS 3 4 — та же самая знакомая игра, тольк

В 2001 году я лежал на асфальте после очередной неудачной попытки сделать олли — классическое падение на скейте.

Придя в себя, я решил сделать паузу и переключиться на виртуальный скейтбординг. Двадцать лет назад Tony Hawk’s Pro Skater 3 безжалостно отнял у меня всё свободное время — и вот, теперь обновлённая версия снова грозит сделать то же самое. Это действительно отличный ремейк: Tony Hawk’s Pro Skater 3 4 переносит две культовые части на современные платформы, при этом почти не трогая основу — из-за чего местами игра ощущается немного чужой в сегодняшней индустрии.

THPS 3 сохранила всё, за что её любили, разве что графику подтянули до актуального уровня (моё воображение явно рисовало картинку круче, чем было на самом деле). А вот THPS 4 заметно урезали: карьерного режима больше нет, а просторные локации теперь подогнали под тот же двухминутный таймер, как и в THPS 3. Фактически это просто дополняет третью часть новыми уровнями.

По сути, THPS 3 4 — та же самая знакомая игра, только пополненная свежими локациями, подогнанными под единую механику. Для фанатов серии это может показаться шагом назад. Всё-таки когда-то THPS 4 открывала дорогу к открытому миру, а теперь снова упор на чёткие задачи и ограничение по времени — как в первых выпусках.

Но если вы соскучились именно по такому олдскульному процессу, новые уровни из THPS 4 — словно огромный торт: вкус узнаваемый, но теперь кусочек куда больше.

Зайти на канадскую карту — всё равно что вернуться домой, а Suburbia радует, как встреча со старым другом. Внешне вроде бы всё чуть поменялось, а ощущения до боли знакомые. Все девять оригинальных локаций из THPS 3 на месте, а из THPS 4 пропали Carnival и Chicago — зато появилось три абсолютно новые карты: Водный парк, Киностудия и Pinball. Они идеально вписались в атмосферу, добавляя тот самый хаос и безумие, без которых Tony Hawk не был бы самим собой. Особенно крутым вышел Водный парк: его бассейны и длинные горки для грайндов ощущаются так, словно они всегда были частью этой серии.

Правда, всю прелесть ремейка по-настоящему оценят только ветераны серии. Новичкам может показаться, что влезть в игру не так уж просто.

Есть обучение основам, но полный список трюков спрятан глубоко в меню и разбит по разделам. Да, с точки зрения порядка — логично, но лично я долго тупил, пока смог всё найти. Когда в заданиях просят сделать конкретные комбинации, приходилось гуглить их названия. Было бы куда удобнее, если бы трюки выводились на экран прямо в меню паузы — как это бывает в файтингах.

Дальше сложнее: на некоторых уровнях устраивают соревнования — три минуты на трюки перед жюри. Но вот система оценок и подсчёта баллов толком не объясняется. Главное — разнообразие и чистота исполнения: просто набить много очков не прокатит, если вы раз за разом валитесь. Хоть 50 000 за попытку набирай — если стиль страдает, оценка будет низкой.

Игровые моды, конечно, могут облегчить жизнь: можно включить различные читы — от идеального баланса до бесконечной шкалы Special. Даже с ними некоторые уровни выносили мне мозг: придётся потренироваться по-взрослому.

Но главное, что ощущаешь — особая атмосфера игры. THPS 3 когда-то вместила в себя целое поколение — тут был рассвет эмо- и поп-панк-музыки, везде гремели Fall Out Boy и My Chemical Romance. Сейчас многие задания и шутки THPS 3 4 смотрятся как сцена из фильма начала 2000-х — и без знакомого культурного фона ощущаются немного чужими.

Музыка особо режет слух. В Tony Hawk Pro Skater 3 4 треков даже стало больше, но атмосфера уже не та. Из 20 песен THPS 3 оставили только шесть, а из 35 композиций THPS 4 — всего четыре. Моторхэд с “Ace of Spades” — это мощно, но без “Blitzkrieg Bop” от The Ramones становится почти тихо.

Музыка в Tony Hawk была не просто фоном, а настоящим символом эпохи. Поэтому замена большинства хитов слегка огорчила. Новые треки в целом вписываются, но старые шедевры очень хочется услышать вновь.

Мультиплеер я ещё только опробовал, но потенциал у него огромный. Особенно радует редактор уровней — уверен, он ещё не раз заставит вернуться к игре даже после того, как я пройду всю кампанию.

В целом, Tony Hawk Pro Skater 3 4 — это отличная ностальгия и новые вызовы одновременно: тут есть драйв и для олдскульных фанатов, и для новичков. Да, старого саундтрека не хватает, но новые песни вполне на уровне. Геймплей сначала кажется простым, но чтобы набрать миллионы и идеально пройти все карты — придётся потеть по полной.

Ну а сыграть за скейтерского Doomguy — просто отдельное, неподдельное удовольствие!

Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!

Премиум подписка - это доступ к эксклюзивным материалам, чтение канала без рекламы, возможность предлагать темы для статей и даже заказывать индивидуальные обзоры/исследования по своим запросам!Подробнее о том, какие преимущества вы получите с премиум подпиской, можно узнать здесь

Также подписывайтесь на нас в: