Escape From Tarkov — одна из самых жестоких и реалистичных игр в жанре шутеров, с момента своего появления в раннем доступе в 2017 году она завоевала широкую аудиторию благодаря своей высокой сложности и уникальному подходу к игровому процессу. Однако обновление версии 0.16.8.0 стало поворотным моментом: на этот раз разработчики предложили игрокам совершенно новый опыт, который они назвали “хардкорным вайпом”. Но все пошло не по плану. Сезон хардкорного вайпа должен был добавить новые уровни сложности, ограничив доступ к торговцам, изменив спаун-точки и пересмотрев многие механики. Это было сделано в рамках подготовки к выходу финальной версии 1.0, которая должна стать кульминацией восьмилетнего пути разработки. Однако, всего спустя день после начала вайпа, игроки начали активно жаловаться на трудности, которые возникли из-за изменений. Похоже, что они требуют смягчения правил, чтобы игра вновь стала играбельной. Одной из самых спорных новаций стал обязательный транзит между локациями.
Проблемы с хардкорным вайпом в Escape From Tarkov: что не так?
10 июля 202510 июл 2025
2
2 мин