Доброго времени суток! Новая порция маленьких игр для вашего внимания. Игры девятого выпуска будут специфическими и подойдут не всем. Тем не менее они все неплохие.
Эта и другие статьи доступны в ТГ - https://t.me/novelnameless
Blackout Z: Slaughterhouse Edition. Дата выхода 20 октября 2017.
Top-dawn шутер с бесконечными ордами врагов Blackout Z обладает несколькими отличиями от обычных игр с похожим геймплеем. Во-первых, видимость персонажа ограничена кругом света, который постепенно уменьшается. Для подзарядки фонаря нужно собирать батарейки. Во-вторых, по краю арены и на ней расположены пилы, которые убивают при одном касании. И напоследок высокая скорость персонажа. Даже слишком высокая.
Для уничтожения зомби у нас есть пять пушек – пистолет, ПП, автомат, дробовик и обрез двустволки. Оружия отличаются внутри групп – автоматическое оружие и дробовики ведут себя по-разному, а пистолет стоит отдельно от всех. По локации разбросаны и периодически подспавниваются патроны, аптечки и батарейки. Глаза зомби, кстати, светятся даже во тьме, поэтому их можно стрелять заранее.
Разработчик NukGames обладает большим списком работ, а начал свою карьеру с создания проектов на геймджеме Ludum Dare. Несколько проектов на Itch.io и вот разработчик решил покорять Steam. До Blackout им были созданы tower defense Rock’N’Roll Defense, аркадная гонка Razotron 2000, shoot’em up Planes, Bullets and Vodka, top-dawn шутер Cyberhunt и экшен Polygoneer. Возможно, некоторые из них вы даже знаете или слышали о них.
Игра довольно хардкорная, но бум интереса к таким проектам будто прошёл в годах 2000-ых, когда игры вроде Alien Shooter включали режим выживания в свою комплектацию. Сейчас подобный геймплей не затянет надолго. Лично мне хватило полтора часа, чтобы выбить все ачивки и потерять интерес к игре.
Tradie Tapper. Дата выхода в ранний доступ 1 июля 2025.
Простой кликер, который обещает многое, но полностью сломан. Патчи выходят и, возможно, когда-нибудь разработчик доведёт до играбельного состояния свой продукт, но пока что стоит пройти мимо, потому что в ней не работает ничего.
Zero IDLE. Дата выхода 29 сентября 2020.
Zero IDLE, это внезапно, кликер, который можно пройти. У него есть не просто конец, потому что контент закончился, а логическое окончание с подтверждением от игры, что вы добрались до конца. Правда позже вы можете продолжить играть дальше, но никакой дальнейшей цели в игре нет.
В игре нужно покупать генераторы, чтобы зарабатывать монеты. Метапрокачка делится на три уровня. Первый это престиж, который даёт игроку кристаллы, увеличивающие получаемые монеты. Каждый престиж уничтожает генераторы, и игрок начинает сначала. Кристаллы тратятся на прокачку ДНК. Эволюция ДНК является вторым уровнем метапрокачки. Эволюция сбрасывает все улучшения кристаллов и генераторов, увеличивая длину цепочки ДНК и добавляя больше усилений. Третий этап метапрогрессии это перерождение. Перерождение сбрасывает весь предыдущий прогресс с цепочками и кристаллами, но даёт самые мощные баффы и доступ к заработку рубинов.
Самая большая проблема игры заключается в огромной пропасти гринда между серединой игры и финалом. Я проходил игру за два захода. Первый был в октябре 2020-го, а второй в конце июля 2025-го. И забросил я его именно потому, что задолбался гриндить один и тот же фрагмент после открытия эволюции. Проблема поменьше - это рубины. В начале игры их всего тридцать штук, а зарабатывать ты их начинаешь после первого перерождения, примерно на сороковом или сорок пятом часу игры. А сами рубины нужны для скипа времени раз в день и покупок артефактов ближе к концу игры. Их проблема в их бесполезности. В начале их нет, а в конце и без них идёт неплохой разгон прокачки.
Разработчик ZeroWorldwide сделала только эту игру в стиме и в целом этот кликер неплох. Его главная проблема в том, что он в определённой точке останавливается в развитии на долгое время. В этот момент многие могут бросить игру. Для любителей кликеров это будет ещё одним средним проектом.
Car Demolition Clicker. Дата выхода 5 июля 2018.
А вот этот кликер пройти нельзя. В том смысле, что у него нет логического окончания, а контентное окончание наступает примерно через сорок часов. Непонятно почему игра называется разборщик автомобилей, если мы занимаемся уничтожением машин. Игрок по нажатию кнопки мыши выстреливает из оружия. Это наносит урон и даёт деньги.
Деньги тратятся на прокачку оружия или на покупку и улучшение дронов. Дроны наносят урон и зарабатывают деньги без вмешательства игрока. Также в игре есть тотем, который генерирует деньги. При улучшении оружия, дрона или тотема повышается их уровень, а при достижении определённого уровня повышается тир предмета. И вот достижение последнего тира всех прокачиваемых предметов я считаю финалом, потому что игра больше ничего не может предложить.
В игре есть несколько локаций, которые имеют вариации в разное время суток, а также бесконечный режим. После того, как игрок уничтожит пятьдесят машин, он может совершить сброс и начать игру с начала. Сброс увеличивает весь наносимый урон на двадцать процентов и даёт алмазы в зависимости от количества уничтоженных автомобилей. Алмазы нужны для некоторых улучшений дронов и для покупки последних видов оружия.
Разработчик Blue Sunset Games сделали десять игр в период 2017-2023гг. В основном это игры в мультяшной стилистике. Car Demolition Clicker выделяется из проектов студии. Неплохо нарисованные задники вкупе с бодрым саундтреком на фоне скрашивают часы, проведённые в игре. Опять же, неплохая игра для тех, кому нравятся кликеры. Остальные, наверняка, пройдут мимо.
Tilesweeper. Дата выхода 24 августа 2018.
Все, ну или почти все, знают игру «Сапёр». Это тот же самый Сапёр, но в новой обложке. Игра предлагает большое количество красивых уровней, стилизованных под одну тему – средневековый замок. Конечно, разработчик написал в страничке стима, что новые темы будут появляться в качестве DLC, но с момента релиза игра не получила ни одного дополнения, хотя и обновлялась последний раз в январе 2024-го.
У каждого уровня есть три сложности, от которых зависит количество мин на поле. Плюс имеется классический режим и классические квадратные поля. Эта игра не вносит в геймплей сапёра новых механик или дополнительных фишек, но позволяет сыграть в знакомую убивалку времени и получать эстетическое удовольствие.
Разработчик IEVO создал лишь эту игру и покупать её или нет каждому решать самостоятельно. Я ограничусь рекомендацией подождать скидок. Всё-таки 575 рублей за сапёр многовато. Графика в игре приятная, а саундтрек соответствует теме. Я не помню по какой цене я брал игру, но своей покупкой я доволен.
А на этом сегодняшняя статья окончена. Что вам понравилось? Во что бы вы сыграли или во что вы уже играли раньше? Я с удовольствием провёл время в этих играх. Какие игры заинтересовали вас? Возможно, вы уже играли в какие-то из них и можете поделиться своим опытом. Пишите свои комментарии. А я прощаюсь с вами. До скорого!