Когда я впервые увидела настольную игру Эверделл, меня будто окатило тёплой волной детства. Это была не просто «оформленная игра» — это была настоящая сказка, рассказанная без слов. Каждая карта, каждый жетон, каждая деталь — словно иллюстрация из книги, которую я когда-то читала, но уже забыла. Или, может быть, сама хотела нарисовать. Как иллюстратор, я не могла пройти мимо. Хочу поделиться, как Эверделл вдохновляет на творчество и чему может научить начинающего художника. Главный художник игры — Эндрю Босли. Он работал над Guild Wars 2, Legend of the Five Rings и многими настольными и цифровыми вселенными. Его стиль — это теплая ручная работа, мягкие формы, приглушенные цвета и ощущение, будто ты открыл иллюстрированный дневник лесного жителя. 💡 Интересный факт: Босли не просто рисует — он помогает проектировать сами миры. В одном интервью он сказал: «Мир — это не фон. Это персонаж». Это видно буквально в каждой карточке — от чайных домов мышей до канцелярий жаб. В центре пол