Похоже, эра постоянных жалоб на нехватку видеопамяти подходит к концу. NVIDIA в предварительной версии драйвера 590.26 представила технологию, способную радикально изменить подход к использованию VRAM в играх — Neural Texture Compression (NTC). В сочетании с новой функцией Cooperative Vectors в DirectX Raytracing 1.2, эта разработка обещает экономию до 90% видеопамяти при незначительном влиянии на производительность. Суть технологии NTC заключается в использовании нейронных сетей для «умного» сжатия и распаковки игровых текстур «на лету». Вместо того чтобы целиком загружать в память огромные файлы, система воссоздаёт их по мере необходимости. Это становится возможным благодаря Cooperative Vectors — функции в DXR 1.2, которая позволяет шейдерам графического процессора эффективнее обрабатывать векторные и матричные операции, лежащие в основе работы ИИ. Проще говоря, ИИ-ядра (тензорные ядра у NVIDIA) напрямую встраиваются в графический конвейер рендеринга. 👉 Такие новости мы постоянно пу
Новый драйвер NVIDIA 590.26 и технология NTC спасут видеокарты с 8 ГБ VRAM
21 июля 202521 июл 2025
2190
1 мин