Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Просто о важном

Минцифры собирается ЗАПРЕТИТЬ продажу игр, которые реализуют без участия российских издателей

Минцифры готовит масштабные изменения в регулировании видеоигр в России — теперь под запретом окажутся иностранные игры, продающиеся без участия российских издателей. Вот почему это важно и что будет дальше. По материалам Коммерсанта, власти планируют обязать разработчиков и платформы продвигать зарубежные игры только через российских издателей. Это означает, что прямые сделки с Valve, Epic и другими будут запрещены — все лицензии, маркетинг и распространение должны идти через российских посредников. Такая мера якобы нужна для усиленного контроля и мониторинга игровой индустрии. Помимо издательского лимита, в законопроекте ставится задача активной борьбы с контрафактом — пиратскими копиями и нелегальными копиями видеоигр. Упор будет сделан на крупные сети и онлайн-продажи, где доля серого рынка превышает 10% от всей индустрии. Также планируется усиленная цензура контента — возрастная маркировка и удаление элементов, не соответствующих национальным нормам. Проект предполагает принудите
Оглавление

Минцифры готовит масштабные изменения в регулировании видеоигр в России — теперь под запретом окажутся иностранные игры, продающиеся без участия российских издателей. Вот почему это важно и что будет дальше.

🌍 Только через российских издателей

По материалам Коммерсанта, власти планируют обязать разработчиков и платформы продвигать зарубежные игры только через российских издателей. Это означает, что прямые сделки с Valve, Epic и другими будут запрещены — все лицензии, маркетинг и распространение должны идти через российских посредников. Такая мера якобы нужна для усиленного контроля и мониторинга игровой индустрии.

🧾 Борьба с пиратством и контроль контента

Помимо издательского лимита, в законопроекте ставится задача активной борьбы с контрафактом — пиратскими копиями и нелегальными копиями видеоигр. Упор будет сделан на крупные сети и онлайн-продажи, где доля серого рынка превышает 10% от всей индустрии. Также планируется усиленная цензура контента — возрастная маркировка и удаление элементов, не соответствующих национальным нормам.

💿 Предустановка отечественных сервисов

Проект предполагает принудительное предустановление на устройствах сервисов RuStore и VK Play — так же, как сейчас на смартфоны устанавливают госприложения. Это означает, что при покупке ПК или ноутбука внутри страны пользователи уже получат доступ в первую очередь к российским игровым магазинам, а иностранные платформы будут блокированы или ограничены.

🛠️ Господдержка только на отечественном движке

Минцифры предлагает, чтобы проекты, получающие поддержку (гранты, налоговые преференции), использовали российский игровой движок NAU Engine. Уже предложено включение движка в «белый список» отечественного ПО, и к 2026 году подобное требование может стать обязательным. Это ключевой этап к технологической независимости, но он вызвал критику: Unity и Unreal всё ещё остаются стандартами, и без них индустрия загнётся.

⚠️ Реакция разработчиков и риски

Многие студии опасаются, что подобная политика приведёт к оттоку иностранных платформ — Steam, Epic и другие могут просто уйти с рынка России, подобно платформам, уйдя в 2022–2023 годах. Это отразится на геймерах: часть игр может исчезнуть из продажи, а доступ к зарубежному контенту станет затруднён, что усилит переход к VPN или пиратству.

🔍 Что это значит для игроков и индустрии

  • Покупатели: ограниченный выбор «официальных» игр, покупка будет возможна только в RuStore, VK Play и гос-партнёрах.
  • Разработчики: потеря поддержки без перехода на NAU Engine и сотрудничество с российскими издателями.
  • Платформы: ответственность перед госструктурами возрастёт — негосударственные механизмы фильтрации и контроля усилятся.
  • Пиратство: ограничения и цензура могут спровоцировать рост серых схем доступа к зарубежному контенту через VPN и карты.