Создатели Atomic Heart продолжают рассказывать в интервью о недавно представленном сиквеле этого шутера, вдохновлённом, в том числе, серией BioShock. В новом интервью разработчики Atomic Heart 2 подчёркивают, что одним из важнейших нововведений в предстоящей игре является ее огромный масштаб. Из небольших коридорных локаций, известных по Atomic Heart, мы попадём в большое пространство, которое можно исследовать с высокой степенью свободы. Здесь на переднем плане в первую очередь город. На этот раз в сиквеле этот мегаполис станет своего рода хабом, к которому мы будем часто возвращаться и исследовать. Мегаполис, который вы видели в трейлере, — это полностью развитый и аутентичный ретрофутуристический город. Это место, где восторжествовали наука и технологии. Мы хотим убедиться, что игроки не будут чувствовать себя ограниченными при исследовании этого города и мира. Одним из наиболее критикуемых элементов первой части было то, что игроков постоянно заставляли сражаться. На этот раз игров