Градостроительство – работа сложная. Приходится учитывая множество нужд, эффективность дорог, охват коммунальными службами, образование, отдых и массу других факторов. Однако, это не мешает использовать градостроительные симуляторы для создания чего-то близкого к искусству. На прошлой неделе любитель Cities Skylines под ником Epicfail076 поделился своим новым проектом, который он создавал в течение пяти лет – огромный город с идеальной сеткой улиц, занимающий "всего" девять игровых регионов. Этот цифровой мегаполис стал улучшенной версией предыдущего проекта игрока. Если в первом городе проживало 500 тысяч виртуальных граждан, то новая версия достигла впечатляющей отметки в 720-735 тысяч жителей. Для понимания масштаба – это плотность населения примерно 22 тысячи человек на квадратный километр, что сделало бы его 27-м городом в мире по плотности населения, опережая большинство реальных мегаполисов. Творец рассказывает: Главная причина, по которой этот город смог стать настолько больше
Игрок Cities Skylines потратил пять лет на создание мега-компактного города с населением в 720 тысяч жителей – он похож на классическую антиутопию
21 июля 202521 июл 2025
15
2 мин