Что у тебя за имя такое дурацкое, Джейк Шутер?: Оригинальная Deus Ex могла стать RPG по вселенной Command & Conquer. В честь 25-летия геймдиректор классики рассказал том, как игра едва не пошла совсем другим путём. До создания Deus Ex Уоррен Спектор работал над проектом под названием Troubleshooter — игрой с суперкопом Джейком Шутером, в которой сочетались элементы шутера, стелса и RPG. Идея заключалась в реалистичном подходе без стандартных фантастических клише, но проект не был принят в студии Origin Systems. Он был готов пойти на любые компромиссы ради реализации своей игры, что почти согласился сделать RPG в сеттинге Command & Conquer, чтобы получить финансирование от Westwood Studios. Однако благодаря поддержке Джона Ромеро и студии Ion Storm Спектор получил свободу творчества и необходимый бюджет. В итоге Troubleshooter эволюционировал в знаменитую Deus Ex, а главный герой получил новое имя — Джей-Си Дентон. 🎮 Crunch'N'Play 🎮
Что у тебя за имя такое дурацкое, Джейк Шутер?: Оригинальная Deus Ex могла стать RPG по вселенной Command & Conquer
7 июля 20257 июл 2025
~1 мин