Найти в Дзене
TechnoGamer

GTA 6 на PS5 Pro: FPS и противоречия вокруг производительности

Оглавление

20 июля 2025 года инсайдер DetectiveSeeds поделился информацией о производительности Grand Theft Auto VI на PlayStation 5 Pro, утверждая, что игра сможет стабильно работать на 60 кадрах в секунду (FPS). Однако эти данные противоречат более ранним прогнозам, что вызывает сомнения в их достоверности. В этой статье мы разберём, что известно о слухах, какова техническая ситуация и чего ожидать от релиза GTA 6 в 2026 году.

Слухи о 60 FPS: что говорит инсайдер?

По информации DetectiveSeeds, ссылающегося на неназванного инженера PlayStation, GTA 6 уже достигает стабильных 60 FPS на PS5 Pro при нескольких графических настройках. Инсайдер утверждает, что инженеры Sony активно сотрудничают с Rockstar Games для оптимизации игры, внедряя новую технологию, запуск которой намечен на май 2026 года — одновременно с релизом GTA 6, назначенным на 26 мая 2026 года.

Кроме того, сообщается, что Sony и Rockstar готовят специальный комплект PS5 Pro с GTA 6, что подтверждает слухи о маркетинговом соглашении между компаниями. Инсайдер также упоминает, что инженеры Sony помогают оптимизировать не только GTA 6, но и другие проекты Rockstar, которые могут выйти в ближайшем будущем.

-2

Противоречия и сомнения

Заявления DetectiveSeeds противоречат более ранним прогнозам экспертов. В 2024 году специалисты Digital Foundry, включая Ричарда Лидбеттера, утверждали, что GTA 6 вряд ли достигнет 60 FPS даже на PS5 Pro из-за высокой нагрузки на процессор. Они отмечали, что игры серии Grand Theft Auto традиционно требуют значительных вычислительных ресурсов для симуляции открытого мира, включая сложные ИИ, физику и трафик. Поскольку PS5 Pro использует тот же процессор, что и базовая PS5, с увеличением частоты лишь на 10% (с 3.5 до 3.8 ГГц), достижение 60 FPS считается крайне сложным, если базовая версия на PS5 нацелена на 30 FPS.

Анализ второго трейлера GTA 6, проведённый Digital Foundry, показал, что игра на базовой PS5 работает в разрешении 1440p при 30 FPS с включённой трассировкой лучей (RTGI), что подчёркивает высокую графическую нагрузку. Эксперты отметили, что трассировка лучей — ключевой элемент визуального стиля игры, что делает отказ от неё ради повышения частоты кадров маловероятным.

DetectiveSeeds, несмотря на утверждения о «высокоточных» источниках, не является инсайдером с устоявшейся репутацией, что снижает доверие к его информации. Он сам признал, что его точность составляет 91%, а в прошлом были ошибки, например, с датой выхода Oblivion. Это делает его заявления скорее спекулятивными, чем подтверждёнными.

Технические перспективы и новая технология

Оптимизм вокруг 60 FPS связан с возможным внедрением новых технологий, таких как PSSR 2 (PlayStation Spectral Super Resolution) и FSR 4 (FidelityFX Super Resolution) от AMD, разработанных в сотрудничестве с Sony. Главный архитектор PlayStation Марк Церни намекнул, что обновление программного обеспечения для PS5 Pro, запланированное на май 2026 года, улучшит производительность благодаря новым алгоритмам масштабирования. Эти технологии могут позволить достичь 40 FPS нативно с последующей генерацией кадров до 60 FPS, что частично решает проблему процессорных ограничений.

Однако даже с такими улучшениями эксперты сомневаются в стабильных 60 FPS при максимальных графических настройках. Некоторые предполагают, что GTA 6 может получить режим производительности (сниженное разрешение или отключённая трассировка лучей) для достижения 60 FPS, в то время как режим качества останется на 30 FPS, как в Cyberpunk 2077 или Red Dead Redemption 2.

Релиз и ожидания

GTA 6 выйдет 26 мая 2026 года на PS5, Xbox Series X|S и, вероятно, позже на PC. Перенос с осени 2025 года связан с желанием Rockstar «отполировать игру до блеска», что подчёркивает их стремление выпустить высококачественный продукт. Русская локализация (субтитры и интерфейс) подтверждена, что делает игру доступной для российского рынка.

Аналитики из Konvoy прогнозируют, что GTA 6 может заработать более 7 миллиардов долларов за два месяца, учитывая её статус самой ожидаемой игры в индустрии. Слухи о маркетинговом соглашении с Sony и возможном комплекте с PS5 Pro указывают на то, что игра станет ключевым драйвером продаж консоли.

-3

Реакция сообщества

Игроки активно обсуждают слухи о 60 FPS. Одни выражают оптимизм, надеясь, что новая технология и сотрудничество с Sony обеспечат плавный геймплей. Другие скептически настроены, указывая на ограничения процессора PS5 Pro и историю Rockstar, где приоритет отдавался графике, а не частоте кадров. Некоторые сравнивают GTA 6 с Death Stranding 2, которая демонстрирует высокую производительность, но подчёркивают, что открытый мир GTA с сотнями NPC создаёт гораздо большую нагрузку.

-4

Заключение

Слухи о стабильных 60 FPS для GTA 6 на PS5 Pro от инсайдера DetectiveSeeds вызывают интерес, но требуют осторожного подхода из-за его ограниченной репутации и противоречий с экспертными прогнозами. Сотрудничество Sony и Rockstar, а также внедрение технологий вроде PSSR 2 и FSR 4, дают надежду на улучшение производительности, но стабильные 60 FPS при максимальных настройках остаются под вопросом из-за процессорных ограничений. Релиз 26 мая 2026 года станет ключевым моментом, чтобы проверить эти слухи. Следите за новостями на официальных каналах Rockstar и PlayStation, чтобы узнать точные характеристики и, возможно, анонс открытой беты.

Не забудьте подписаться на наш Дзен канал, чтобы быть в курсе всех новостей о GTA 6, других играх и индустрии!