Эта история начиналась вполне стандартно: четверо любительниц настольного хобби собрались в выходной, чтобы сыграть в 3-4 игры разных жанров. И первым блюдом был запланирован новый детектив «Квайтбелл».
Только вот дальше у нас, как и у главного героя, всё пошло не по плану: окунувшись в историю с головой и пройдя тернистый путь угодившего в мистический переплёт художника мы с удивлением обнаружили, что прошло уже 4 с лишним часа! Время пролетело совершенно незаметно, настолько увлекли нас события «Квайтбелла»! И потраченного времени совершенно не жаль.
Прежде чем перейти к описанию самой игры, очень хочется сказать пару слов об авторе, ведь Сергей Миневич уже успел заработать репутацию мастера детективного жанра. Его первая игра, «Мортум. Средневековый детектив», вышла в 2021 году и собрала ворох положительных отзывов от игроков и настольных блогеров. Второй, ещё более монументальный труд, «Наследие Истбрук-Хиллз», ещё в процессе производства, но предзаказ на него прошёл невероятно успешно. Теперь же Сергей основал собственное издательство True Story Games - Квайтбелл, и «Квайтбелл» - не только его первая ласточка, но и первая игра запланированной трилогии детективов, основанной на творчестве Говарда Филлипса Лавкрафта.
По сюжету, нищий художник Алистер Блейк получает предложение, от которого не может отказаться: написать портрет богатой дамы, за который он может получить гонорар в пятикратном размере, если результат удовлетворит заказчицу. Для этого немногословный дворецкий привозит Блейка в городок Квайтбелл. Здесь сразу же начинаются странности: хозяйка поместья ходит в непрозрачной вуали и желает, чтобы её рисовали только в свете предзакатного солнца. Побродив первый день по окрестностям и поболтав с местными, Алистер наконец приступил к работе… и внезапно очнулся на следующее утро, обнаружив, что он не помнит ничего с того момента, как загадочная женщина начала поднимать вуаль! Лишь какие-то смутные кошмарные образы… Это был сон? Или в Квайтбелле творится что-то нечестивое? Конечно же, вам предстоит в этом разобраться!
Правила у игры очень простые, и в небольшой (но очень увесистой) коробочке, набитой картами, даже нет никакого отдельного буклета правил: после краткого вступительного слова всё становится понятно после буквально пары пояснительных строчек. В комплекте есть циферблат часов, а из карт с планом местности постепенно складывается схема города. Практически на все действия (перейти в другой район города, осмотреться вокруг, с кем-то поговорить) тратится по полчаса. Расследование продлится несколько дней, но каждый вечер ровно в 6 вы должны отвлекаться от всех дел и отправляться в особняк, рисовать следующую часть портрета. При этом вам будет задан один или несколько вопросов о сути происходящего вокруг. От того, правильно ли вы на него ответите, зависит то, как будет выглядеть портрет – и ещё то, какую концовку истории вы в итоге получите. Выглядит это максимально эффектно: поверх основы портрета, стоящей на мольберте, накладываются полупрозрачные карты с ярко нарисованными деталями. Наглядно, красиво и… пугающе! По проступающим элементам сразу становится понятно, правильно ли вы ответили на вопрос или ушли совершенно не в те дебри. Когда портрет будет полностью закончен – настанет время прочесть вашу концовку и итоговую разгадку. Как вы уже поняли, здесь возможны разные варианты.
Постараемся выделить плюсы и минусы игры.
Плюсы:
+ Встречаем по обложке. В «Квайтбелле» очень качественные компоненты! Карты крупные, плотные, под «лён». Обложка коробки у игры двойная, с иллюстрацией в углублении (мы словно заглядываем в Квайтбелл через окошко). Фишка с портретом очень впечатляет. Иллюстрации красивые и атмосферные. Художественный текст также не подкачал: написанный прекрасным образным языком, он буквально погружает нас в декорации маленького американского городка начала ХХ века. Ну и последний жирный плюс в копилочку обёртки игры: наличие озвучки всего художественного текста на сайте! Причём тоже очень приличной: разными голосами и с нужными интонациями. В общем, за качество изготовления ставим твёрдые 5 баллов из 5!
+ История увлекает с головой и не отпускает, пока вы не закончите! Лучше не планируйте быстренько пробежать её за пару часиков, проглатывая половину художественного текста. Выделите под «Квайтбелл» целый выходной, позовите друзей, налейте горячего чаю и размеренно, никуда не торопясь, исследуйте мир игры, обсуждайте все версии, записывайте факты, рисуйте генеалогические древа. Эта игра стоит того, чтобы уделить ей побольше времени!
+ Когда я прочитала, что «Квайтбелл» основан на творчестве Г.Ф.Лавкрафта, у меня непроизвольно закатились глаза. Опять?! Как это уже избито в настольном мире! Однако в ходе прохождения оказалось, что от творчества «затворника из Провиденса» здесь только общая атмосфера. «Квайтбелл» не основан на каком-то определённом рассказе, здесь нет персонажей, созданных писателем, и нет имён Древних богов, вроде Ктулху или Азатота, которым обязательно должны поклоняться местные культисты. Для меня это однозначный плюс!
+ Простые правила позволяют посадить за игру и ненастольщиков: семью, друзей, коллег. Велика вероятность благодаря этому получить новых адептов хобби!
Минусы:
- Игра не прощает ошибок! Кажется, из 5 или 6 «контрольных вопросов» мы дали неверный ответ лишь на один! Просто в тот день, когда задали вопрос об одной стороне проблемы мы занимались другой её стороной: в игре открытый мир, и идти и разговаривать можно куда угодно и с кем угодно. Но одна-единственная ошибка уже не позволила нам получить лучшую концовку! Это было реально обидно, ведь мы в итоге правильно разобрались абсолютно со всеми сюжетными перипетиями и верно выстроили всю картину происходящих событий, просто вели расследование не в том порядке. Хочется, чтобы условия победы были хоть немного менее суровы!
- Ещё заметила один момент. Сюжет в «Квайтбелле» довольно запутанный. При этом мы, как я уже сказала, путём долгих обсуждений, чтений заметок, расчётов, рисунков, смогли разобраться во всём. Но в игре периодически попадались персонажи, которые, при правильно заданных вопросах, прямым текстом выдавали всю ценную и так хорошо запрятанную информацию. Здесь, наоборот, хотелось сказать автору: верь в нас, мы и сами способны обо всём догадаться! Ещё раз повторю: то, что мы достигли лишь средненькой концовки, стало результатом только неправильного порядка действий, а не того, что мы что-то не поняли.
- Игра не реиграбельна, подразумевается единственное прохождение, но этот минус, как обычно, нивелируется тем, что настольные детективы отлично продаются на барахолках.
В общем, друзья, мы помним, что впереди ещё маячит «Истбрук-Хиллз», но пока что «Квайтбелл» - самое яркое детективное впечатление 2025 года! Поздравляем Сергея Миневича с успешным новым начинанием и с нетерпением ждём продолжения! Вторую часть трилогии обещают уже этой осенью.