Найти в Дзене

Corona, V-Ray или Cycles — что выбрать для визуализации в 2025 году?

Если ты 3D-визуализатор, то рано или поздно сталкиваешься с этим вопросом: на чём рендерить?
Вариантов вроде много, но по факту чаще всего крутятся три имени: Corona, V-Ray и Cycles. Я работаю в визуализации интерьеров и архитектуры. Пробовал все три движка — в этой статье расскажу, в чём разница, что удобнее, что быстрее, а где больше нервов. ✔️ Архвиз, ✔️ интерьеры, ✔️ каталожные рендеры Если работаешь в Max и делаешь интерьерку — Corona просто топ. Меньше кликов — больше результата. ✔️ Архвиз, ✔️ экстерьеры, ✔️ анимация, ✔️ геймдев, ✔️ кино V-Ray — как ручная коробка в машине: сложно, но мощно. Подойдёт тем, кто понимает, что делает, и хочет контроль. ✔️ Blender-проекты, ✔️ фриланс, ✔️ анимации, ✔️ геймдев Если ты в Blender — Cycles будет естественным выбором. Но для фотореалистичного архвиза из коробки подойдёт не всегда. Если ты новичок и работаешь в Max — бери Corona, не пожалеешь.
Если тебе нужна универсальность, анимация или ты работаешь с экстерьерами — V-Ray.
Если ты в Bl
Оглавление

Если ты 3D-визуализатор, то рано или поздно сталкиваешься с этим вопросом: на чём рендерить?

Вариантов вроде много, но по факту чаще всего крутятся три имени:
Corona, V-Ray и Cycles.

Я работаю в визуализации интерьеров и архитектуры. Пробовал все три движка — в этой статье расскажу, в чём разница, что удобнее, что быстрее, а где больше нервов.

🟡 Corona — просто и красиво, но не для всех

Где используется:

✔️ Архвиз, ✔️ интерьеры, ✔️ каталожные рендеры

Плюсы:

  • Интуитивный. Реально садишься — и почти сразу получается нормальный результат
  • Красивый глобальный свет и мягкие тени без плясок с бубном
  • Сильно экономит время на настройках
  • Поддерживает LightMix — можно менять освещение уже после рендера

Минусы:

  • Только для 3ds Max и Cinema 4D
  • Не всегда стабильно работает с анимацией
  • Лицензия — платная, подписка + постоянные обновления = $$$

Вывод:

Если работаешь в Max и делаешь интерьерку — Corona просто топ. Меньше кликов — больше результата.

🔵 V-Ray — старый боец с кучей настроек

Где используется:

✔️ Архвиз, ✔️ экстерьеры, ✔️ анимация, ✔️ геймдев, ✔️ кино

Плюсы:

  • Работает почти везде: 3ds Max, Maya, SketchUp, Rhino, Revit, даже Blender
  • Гибкий до безумия. Хочешь — выкрутишь любой параметр
  • Подходит под коммерческую анимацию, экстерьеры, сцены с кучей деталей
  • Есть GPU-рендер (V-Ray GPU) — можно ускорить работу

Минусы:

  • Настроек столько, что можно утонуть
  • Без знания V-Ray Frame Buffer и его фишек — картинка будет "никакая"
  • Нужен мощный комп, особенно если сцена большая

Вывод:

V-Ray — как ручная коробка в машине: сложно, но мощно. Подойдёт тем, кто понимает, что делает, и хочет контроль.

🟢 Cycles — бесплатно, красиво, но не всегда удобно

Где используется:

✔️ Blender-проекты, ✔️ фриланс, ✔️ анимации, ✔️ геймдев

Плюсы:

  • Встроен в Blender — бесплатно и сразу в комплекте
  • Очень быстрый при рендере на GPU (особенно с OptiX или AMD HIP)
  • Поддерживает Real-Time Preview — можно сразу видеть результат
  • Большое коммьюнити, куча бесплатных нодов, материалов, библиотек

Минусы:

  • Шумит. Без Denoise’а иногда невозможно работать
  • Глубокая настройка материалов — через ноды, к этому нужно привыкнуть
  • Не всем подходит Blender как основная софтина
  • Отдельные моменты (особенно с прозрачностью и SSS) — всё ещё глючные

Вывод:

Если ты в Blender — Cycles будет естественным выбором. Но для фотореалистичного архвиза из коробки подойдёт не всегда.

🧠 Что выбрать в 2025 году?

Если ты новичок и работаешь в Max — бери Corona, не пожалеешь.

Если тебе нужна универсальность, анимация или ты работаешь с экстерьерами — V-Ray.

Если ты в Blender и хочешь всё и сразу — Cycles, но с оговорками.

📌 Вопрос к тем, кто рендерит:

На чём сидите вы и почему не хотите переходить?