Найти в Дзене
OVERCLOCKERS.RU

Быть или не быть Xbox Game Pass — вот в чём вопрос

В индустрии видеоигр назревают большие перемены. Верхи оторвались от геймеров, низы не в силах что-то изменить. В июле 2025 года прорвало авторитетных деятелей индустрии, и они массово высказались в адрес Microsoft и ее «позитивного» влияния на рынок видеоигр. Все меньше уважаемых людей, что получают позитивные эмоции при новостях из стана Xbox. Предисловие Обожаю переливать из пустого в порожнее, а вы? Уже 8 лет обсуждается вопрос с подписочным сервисом Microsoft. Свое четкое и однозначное мнение высказал еще в 2018 году. Прошло семь лет, но мое мнение по данному вопросу не изменилось ни на сантиметр. Оно все еще актуально и не требует даже минимальных корректировок. Летом 2025 года произошли грандиозные события в стане Xbox, и публика принялась за старое. Немного повторю свои мысли из прошлого и отмечу некоторую особенность, что появилась только сейчас. Кратко, четко и по делу. Жизнь по подписке с экономической точки зрения В наших краях феномен еще не укоренился, но на западе подпис

В индустрии видеоигр назревают большие перемены. Верхи оторвались от геймеров, низы не в силах что-то изменить. В июле 2025 года прорвало авторитетных деятелей индустрии, и они массово высказались в адрес Microsoft и ее «позитивного» влияния на рынок видеоигр. Все меньше уважаемых людей, что получают позитивные эмоции при новостях из стана Xbox.

Предисловие

Обожаю переливать из пустого в порожнее, а вы? Уже 8 лет обсуждается вопрос с подписочным сервисом Microsoft. Свое четкое и однозначное мнение высказал еще в 2018 году. Прошло семь лет, но мое мнение по данному вопросу не изменилось ни на сантиметр. Оно все еще актуально и не требует даже минимальных корректировок.

Летом 2025 года произошли грандиозные события в стане Xbox, и публика принялась за старое. Немного повторю свои мысли из прошлого и отмечу некоторую особенность, что появилась только сейчас. Кратко, четко и по делу.

Жизнь по подписке с экономической точки зрения

В наших краях феномен еще не укоренился, но на западе подписка стала неотъемлемой частью жизни. Если вы каждую неделю берете себе хлеб, молоко, яйца, творог и подобное — это как традиция. Вас не тянет на эксперименты, и вы постоянны в своих вкусах. Зачем тратить 3-4 часа своей жизни, если вам точно по расписанию могут привозить озвученный набор плюс давать скидку?

-2

Небольшим ретейлерам это тоже выгодно. У них есть точный список заказов, поступающие суммы. Нет необходимости забивать склады и держать 10 лишних сотрудников. Два субъекта встречаются на рынке и делают обоюдовыгодные предложения. Вы купите данный перечень товаров вне зависимости от вашего сиюминутного желания.

Аналогичная ситуация с газетами, телевидением, телефонами, стримингом, спортзалом и прочим. Это часть вашей привычки, что можно распланировать на годы вперед. Вы не покупаете одну песенку, а слушаете часами в фоновом режиме.

Xbox Game Pass без страха и упрека

Если у вас нет игрового прошлого, вы не знакомы с миром видеоигр и это ваша первая игровая платформа, то подписка имеет право на жизнь в первые пару месяцев вашего игрового опыта. На консолях игры стоят дорого, и вариантов экономии мало. Правда, есть нюанс. Мои дети имеют доступ к огромной библиотеке лицензионных игр, но играют во free-to-play, как их кумиры на YouTube или одноклассники. Мы не живем в вакууме. Вокруг много информации, и подавляющее число геймеров делают неосознанный выбор.

Подойдите на улице к прохожим и спросите: «А вы хотели бы поиграть в Xbox Game Pass?» Или перефразирую на другую, не менее популярную. «А вы хотели бы поиграть в Garena Shells VIP — игровой сервис на 50 млн активных подписчиков?» А какая из этих подписок лучше (без заглядывания в интернет)?

Игры и подписка

Теперь основное и главное расхождение двух вселенных. Подписка — это подчеркивание ваших стабильных и регулярных потребностей на приемлемо высоком уровне и с регулярной периодичностью. В этом месте и возникает главная проблема сервиса Xbox. У целевой аудитории еще нет привычки на потребление игрового контента, а Microsoft не способна с регулярной периодичностью выдавать качественный продукт. Потребитель смотрит по сторонам и видит альтернативные варианты, переключаясь на них. Чем больше появляется альтернатив, тем реже вспоминается Xbox Game Pass.

Меня всегда удивляла фраза: «С Xbox Game Pass я сэкономил много денег». Ее очарование состоит в том, что я и не планировал столько тратить. Вне зависимости от существования сервиса, мои траты на игры останутся на том же уровне, что и всегда.

Подписка на игры с Day one релизами

Сегодня существует большое число сервисов по аренде видеоигр. Скажу больше — в FIFA или Assassin’s Creed можно поиграть в день релиза, не покупая их. Фишка «Day one» достаточно распространена и не является эксклюзивным предложением одной единственной корпорации. Но есть нюанс. Игры можно разделить на две большие категории:

  • В эту игру я поиграю, чего бы это мне не стоило;
  • Что-то непонятное, и сбоку бантик.

У топовых игр, помимо «эффективных менеджеров», существуют аналитические отделы, что дают прогнозы и высчитывают оптимальные дни для релиза игры. Под это дело заказывается реклама, работа с аудиторией, сувенирная продукция, коллаборации, делаются финансовые расчеты и прочее. Если студия уверена в своем продукте, то она будет идти по строго отработанной схеме.

-3

Если товар качественный, то за ним выстроится очередь. А если у руководства есть сомнения в своем продукте, то предпочтут синицу в руках. Особняком стоят небольшие проекты без рекламных бюджетов.

В 2024 году в Xbox Game Pass вышла 61 игра с ярлыком «Day one». Внимание, вопрос: «О скольких вы слышали и побежали оформлять подписку»? Нашел предварительную инфографику. Но и она показательна.

-4

Xbox Game Pass Day one 2024

Нам каждый день рассказывают, как сервис пополняется огромным числом игр в день релиза. Оборачиваясь назад, назовете, сколько из указанных выше стоили вашего внимания в первый день или можно было подождать?

График продажи игр и рекламные бюджеты

Есть золотое правило: «70% выручки приходят в первые три месяца продаж». Существует несколько исключений, но для подавляющего числа проектов — это негласный закон. Стоит ли мне упоминать, что релизы «Day one» должны приносить своим создателям ту самую выручку в «70%», что нафантазировали аналитики и эффективные менеджеры. Если с игры планируют получить много грязных бумажек, то она не попадет в подписку. И тут возникает: «Или игру все хотят и она стоит много денег для релиза в день выхода, или она не стоит ничего и народу она не интересна».

Шум вокруг кадровой политики в Microsoft

Очень странная ситуация. Если вы жили в параллельной вселенной, то событие чрезвычайной важности. Это выдержка из моего материала, опубликованного ДО закрытия сделки с Activision Blizzard. В те времена многие имена еще фиксировались.

-5

А потом началась полная вакханалия, и невозможно свести концы с концами. Просто статистика и ничего более. Если всплывают какие-то бренды, вроде Tango Gameworks, то уже хорошо. Иначе кромешная тьма.

-6

Обычная рутина, что была задолго до появления интернета.

Быть или не быть Xbox Game Pass

А теперь суть и главная мысль всего написанного. Движуха в Xbox была всегда, но только сейчас огромное число представителей игровой индустрии решило высказаться на тему подписки от Xbox.

Рафаэль Колантонио, бывший глава Arkane Studios, назвал сервис деструктивным.

-7

Майкл Даус (Michael Douse), глава издательского направления Larian Studios, пропесочил Microsoft со всей ответственностью.

-8

Эрик Нойштедтер, бывший операционный менеджер Xbox Live, поблагодарил Microsoft за счастливое детство.

-9

Я могу выложить сотни постов от разных крупных деятелей игровой индустрии. Настолько массового и единодушного высказывания от «случайных» людей давно не было. Деятельность Xbox и их сервис подписки давно сидит у всех в печёнках.

Основная претензия к подписке — это нерыночные механизмы продвижения сервиса. На рынке мало компаний, что способны вливать большие суммы в свои проекты и не думать о результате. Пока одни проверяют свой продукт по сотне пунктам, Microsoft выкидывает на прилавок полуфабрикаты. По подписке не имеет значения, какое качество у продукта и какую оценку поставят представители прессы. Важна только обертка. Если человек купился на заявление Фила Спенсера и пошел играть в Redfall, значит, он не запустит другие игры. Многие думают, что попробовал игру, не понравилась, пошел в другую. По факту не у всех есть масса свободного времени для перебора десятков проектов в месяц.

Для понимания абсурда происходящего.

-10

Это таблица поигравших на консолях Xbox с сайта trueachievements и получивших награды в играх. Цифры не абсолютные, но с правильным соотношением. По ним можно оценить популярность той или иной игры. В провальный Redfall поиграло примерно столько же людей, что и в легендарную The Witcher 3. Одна поддерживается десять лет, имеет массу поклонников, постоянно в новостях. О второй забыли через пару недель. Это про влияние подписки и ее "положительном" влиянии на рынок.

Послесловие

Мое оценочное суждение про любой сервис аренды игр — высасывание денег на пустом месте. Это не жизненно необходимый сервис, за который необходимо платить на постоянной основе. У Xbox Game Pass нет реального «крючка», что выделял бы его на фоне других. Куча мусора в день релиза и «пальцы веером». Для геймеров ценность на уровне плинтуса, для индустрии — ком в горле.

📃 Читайте далее на сайте