На прошедшем TennoCon команда Digital Extremes показала больше реального геймпля своей загадочной Soulframe, и впечатления получились неоднозначные. Разработчики, известные по хиту Warframe, явно пытаются сорвать куш на рынке фэнтезийных экшн-РПГ, при этом сохраняя ключевую формулу успеха – бесплатную модель распространения. https://www.youtube.com/watch?v=szKyVFH0hkw Главной звездой презентации стал новый босс Бромиус – трехголовое чудовище, обитающее в подземельях. Бой с ним выглядит интереснее, чем ранние демонстрации игры, хотя до уровня соулслайков все еще далековато. Разработчики продемонстрировали новую механику парирования, которая, по крайней мере на бумаге, должна добавить глубины боевой системе. Еще один новый противник – Ваззард Пустошей, мини-босс из болота. Кастомизация персонажей, долгое время бывшая головной болью для фанатов, наконец получила конкретику – показаны восемь различных причесок. Учитывая, что игра находится в разработке уже не первый год, ассортимент выгляд
30 минут геймплея Soulframe – новый босс и переработанная прогрессия
21 июля 202521 июл 2025
1 мин