Найти в Дзене

«Теория Игры»: виртуальный хоккей, реальные эмоции

Как стартап ГГНТУ переосмысливает спортивные развлечения В Хайпарке ГГНТУ — там, где виртуальная реальность стирает границы между игрой и настоящей жизнью, появился стартап с интригующим названием «Теория игры». Их миссия – не просто предложить новый вид досуга, а ввести качественно новый формат спортивных развлечений, объединяющий цифровую среду с реальной физической активностью. В центре их внимания на данный момент – хоккей, перенесенный в VR-пространство. Игра и пространство – виртуальные, а экипировка вполне настоящая. От идеи к игре История «Теории игры» началась с предложения о создании спортивного симулятора. Основатель проекта Джабраил Чабаев рассказывает: «Наверное, все перетекло в игровой формат из-за моей любви к разработке игр». Название тоже родилось спонтанно. «Теория игры» – это первое, что пришло на ум. Зато сейчас, подчеркивает Джабраил, оно обретает глубокий смысл: «Мы с командой своего рода «теория» игры, а наши разработки – это практика». Там, где хоккей встречает

Как стартап ГГНТУ переосмысливает спортивные развлечения

В Хайпарке ГГНТУ — там, где виртуальная реальность стирает границы между игрой и настоящей жизнью, появился стартап с интригующим названием «Теория игры». Их миссия – не просто предложить новый вид досуга, а ввести качественно новый формат спортивных развлечений, объединяющий цифровую среду с реальной физической активностью. В центре их внимания на данный момент – хоккей, перенесенный в VR-пространство. Игра и пространство – виртуальные, а экипировка вполне настоящая.

От идеи к игре

История «Теории игры» началась с предложения о создании спортивного симулятора. Основатель проекта Джабраил Чабаев рассказывает: «Наверное, все перетекло в игровой формат из-за моей любви к разработке игр».

Название тоже родилось спонтанно. «Теория игры» – это первое, что пришло на ум. Зато сейчас, подчеркивает Джабраил, оно обретает глубокий смысл: «Мы с командой своего рода «теория» игры, а наши разработки – это практика».

Джабраил Чабаев — разработчик VR-хоккея
Джабраил Чабаев — разработчик VR-хоккея

Там, где хоккей встречается с виртуальностью

Сегодня «Теория игры» предлагает целую коллекцию VR-хоккейных игр. Этот продукт, по словам основателя, решает двойную задачу: он популяризирует спорт и предоставляет абсолютно новый формат развлечений. Главная особенность и УТП стартапа заключается в объединении элементов тренировки и игр. Это означает, что игроки не просто развлекаются, но и развивают спортивные навыки, используя материальную хоккейную клюшку в виртуальной среде.

Продукт предназначен в первую очередь для хоккейных школ, VR-клубов и организаторов праздников. Именно VR-клубы, по мнению Джабраила, могут получить наибольшую выгоду от внедрения таких решений.

Страх перед клюшкой

Однако путь к инновациям редко бывает легким. Одно из основных предубеждений, с которыми сталкиваются в «Теории игры», – это опасение клиентов перед использованием физической клюшки в виртуальной среде. «Чтобы переубедить, им надо увидеть, как людям это нравится, – делится разработчик, — поэтому важно демонстрировать продукт и давать получать людям живой опыт».

Несмотря на то, что «Теория игры» косвенно конкурирует практически со всеми разработчиками VR-игр для клубов, авторы проекта считают, что у нее высокий потенциал. Это подтверждает и амбициозная стратегия монетизации – продажа полного набора ПО с последующей подпиской. Планы по масштабированию также внушительны: «Задача на данный момент – начать продавать везде».

-3

Команда и философия

На данном этапе команда «Теории игры» компактна: основатель выступает в роли главного разработчика, а для выполнения специфических задач привлекаются самозанятые программисты и 3D-дизайнеры. Философия компании – это, прежде всего, инновации. Создатели стремятся не просто копировать существующие решения, а предлагать принципиально новые форматы.

Среди главных вызовов, которые пришлось преодолеть, основатель выделяет сложности в продвижении игры, ведь виртуальный хоккей — нишевый продукт, тем более в Чеченской республике. Но самая значимая победа уже достигнута – это готовое программное обеспечение.

От игр к франшизе

Джабраил Чабаев уверен, что в ближайшие несколько лет его проект станет успешной франшизой игр для VR-клубов, а сами они расширят линейку продуктов. Команда уверена, что у них есть все возможности для глобального масштабирования своей идеи и выхода на международные рынки.

«Теория игры» – это не просто стартап, а смелый шаг в будущее интерактивных развлечений. Объединяя спорт и технологии, его команда формирует уникальный опыт, который может изменить наше представление о том, как мы играем и тренируемся.

-4