В разгар споров об ИИ, массовых увольнениях и закрытиях студий легендарный геймдизайнер Джон Ромеро, создатель Wolfenstein 3D, Doom, Doom II и Quake, видит будущее индустрии в независимых разработчиках. В подкасте Nightdive он заявил, что инди-сцена задаёт тренды, заставляя крупные компании переосмысливать подходы: «Половина номинантов на игру года — инди. Они подталкивают трипл-А к изменениям». Ромеро отметил, что доступные движки и платформы, такие как Steam и Itch.io, устранили барьеры, но вызов — в привлечении аудитории. Инди-студии выделяются смелостью и креативностью, в отличие от корпоративной гонки за прибылью. На фоне кризиса в Microsoft и других гигантах его слова звучат как манифест за творческую свободу. Несмотря на недавнюю потерю финансирования своего проекта, Ромеро верит в рост рынка и потенциал смелых экспериментов. https://youtu.be/_CCPzbZLu6E
Джон Ромеро топит за инди-игры и не верит в победу ИИ в будущем
22 июля 202522 июл 2025
2
~1 мин