Найти в Дзене
Миры Фантастики

Любопытный сериал-антология с сюжетами по известным видеоиграм

Приветствую всех любителей фантастики и фэнтези. В сегодняшней статье мы с вами поговорим про любопытный анимационный телесериал от Amazon «Секретный уровень» (Secret Level) 2024 года. Но прежде чем мы начнем, по традиции канала, для придания статье необходимого настроения, я отыскал для Вас соответствующий аудиоряд Читайте так же: Итак, «Секретный уровень» представляет собой анимационный сериал-антологию наподобие "Чёрного Зеркала" или "«Любовь. Смерть. Роботы», то есть сериал, где каждая серия представляет собой самостоятельную историю, не связанную с другими по сюжету или персонажам, но объединённую общей темой — миром видеоигр. Эпизоды длятся примерно до 20 минут и представляют собой сюжеты связанные с популярными видеоиграми. Отмечу, что не пересказ видеоигровых сюжетов, а именно истории в рамках видеоигровых вселенных и даже их переосмысления. За созданием «Секретного уровня» стоит студия Blur Studio, основанная Тимом Миллером в 1995 году. Эта студия может быть вам знакома по ани

Приветствую всех любителей фантастики и фэнтези. В сегодняшней статье мы с вами поговорим про любопытный анимационный телесериал от Amazon «Секретный уровень» (Secret Level) 2024 года.

Но прежде чем мы начнем, по традиции канала, для придания статье необходимого настроения, я отыскал для Вас соответствующий аудиоряд

Читайте так же:

Итак, «Секретный уровень» представляет собой анимационный сериал-антологию наподобие "Чёрного Зеркала" или "«Любовь. Смерть. Роботы», то есть сериал, где каждая серия представляет собой самостоятельную историю, не связанную с другими по сюжету или персонажам, но объединённую общей темой — миром видеоигр. Эпизоды длятся примерно до 20 минут и представляют собой сюжеты связанные с популярными видеоиграми. Отмечу, что не пересказ видеоигровых сюжетов, а именно истории в рамках видеоигровых вселенных и даже их переосмысления.

За созданием «Секретного уровня» стоит студия Blur Studio, основанная Тимом Миллером в 1995 году. Эта студия может быть вам знакома по анимационным трейлерам серии игр "Batman: Arkham", "Halo", фильму "Соник в кино" и анимациям к сериалу «Любовь, смерть и роботы». Кроме того основатель студии Тим Миллер выступил в роли исполнительного продюсера и сценариста, а режиссёрами выступили Дэйв Уилсон, Доминик Буаден, Леон Берелле, Реми Козира и другие личности, режиссировавшие всё тот же "Любовь. Смерть. Роботы". Как и водится в антологиях, разные сценаристы и режиссёры у эпизодов привносят разнообразие как в подачу повествования, так и в общую эстетику эпизодов, стиль которых сильно разнится.

-2
-3

Раз заговорил про стилистику, то замечу, что абсолютно все серии представляют собой CGI анимацию, то варьируется её стиль. Так, одни эпизоды созданы в гиперреалистичной графике, другие с сел-шейдинг эффектами, на лад серии "Borderlands" и "Marvel Rivals", а также варьируется и цветовая палитра от мрачной и детализированной до яркой и минималистичной.

Если говорить про сюжеты, то создатели сериала вдохновлялись культовыми и популярными игровыми франшизами от классических аркад до современных игр различных жанров, включающих экшн, эдвэнчи, ролевые рпг, сессионные шутеры, битемап, роуглайк и даже гонки.

Первый сезон насчитывает 15 эпизодов, которые включают сюжеты по франшизам Dungeons & Dragons, Sifu, The Outer Worlds, Unreal Tournament, Warhammer 40,000, Armored Core, Crossfire и так далее. Кроме того есть пара эпизодов не по играм, или по крайне мере я не смог идентифицировать. К слову, при просмотре я специально проматывал вступление, где указывалось название серии, дабы попытаться угадать по какой игре эпизод.

-4
-5

Как варьируется стиль эпизодов, также варьируется и повествование. Какие-то эпизоды мне показались интересными, какие-то откровенно глупыми, а отличным я считаю только эпизод по ММО РПГ New World под названием "Король прошлого и будущего". По сюжету эгоцентричный король с войском отправляется на завоевание новых земель, но его флот терпит кораблекрушение, а сам король со своим одноруким слугой попадают на остров, где нельзя умереть, так как после смерти все возрождаются. Так этот король раз за разом пытался захватить власть на острове, но в конечном итоге пришёл к осознанию, что он и не силён и не умён, а все его выигрыши в родном королевстве были ширмой, так как подданные ему поддавались. Эпизод и повествовательно отличный и выполнен с занятным юмором. Кстати, в оригинальной английской озвучке короля озвучил Арнольд Шварценеггер. Впрочем, в касте эпизодов в озвучке принимали участие Киану Ривз, Гэбриел Луна (Призрачный Гонщик в "Агенты Щ.И.Т), Марк Шеппард (Кроули в "Сверхестественном"), Кристофер Джадж (Тилк в "Звёздных Вратах" и голос Кратоса в серии игр) и прочие известные и узнаваемые актёры/актрисы.

-6

Продолжим о сюжетах. Как мне кажется, несмотря на то, что видеоигры стали чем-то более серьёзным, нежели детская забава, множество киноделов всё ещё не понимают, что игры не просто геймплейная забавой с красивой картинкой и синематиками, а часто серьёзными историями со вполне взрослыми проработанными сюжетами. Те же Death Stranding, Red Dead Redemption 2, игры студии Quantic Dream. Целый пласт видеоигрового поприща скорее является серьёзным интерактивным кино. По итогу вышло, что часть эпизодов сериала выглядят как цельная короткая история, а часть больше походит на трейлер или игровой синематик, где сюжет только для галочки. К примеру, первый эпизод по "Dungeons & Dragons", который заканчивается тем, что персонажи готовятся к битве, на чём он и заканчивается, прям выглядит как синематик перед началом геймплея боссфайта.

То же касается и проработки сюжета. Одни серии имеют вполне неплохой сюжет с философским посылом, а другие чёрт пойми, что, к примеру, откровенно идиотский эпизод будущей игровой серии Exodus. Там по сюжету девушка сбежала на космическом корабле с родной планеты, а отец отправился за ней вслед, а дальше пошла чехарда со временем.

-7
-8

По сюжету отец летит за дочерью, и из-за релятивистского замедления времени для неё проходит 8 лет, пока для него — год. А дальше время скачет от сцены к сцене, где отец посещает планеты в погоне за дочерью, она стареет чуть ли не сильнее отца. Вы меня, конечно же, простите, но что за бред? Они оба летают между планетами на кораблях, так почему время замедляется только для отца? Она что, телепортировалась? Отец летал от планеты к планете по её следу, а значит и его полёты и её полёты должны были нивелировать разницу релятивистских эффектов. Впрочем, если сама игра будет такой же идиотской, то указанное в сети "Exodus - будущая видеоигровая франшиза" скорее станет не франшизой, а одной провальной игрой. К слову о провальных играх, один из эпизодов поставлен по недавней игре от Sony "Concord", той самой игре, которая должна была стать целой франшизой, но её серверы закрыли после 2 недель после запуска игры.

Пожалуй отмечу ещё финальную серию, которая больше всего в духе "Чёрного Зеркала" и "Любовь. Смерть. Роботы", так как представляет собой социальную сатиру. Я не уверен, что до конца уловил посыл, но полагаю, что в серии высмеивается популярность мобильных игр с ежедневными активностями и т.п., собранных на коленке из ассетов и какой-то матери, в то время как целые детализированные миры (полноценные игры) на их фоне отходят на второй план. Хотя возможно контекст о внутриигровых покупках всяческого косметического мусора и противопоставлению им пользовательских модов, а может и то и другое одновременно. Анализ финальной серии скорее материал для отдельной статьи.

-9
-10

Вообще шоураннеру стоило бы обратить внимание синематики по Overwatch от Близзард годов 2015-2016х. Вот где баланс зрелищности, сюжета и даже драмы. А ещё лучше договориться и использовать отдельные эпизоды к сериале. У близов классных синематекой на полтора сезона хватит. 😂

Вообще при просмотре у меня сформировалась идея, что сериал "Секретный Уровень" задуман как эдакая вариация E3, State of Play или Xbox Showcase, где демонстрируют трейлеры к играм, то есть одновременно сериал-антология и рекламная площадка для видеоигровых студий. Заплатите нам, а мы создадим эпизод по вашей игре, тем самым её прорекламировав. На это косвенно указывает то, что множество серий создано по франшизам с недавно вышедшими или всё ещё популярными играми, а также с играми, которые только планируются к выходу. Например серия к провальному Concord вышла ещё до выхода самой игры. Видно Sony занесли чемодан. И на самом деле это гениально! Это сразу и финансирование и доход. Правда это лишь моя теория, да и после просмотра я ожидал, что сериал закроют после первого сезона, но нет, несмотря на "смешанные" рейтинг (7+ на IMDB), его продлили на второй сезон. Хотя, в принципе неудивительно, так как какое-бы ни было качество сериала, игровая аудитория очень обширна, а youtube так или иначе будет забит обзорами, реакциями и т.п. Как минимум одни только фанаты Вархаммер 40к наверное расщедрились на оценки, так как получили достаточно мрачную и зрелищную серию с космодесантником Титусом. Шоураннерам бы во втором сезоне поднять уровень повествования и будет отличный проект.

-11
-12

В общем, «Секретный уровень» это амбициозный и зрелищный проект, который выступает в качестве гиг пасхалки для фанатов игр. Он предлагает зрителям уникальное путешествие по любимым игровым вселенным, от эпических сражений "Warhammer 40,000" до ностальгических аркадок как "PAC-MAN". Несмотря на недостатки, такие как неравномерное качество эпизодов и посредственный сюжет многих эпизодов, сериалу есть чем зацепить, и надеюсь, что в новом эпизоде создатели выполнят работу над ошибками.

Что ж. А на этом у меня всё. Ставьте лайк если Вам понравилась статья, а также не забудьте подписаться на мой канал "Миры Фантастики". Ах да, благодаря новой функции дзена, вы можете поддержать канал копейкой. До встречи в новых статьях.