Rust — игра, способная отнять у тебя годы жизни.
Собственный опыт: более 8000 часов. За это время я выделил для себя три основных пути повышения эффективности в игре. Rust — скиллозависимая игра. Раньше было достаточно мышечной памяти для стабильных хедшотов. Сегодня этого недостаточно: изменённая отдача, рандомизация паттернов и механик делает старые подходы бесполезными. Что остаётся: Всё это требует времени и усидчивости. Если играешь пару часов в день — прогресс будет медленным.. Некоторые вещи можно просто купить: Да, это работает. Но вопрос: у многих ли есть 300–500 долларов в месяц или даже десятки тысяч, чтобы тратить на внутриигровое преимущество, не приносящее ничего вне игры? С этой темой я знаком давно, и это дешево, просто и понятно. Раньше были макросы — сегодня почти полностью выведены из обихода, большинство вариантов небезопасны и легко палятся. Проверено лично. Остались полноценные читы: MacroHook (aka Lord) — один из наиболее стабильных и функциональных читов для Rus