Вернемся на пару лет назад, когда онлайн-сервисы для 3D только набирали обороты, а нейронки ещё плохо справлялись с генерацией изображений по референсам. Именно тогда дизайн-команда айти-агентства Фьюче активно копалась в Spline. Вместо туториалов решили попрактиковаться на чём-то полезном, чтобы результат не ушёл в стол. Так появился челлендж: собирать праздничные версии логотипа для внутреннего продукта «TryBaby — первый прикорм». Это была не просто затея ради фана. Так мы прокачивали скилл в 3D, экспериментировали с формой и учились делать быстро. Чтобы добавить азарта, задали себе ограничение и решили собирать логотип за 2 часа. Врать не будем, не всегда получалось уложиться в это время. Приложение могло подвисать, не сохранять последние правки, а иногда идея просто не влезала в тайминг. Но с каждой попыткой становилось понятнее, что реально сделать в Spline, а куда лучше не соваться. Можно ли было сделать лучше? Да. Но цель была не в перфекционизме, а в том, чтобы уверенно справля
Как прокачать 3D в Spline, собирая праздничные логотипы
22 июля 202522 июл 2025
2 мин