Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
SyPiKaT™

Need for Speed: ProStreet — когда NFS вдруг решила стать серьёзной… и чуть не потеряла душу

🗓️ Релиз: 14 ноября 2007   🎮 Платформы: PS3, Xbox 360, PC, PS2, PSP, Wii, DS (да-да, даже на DS!)   🛠️ Разработчик: EA Black Box (те же безумцы, что делали Carbon)   💥 Жанр: Легальные гонки с запахом жжёной резины и разочарования   Если ты тогда был подростком, гонял под Fort Minor в Most Wanted, а потом тебе говорят: «Забудь про копов, забудь про неон, теперь всё — по правилам», ты, мягко говоря, офигел. И именно это ощущение до сих пор сидит в нас, когда вспоминаем ProStreet. Это был эксперимент. Смелый, спорный, но чертовски интересный. Жёсткий старт: привет, трасса, прощай, улица Где дрифт по ночному городу? Где погоня с копами? Где грязные сделки в переулках? Всё, забыли. В ProStreet ты — профессиональный гонщик, у тебя официальный спонсор, машина на трейлере, механики в комбинезонах и заезды на закрытых трассах. Звучит круто? Может быть. Но не тогда, когда ты хотел почувствовать себя ночным королём улиц. Но под капотом… есть чем гордиться ProStreet выезжает не атмосферой —

🗓️ Релиз: 14 ноября 2007  

🎮 Платформы: PS3, Xbox 360, PC, PS2, PSP, Wii, DS (да-да, даже на DS!)  

🛠️ Разработчик: EA Black Box (те же безумцы, что делали Carbon)  

💥 Жанр: Легальные гонки с запахом жжёной резины и разочарования  

-2

Если ты тогда был подростком, гонял под Fort Minor в Most Wanted, а потом тебе говорят: «Забудь про копов, забудь про неон, теперь всё — по правилам», ты, мягко говоря, офигел. И именно это ощущение до сих пор сидит в нас, когда вспоминаем ProStreet. Это был эксперимент. Смелый, спорный, но чертовски интересный.

Жёсткий старт: привет, трасса, прощай, улица

-3

Где дрифт по ночному городу? Где погоня с копами? Где грязные сделки в переулках? Всё, забыли. В ProStreet ты — профессиональный гонщик, у тебя официальный спонсор, машина на трейлере, механики в комбинезонах и заезды на закрытых трассах. Звучит круто? Может быть. Но не тогда, когда ты хотел почувствовать себя ночным королём улиц.

Но под капотом… есть чем гордиться

-4

ProStreet выезжает не атмосферой — она берёт физикой, тюнингом и новым подходом. Машины тут не летают, как бумажные самолетики. Они весят, гремят, страдают от каждой ошибки. Здесь впервые по-настоящему чувствовалась боль удара: разрушаемость кузова и потеря управления после крэша — это был прорыв.

Тюнинг? Да такой, что ты полвечера просто крутишь болты в гараже и смотришь, как сплиттеры садятся на бампер, а сзади визжит карбоновый монстр.

Саундтрек — на удивление мощный

-5

Static-X, Junkie XL, Avenged Sevenfold — микс тяжёлого рока и электроники, идеально подходящий под рев мотора и дымящийся асфальт. Да, не такая «уличная» музыка, как раньше, но в новом стиле — работало.

Но вот что не работало…

-6

Игре не хватило сердца. То, что казалось «новым уровнем» в 2007, оказалось не тем, чего мы хотели. Копов нет. Свободы нет. Городов нет. Только трассы, только пот.

Многие тогда сказали: «А NFS-то умерла». И в чём-то были правы. После ProStreet серия на пару лет потеряла себя.

Но со временем ProStreet научились уважать

-7

Прошли годы. И что мы видим? Игру, которая пережила хейт, и теперь считается одной из самых амбициозных частей всей серии. Она показала, как может выглядеть NFS с уклоном в реализм — и выжила. ProStreet стала своеобразным Underdog’ом: на старте её не поняли, но потом — начали переосмыслять.

Итог: у ProStreet был стальной хребет, но не было той самой магии улиц

-8

Это не плохая игра. Это другая игра. И если ты вдруг захочешь почувствовать, каково это — гонять по-настоящему, с повреждениями, дымом и страхом ошибки — ProStreet даст тебе этот опыт. Просто будь готов к тому, что она говорит с тобой не как старый друг, а как инструктор на треке: строго, громко и с ноткой престижа.

Если ты фанат легальных гонок – может, тебе и понравится. Но если ты ждал нового Most Wanted – готовься к разочарованию 🚙💨

#NeedForSpeed

#ProStreet

#ОбзорИгры

#Гонки

#EA

#РеалистичныеГонки

#NFS2007