Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
SyPiKaT™

Need for Speed: Undercover — когда NFS пошёл в кино, но забыл включить фары

🗓️ Релиз: 18 ноября 2008   🎮 Платформы: PS3, Xbox 360, PC, PS2, PSP, Wii, мобильные (да, это был тот ещё порт)   🛠️ Разработчик: EA Black Box (опять они!)   💥 Жанр: Уличные гонки с полицией и кривым сюжетом   2008 год. Ты заходишь в магазин игр и видишь обложку: машина уходит в занос, фары прорезают ночь, сверху — лицо Мэгги Кью, и под всем этим гордо сияет надпись Need for Speed: Undercover. Ну что, думаешь, «наконец-то! После ProStreet вернёмся к уличным гонкам и копам!» И вроде бы вернулись… Но не совсем туда. Форсаж, но бюджетный Разработчики решили замахнуться на крутую сюжетную подачу. Шпионская история, ты — под прикрытием, мафия, гонки, предательства… Звучит как Netflix-боевик, но на деле — это больше похоже на студенческий фильм о «Форсаже», снятый за три рубля и бургер. Мэгги Кью говорит с тобой на фоне пиксельного видео, а лица персонажей будто растянуты, как текстуры в баганой GTA Definitive Edition. Геймплей: газ в пол и… баг в лицо Скорость есть. Машины есть. Город

🗓️ Релиз: 18 ноября 2008  

🎮 Платформы: PS3, Xbox 360, PC, PS2, PSP, Wii, мобильные (да, это был тот ещё порт)  

🛠️ Разработчик: EA Black Box (опять они!)  

💥 Жанр: Уличные гонки с полицией и кривым сюжетом  

-2

2008 год. Ты заходишь в магазин игр и видишь обложку: машина уходит в занос, фары прорезают ночь, сверху — лицо Мэгги Кью, и под всем этим гордо сияет надпись Need for Speed: Undercover. Ну что, думаешь, «наконец-то! После ProStreet вернёмся к уличным гонкам и копам!» И вроде бы вернулись… Но не совсем туда.

Форсаж, но бюджетный

-3

Разработчики решили замахнуться на крутую сюжетную подачу. Шпионская история, ты — под прикрытием, мафия, гонки, предательства… Звучит как Netflix-боевик, но на деле — это больше похоже на студенческий фильм о «Форсаже», снятый за три рубля и бургер. Мэгги Кью говорит с тобой на фоне пиксельного видео, а лица персонажей будто растянуты, как текстуры в баганой GTA Definitive Edition.

Геймплей: газ в пол и… баг в лицо

-4

Скорость есть. Машины есть. Город — вроде бы открытый. Но почему всё ощущается так, будто ты играешь в презентацию PowerPoint, а не в гоночный экшен?

Физика машин — как на мыльной горке. Повороты — либо ты их не вписываешь, либо вылетаешь в стратосферу.

AI соперников — это лотерея. То они идиоты, то ультимативные терминаторы на колесах. А полицейские… ну, они вроде бы есть. Иногда. Где-то.

Саундтрек и атмосфера: один лайк за музыку

-5

Вот тут Undercover реально старалась. Мрачные городские пейзажи, ночные улицы, жёлтый фильтр как в фильмах 2000-х — за попытку вернуться к стилю Most Wanted и Carbon можно дать поощрительный приз. Саундтрек качает, особенно если ты на ностальгии.

Но картинка мыльная, оптимизация — ужас, на Xbox 360 игра местами превращалась в слайд-шоу.

Итог: под прикрытием… и забыт

-6

Need for Speed: Undercover хотел быть как Most Wanted, но оказался как ProStreet, только с плохим маскировочным гримом. Это был шаг назад, но не полный провал. Игра честно пыталась вернуть серию к корням — с полицией, сюжетом и свободой, но споткнулась на каждом углу.

И всё же — если хочется пересмотреть «что там было» между Most Wanted и новой эрой NFS, заглянуть в Undercover — это как вернуться к старому DVD-диску: смотришь с фейспавмом, но с теплом в душе.

Не шедевр. Не мусор. Просто та часть, про которую все забыли — и, возможно, не зря.

#NeedForSpeedUndercover

#NFS2008

#РетроИгры

#ОбзорИгр

#Гонки

#EA

#ВспомнимКлассику