В рамках Battlefield Labs создатели новой Battlefield тестируют самые разные функции будущего военного шутера. И о том, как сейчас выглядит система классов Battlefield 6, разработчики рассказали в новой статье. Как уже сообщали создатели, в Battlefield 6 будет сделана ставка на уникальность и индивидуальность каждого класса. Но при этом у игроков будет свобода выбора способов исполнения своей боевой роли на полях сражений. Поэтому система классов определяется двумя видами компонентов: определяющими класс и настраиваемыми. Компоненты, определяющие класс, отвечают за интуитивное понимание особенностей роли и облегчают знакомство с игрой.* Настраиваемые компоненты позволяют игрокам исследовать и расширять границы выбранного класса. Игроки смогут проходить тренировки, усиливая уникальные особенности классов. Для каждого класса предусмотрено два пути развития, и они делятся на три уровня: Уровень 0: Пассивное преимущество, доступное немедленно при выборе тренировочного пути. Уровни 1 и 2: Р
Разработчики Battlefield 6 рассказали подробности о системе классов
11 июля 202511 июл 2025
8
1 мин