Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Nerlet Games

Герои Меча и Магии 3: Топ-3 героев Цитадели

Цитадель — пожалуй, моя наименее любимая фракция в игре. Вся ставка на атаку, визуально — отряд потных, лохматых, злобных существ… Но как бы я ни морщился, объективные плюсы у варваров есть. Это и высокий стартовый параметр атаки, и скорость у юнитов, позволяющая эффективно играть через «ожидание» — в идеале нанести первый удар без ответки. Защита у юнитов, правда, страдает, так что надо играть максимально агрессивно и точно. Но кого выбрать, чтобы ещё сильнее усилить то, в чём Крулод и так хорош? Герой-маг Цитадели Боевой маг — худший класс в игре. Ни рыба, ни мясо: атаковать нормально не может, колдовать — тем более. Особенно в связке с фракцией, у которой магия по умолчанию на задворках. Но у Дессы есть козырь — логистика. Это даёт огромный буст на больших картах, где перемещение и контроль карты важнее, чем стартовые статы. Да и при правильной раскачке можно частично компенсировать посредственный класс. А если ещё и артефакты зайдут… Да, и кстати: Десса — это женщина. С бородой. Он
Оглавление

Цитадель — пожалуй, моя наименее любимая фракция в игре. Вся ставка на атаку, визуально — отряд потных, лохматых, злобных существ… Но как бы я ни морщился, объективные плюсы у варваров есть. Это и высокий стартовый параметр атаки, и скорость у юнитов, позволяющая эффективно играть через «ожидание» — в идеале нанести первый удар без ответки. Защита у юнитов, правда, страдает, так что надо играть максимально агрессивно и точно.

Но кого выбрать, чтобы ещё сильнее усилить то, в чём Крулод и так хорош?

3 место — Десса

-2

Герой-маг Цитадели

Боевой маг — худший класс в игре. Ни рыба, ни мясо: атаковать нормально не может, колдовать — тем более. Особенно в связке с фракцией, у которой магия по умолчанию на задворках.

Но у Дессы есть козырь — логистика. Это даёт огромный буст на больших картах, где перемещение и контроль карты важнее, чем стартовые статы. Да и при правильной раскачке можно частично компенсировать посредственный класс. А если ещё и артефакты зайдут…

Да, и кстати: Десса — это женщина. С бородой. Они уже тогда что-то подозревали...

2 место — Гурниссон

-3

Герой-воин Цитадели

Наш милый, лохматый Гурни. Если где и должна появиться баллиста — то именно здесь. Из-за высокой стартовой атаки и её быстрой прокачки урон от баллисты с каждым уровнем становится всё более внушительным. Баллиста буквально становится дополнительным стэком — особенно на малом и среднем шаблоне, где важна экономия войск на старте.

А если учесть, что начальные юниты Цитадели далеко не самые выносливые, то Гурни позволяет проходить нейтралов практически без потерь. Идеальный герой для быстрого, темпового начала.

1 место — Крэг Хак

-4

Герой-воин Цитадели

Легенда. Солмир в мире варваров. Специализация на атаке и максимальная синергия с агрессивным стилем игры делают его универсальным решением на любую карту. С продвинутым нападением уже на старте и пустым слотом под дополнительный навык — это чистейший темповый герой.

В мидгейме (16–20 уровень) Крэг раскрывается полностью: за счёт прироста атаки даже самые мощные стэки врага тают на глазах. Если карта большая — вообще must pick. Единственное исключение — блиц-матчи, где может быть выгоднее взять более мобильного героя с полезной машинкой.

Бонусное место — Тираксор

-5

Герой-воин Цитадели

Гурни, только с другим шлемом. Очень сильная стартовая связка — нападение + тактика, а также шанс начать игру с 2–3 пачками всадников на волках. А эти ребята, особенно в апнутом виде, при правильной расстановке могут уничтожать паки без контратаки. Есть даже видео, где на третий день 20–25 волков с десятком гоблинов спокойно берут жилище чудищ.

Если тебе нужен уверенный старт — особенно на небольших картах, — можешь смело брать Тираксора вместо Гурни.

А вы кого берёте?

Пишите в комментариях — обсудим, подискутируем, возможно, пересоберём топ. Если материал зашёл — ставьте лайк и подписывайтесь. Скоро будет ещё много контента по Героям. Удачи в боях!