Найти в Дзене
Игромания

7 июля предложили сделать Днем киберспорта в России

Вице-спикер Госдумы Александр Бабаков заявил, что 7 июля в России нужно официально сделать Днем киберспорта. По словам Бабакова, этот праздник неофициально отмечают уже 25 лет. Киберспорт он назвал полноценным спортивным направлением. Также вице-спикер отметил, что даже под санкциями россияне выступают на международной арене. «Киберспорт стал целой технологической платформой, способствующей развитию отечественного ПО, инженерных решений и цифровых компетенций. В условиях современных вызовов особенно важно, что навыки, формируемые у игроков, — работа в команде, точность, аналитическое мышление — востребованы даже в таких сферах, как управление БПЛА, цифровое моделирование, симуляционные технологии», — сказал Бабаков РИА Новости. Он считает, что признание киберспорта на государственном уровне станет логичной поддержкой развития цифровой индустрии. Также это поможет в патриотическом воспитании молодёжи и укреплении цифрового суверенитета. Ранее сообщалось, что в России продолжают обсуждат

Вице-спикер Госдумы Александр Бабаков заявил, что 7 июля в России нужно официально сделать Днем киберспорта.

По словам Бабакова, этот праздник неофициально отмечают уже 25 лет. Киберспорт он назвал полноценным спортивным направлением. Также вице-спикер отметил, что даже под санкциями россияне выступают на международной арене.

«Киберспорт стал целой технологической платформой, способствующей развитию отечественного ПО, инженерных решений и цифровых компетенций. В условиях современных вызовов особенно важно, что навыки, формируемые у игроков, — работа в команде, точность, аналитическое мышление — востребованы даже в таких сферах, как управление БПЛА, цифровое моделирование, симуляционные технологии», — сказал Бабаков РИА Новости.

Площадка турнира The International по Dota 2
Площадка турнира The International по Dota 2

Он считает, что признание киберспорта на государственном уровне станет логичной поддержкой развития цифровой индустрии. Также это поможет в патриотическом воспитании молодёжи и укреплении цифрового суверенитета.

Ранее сообщалось, что в России продолжают обсуждать новые механизмы регулирования игр.