Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
OVERCLOCKERS.RU

NVIDIA выпустила DLSS 4 для Unreal Engine 5.6

Компания NVIDIA расширила поддержку своей технологии DLSS 4, выпустив плагин для последних версий Unreal Engine. Это позволит разработчикам улучшить производительность в играх. Новый плагин DLSS 4 от NVIDIA теперь работает с Unreal Engine 5.5 и 5.6. Технология, представленная вместе с видеокартами RTX 50 серии, использует ИИ для улучшения графики и повышения FPS. Хотя некоторые функции доступны только новым GPU, базовые возможности работают на всех картах RTX. DLSS 4 требует официальной интеграции через плагины NVIDIA. Unreal Engine 5 уже поддерживал технологию в ранних версиях, но теперь разработчики получат доступ к ней и в актуальных сборках 5.5-5.6. Плагин доступен для скачивания на сайте компании. Это решение упростит внедрение передового масштабирования в новые проекты. Разработчики смогут оптимизировать игры без глубокой переработки кода, используя готовые инструменты от NVIDIA.

Компания NVIDIA расширила поддержку своей технологии DLSS 4, выпустив плагин для последних версий Unreal Engine. Это позволит разработчикам улучшить производительность в играх.

Новый плагин DLSS 4 от NVIDIA теперь работает с Unreal Engine 5.5 и 5.6. Технология, представленная вместе с видеокартами RTX 50 серии, использует ИИ для улучшения графики и повышения FPS. Хотя некоторые функции доступны только новым GPU, базовые возможности работают на всех картах RTX.

-2

DLSS 4 требует официальной интеграции через плагины NVIDIA. Unreal Engine 5 уже поддерживал технологию в ранних версиях, но теперь разработчики получат доступ к ней и в актуальных сборках 5.5-5.6. Плагин доступен для скачивания на сайте компании.

Это решение упростит внедрение передового масштабирования в новые проекты. Разработчики смогут оптимизировать игры без глубокой переработки кода, используя готовые инструменты от NVIDIA.

📃 Читайте далее на сайте