Microsoft считает Game Pass прибыльным, не учитывая расходы на собственные студии. Журналист Кристофер Дринг выяснил, что в оценке прибыльности Game Pass Microsoft учитывает только затраты на контракты с внешними разработчиками, рекламу и инфраструктуру. Чтобы было понятнее: компания платит Take-Two за добавление Red Dead Redemption 2, но не платит Id Software за DOOM: The Dark Ages, так как это её внутренняя студия. Учитывается ли при этом потенциальная упущенная прибыль — неизвестно. #индустрия@inyoueyes
Microsoft считает Game Pass прибыльным, не учитывая расходы на собственные студии
7 июля 20257 июл 2025
3
~1 мин