Сервис Xbox Game Pass, изначально казавшийся предложением "слишком хорошим, чтобы быть правдой", возможно, таковым и является. Как выяснилось, заявления Microsoft о прибыльности подписки не дают полной картины – компания не включает затраты на разработку собственных игр в свои финансовые расчеты. Эту информацию предоставил Кристофер Дринг, главный редактор издания The Game Business. По его словам, когда он попросил Xbox прояснить утверждения о прибыльности Game Pass, ему сообщили, что "затраты на игры первой партии (собственных студий Xbox) не включены" в эти подсчеты. Таким образом, расходы, связанные с бизнесом Game Pass, включают гонорары сторонним разработчикам, маркетинг, затраты на обслуживание... и по этим показателям сервис прибылен. Однако они не учитывают упущенную выручку, которую студии Xbox теряют в результате работы сервиса. Полагаю, если бы студии первой партии получали аналогичную компенсацию, данные о прибыльности могли бы быть совсем другими. По сути, это означает, чт
Xbox лукавит о прибыльности Game Pass – затраты на разработку собственных игр не учитываются в расчетах
8 июля 20258 июл 2025
1 мин