7 июля — День киберспорта в России. Несмотря на признание официальным видом спорта и миллионы зрителей по всему миру, для многих это загадочная сфера деятельности.
На самом деле это огромная индустрия, в которой есть свои звезды, чемпионаты и национальные сборные. Сегодня мы рассказываем о масштабе этого мира: от цифр, которые вас удивят, до того, как попасть в ряды кибератлетов.
🎮 Официальный вид спорта с миллионами зрителей
Россия стала первой страной в мире, признавшей в 2001 году игру на компьютере официальным видом спорта. С 2017 года «боевая арена», «соревновательная головоломка», «стратегия в реальном времени», «технический симулятор», «файтинг» и «тактический трехмерный бой» стали видами спортивных дисциплин.
В Федерации компьютерного спорта России подсчитали, что за эти годы прошло около 10 тысяч различных турниров и чемпионатов, в которых участвовало почти два с половиной миллиона человек.
Как у футбола, хоккея или плавания, у киберспорта есть свои зрители и болельщики. И их немало! По данным исследования Аналитического центра АКАР/АРИР/РАМУ, количество любителей и интересующихся видеоиграми составляет без малого 30 процентов населения России!
Кстати, другие исследования подсчитали, что у соревнований по киберспорту в два раза больше зрителей, чем у знаменитых гонок «Формула-1».
🎮 Киберчемпионат России
Вчера в Москве прошел финал командных соревнований чемпионата России по компьютерному спорту.
В главном состязании кибератлетов страны участвовали 79 команд по Counter-Strike 2 из 49 регионов и 71 команда по Dota 2 из 44 регионов. Для сравнения: в хоккейном чемпионате 23 команды, в футбольном — 16.
На днях пройдут индивидуальные соревнования по Tetris, StarCraft II, Tekken 8 и DCL — The Game.
🎮 Чемпионат России по интерактивному футболу
Чемпионат России по интерактивному футболу проводится с 2017 года совместно с РФС. В 2025 году в чемпионате было 118 участников. В отличие от классического футбола здесь отбор в «футболисты» менее строгий — принимают и любителей, и профессионалов с российским гражданством старше 16 лет. Главное условие — уметь играть в EA FC 25 (бывшая FIFA).
В финальном поединке сошлись восемь лучших киберфутболистов. Победителем стал Владимир pixie Зайцев.
🎮 Чемпионат мира по киберспорту
В июле — августе 2025 года в Эр-Рияде пройдут масштабные международные киберспортивные соревнования Esports World Cup 2025. 25 турниров по 24 играм продлятся семь недель! В программе как игры-хиты, так и дебютанты, например онлайн-шахматы.
Более 2000 лучших игроков из ста стран мира сразятся за рекордный призовой фонд — более 70 миллионов долларов, 200 команд будут бороться как за победу в каждой игре, так и за общий рейтинг клубов. В итоге определится лучшая киберспортивная команда мира.
Главный герой этого чемпионата — Криштиану Роналду, португальский футболист, который сейчас выступает за саудовский клуб «Аль-Наср». Он стал игровым персонажем в Fatal Fury: City of the Wolves (Роковая ярость: Город волков), одной из новых игр турнира. Задача спортсмена — объединять поклонников традиционного спорта с геймерами.
🎮 Российские киберспортсмены на Esports World Cup 2025
На чемпионат мира поехали около 60 киберспортсменов из России. Больше игроков представлено только от США, Южной Кореи и Китая.
В Dota 2 сыграют сразу шесть российских команд. При этом Parivision, Team Spirit и BetBoom Team входят в число главных претендентов на победу.
В Apex Legends, шутере от первого лица в жанре королевской битвы, сразится Мирон Effect Новиков (команда Alliance) — один из десяти самых высокооплачиваемых киберспортсменов России и действующий победитель Esports World Cup.
🎮 Как стать киберспортсменом
Тот, кто играет в видеоигры, — геймер. Тот, кто зарабатывает на игре в видеоигры, — киберспортсмен. Первых — миллиарды, вторых — гораздо меньше.
Чтобы стать профессионалом и построить киберспортивную карьеру, необходимо найти киберспортивную школу, клуб, команду и, конечно, ежедневно тренироваться. Надо участвовать в соревнованиях, вдумчиво смотреть трансляции матчей с участием профессиональных игроков и команд. Характер, тип реакции, способности — все это влияет на выбор, как и во что играть: соло или в команде, в стратегии, симуляторы, шутеры, файтинги или в аркады.
Петербургские вузы уже преподают кибератлетические науки. Например, в Санкт-Петербургском политехническом университете Петра Великого есть курс «Основы тренировочного процесса киберспортсменов».
В Университете физической культуры, спорта и здоровья имени П. Ф. Лесгафта создан исследовательский центр киберспорта, где изучают различные системы и тренажеры, помогающие улучшить физическую и интеллектуальную форму спортсменов.
В Университете ИТМО уже десять лет работает киберспортивный клуб. В ЛЭТИ и Университете телекоммуникаций имени Бонч-Бруевича — собственные esports-центры. В них занимаются не только студенты, но и школьники.
#лахтацентрзнаний