Найти в Дзене

VPN ускоряет игру? Проверил пинг в CS 2 и удивился

Пинг — валюта каждого раунда. 30 мс — ты первый, 80 мс — смотришь как умираешь. Услышал, что VPN "волшебно режет задержку" и решил проверить на собственном ПК. Площадка CS 2, режим Premier, регион — Восточная Европа. Интернет — стандартный 100 Мбит/с от провайдера. Шаг 1. Измеряем "как есть" Открываю консоль Steam и проверяю: net_graph 1 — пинг скачет от 62 до 78 мс. Не смертельно, но каждая флешка летит позже, чем хочется. Шаг 2. Выбираю VPN-серверы VPN без рекламы и throttle: три локации — Грузия, Финляндия, Германия. Главное — WireGuard-транспорт. Сервер Пинг (avg) Потери Без VPN - 83 мс и потери <3% VPN → Тбилиси - 64 мс и потери <1% VPN → Хельсинки - 54 мс и потери <1% VPN → Берлин - 49 мс и потери <0,5% Что показало тестирование? Самый близкий физический сервер не всегда лучший: Германия обошла Москву из-за другого "бэкбоун-маршрута". Разница 34 мс = минус 0,04 сек на выстреле; на дистанции целого матча — два, а может и 3 дополнительных фрага. Потери почти нулевые — WireGuard и V

Сколько реально отнимают лаги в CS 2 и может ли VPN помочь победить — короткий эксперимент в домашних условиях

*фото*
*фото*

Пинг — валюта каждого раунда. 30 мс — ты первый, 80 мс — смотришь как умираешь. Услышал, что VPN "волшебно режет задержку" и решил проверить на собственном ПК.

Площадка

CS 2, режим Premier, регион — Восточная Европа. Интернет — стандартный 100 Мбит/с от провайдера.

Шаг 1. Измеряем "как есть"

Открываю консоль Steam и проверяю:

net_graph 1 — пинг скачет от 62 до 78 мс. Не смертельно, но каждая флешка летит позже, чем хочется.

Шаг 2. Выбираю VPN-серверы

VPN без рекламы и throttle: три локации — Грузия, Финляндия, Германия. Главное — WireGuard-транспорт.

Сервер

Пинг (avg)

Потери

Без VPN - 83 мс и потери <3%

VPN → Тбилиси - 64 мс и потери <1%

VPN → Хельсинки - 54 мс и потери <1%

VPN → Берлин - 49 мс и потери <0,5%

Что показало тестирование?

Самый близкий физический сервер не всегда лучший: Германия обошла Москву из-за другого "бэкбоун-маршрута".

Разница 34 мс = минус 0,04 сек на выстреле; на дистанции целого матча — два, а может и 3 дополнительных фрага.

Потери почти нулевые — WireGuard и VLess держит канал стабильным.

Почему VPN может ускорять игры?

  1. Обходит перегруженные маршруты провайдера.
  2. Устанавливает UDP-туннель поверх TCP-нагромождений.
  3. Позволяет вручную выбрать оптимальный хоп (Tier-1 backbone).

Где не поможет?

Локальные сервера, внутренний антилаг CS 2, проблемы роутера. Если провайдер режет скорость «всему UDP», чудес не будет.

VPN не чудо-таблетка, но грамотный выбор точки + WireGuard действительно снимает 20-35 мс. Для рангового матча это разница между "попал" и "почти попал", между "победил" и "почти победил"