Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

🎯 Ready Or Not: 1 миллион копий за 4 дня на консолях — успех с привкусом споров

Тактический шутер Ready Or Not от студии Void Interactive уверенно стартовал на консолях. Проект официально вышел на Xbox Series X|S и PlayStation 5 15 июля, а уже к 19 июля его тираж на этих платформах превысил 1 миллион копий. Об этом сообщил генеральный директор студии Хулио Родригес в своём профиле на LinkedIn. 🧩 Быстрый успех и работа команды
• По словам Родригеса, такой результат — не просто удача, а плод слаженной и целеустремлённой работы коллектива.
• Он отметил, что команда не воспринимает успех как нечто само собой разумеющееся, и поблагодарил всех, кто приложил усилия к запуску. 📊 Сравнение с PC-релизом
• Для сравнения, ПК-версии игры, вышедшей в декабре 2023 года, понадобилось почти 10 раз больше времени, чтобы достичь миллиона проданных копий.
• Это подчёркивает высокую заинтересованность консольной аудитории в жанре тактических шутеров от первого лица. 🛠️ Контент и цензура
• Вместе с релизом на консолях в игру поступило масштабное обновление: новые миссии, оружие
Оглавление

Тактический шутер Ready Or Not от студии Void Interactive уверенно стартовал на консолях. Проект официально вышел на Xbox Series X|S и PlayStation 5 15 июля, а уже к 19 июля его тираж на этих платформах превысил 1 миллион копий. Об этом сообщил генеральный директор студии Хулио Родригес в своём профиле на LinkedIn.

🧩 Быстрый успех и работа команды

• По словам Родригеса, такой результат — не просто удача, а плод слаженной и целеустремлённой работы коллектива.

• Он отметил, что команда не воспринимает успех как нечто само собой разумеющееся, и поблагодарил всех, кто приложил усилия к запуску.

📊 Сравнение с PC-релизом

• Для сравнения,
ПК-версии игры, вышедшей в декабре 2023 года, понадобилось почти 10 раз больше времени, чтобы достичь миллиона проданных копий.

• Это подчёркивает высокую заинтересованность консольной аудитории в жанре тактических шутеров от первого лица.

🛠️ Контент и цензура

• Вместе с релизом на консолях в игру поступило масштабное обновление: новые миссии, оружие и улучшения геймплея.

• Однако одновременно с этим была внедрена
система цензуры, аналогичная консольной, и на ПК.

• Это вызвало волну критики в Steam — лишь
23% рецензий за последний месяц являются положительными.

🔥 Основные претензии игроков:

• Ограничение реалистичного контента нарушает атмосферу и дух проекта.

• Многие обвиняют разработчиков в «уступках Sony», хотя
никаких подтверждений давления от PlayStation нет.

• Также стоит учитывать, что
Microsoft тоже известна строгими стандартами модерации. В качестве примера пользователи приводят отсутствие Postal 4 на Xbox.

⚙️ Технические проблемы на Xbox

• Несмотря на высокий интерес, версия для
Xbox Series X|S страдает от проблем с производительностью, о чём активно сообщают игроки.

• Void Interactive пока не выпустила патч, устраняющий эти проблемы, но сообщество надеется на скорое обновление.

📌 Итог:

Запуск
Ready Or Not на консолях можно считать коммерчески успешным, но спорные изменения и технические недоработки портят общее впечатление. Тем не менее, интерес к проекту остаётся высоким — особенно на фоне дефицита реалистичных шутеров с кооперативным геймплеем.

🛍️ Магазин Игр и Подписок Xbox

🤝 Оформить заказ

#xbox