Йой!Эныч снова на связи и, я обожаю, японские ролевки и просто ролевки. И кто бы что не говорил, но у каждого свое мнение о том, какая ролевка по праву, считается лучшей, по сравнению с другими. Так вот в моем сердечке, данную позицию заняла, серия игр Disgaea от студии Nippon Ichi Software. Но Дисгайка, не единственный проект, который эти люди выпускали. Есть, дофига проектов от них, но думаю понятно, что определенные игры можно внести в общий сеттинг, общую вселенную, известную как Makai Senki (Сага войн в аду). В нее входит сама Дисгая,Макай Кингдом, Фэнтом Брэйв, ответвления про Принни, а так же Ведьма и Сотенный Рыцарь. Плюс есть еще одна игра именуемая как Ла Пуссель:Рагнарек.Они связаны тем что происходят в одной вселенной и персонажи пересекаются порой в разных местах.Но речь сегодня о великой и беспощадной госпоже Дисгае. Ибо эта "старушка", любопытна многими вещами. Начиная от прекрасной музыки, до абсурдных либо юморных ситуаций. Так что готовьтесь! Приключение по миру Дисгаи начинается, прямо сейчас)
Глава 1.Плохиши из преисподней.
История начинается с слов рассказчика о том, что некто Король Кричевской(King Krichevskoy), был правителем преисподней некоторое время, но однажды помер сын короля, да и король отбросил тапки и с концами как говорится. Проходит 2 года, и наш протагонист, тот самый якобы умерший сын короля, демон-плохиш по имени Лахарл, пробуждается своим вассалом Этной, которая использовала чуть ли не весь арсенал оружия.
Даже чертов гаттлинг не пожалела!! Ну и по итогу, Лахарл очнулся и узнает от Этны события 2-х лет прошедших. А именно то, что батька гг скопытился и получается право наследия, лежит на плечах нашего юного(хотя нифига не юного и это потом обсудим), принца. И первым делом наши герои решают размяться, чтоб вспомнить, каково это, раздавать леща всяким демонюгам и монстрам. И тут спешу заметить, что Лахарл, спец вообще в любом виде оружия. Но все таки по канону, он файтится мечом или голыми руками. Что же до Этны, она копейщик и топорист.Поэтому переодически нужно выбирать будет то, какой способ боя подойдет лучше всего в определенной ситуации. И кстати, Этна на помощь, в качестве старта, призывает нам на подмогу трех Принни.
Это такие пингвинчики с крылышками, на тонких ножках с сумкой на поясе, которые любят говорить, хотя наверное это у них в правилах прописано, слово Dood в американской озвучке, и Su в японской. И я не понял сперва прикола, но по-моему, это, как я прочитал бегло в инете, слово означающее "Чувак", но только является альтернативным его написанием. Сами по себе принни, просто смешные, неуклюжие и не шибко сильные чудики, которые являются душами грешников в преисподней либо в селестии(аналоге рая в дисгая версе и других). И пока они не заработают за свою работу кругленькую сумму бабла, они не смогут упокоиться с миром. Так мало того, что эти пучеглазы готовы услужить в чем угодно, так еще и могут бомбануть. И это не шутка. Если такого бросишь в противика, то Принни взорвется. Но слабые они до поры до времени.Если дать хороший шмот и прокачать до нужного лвла,то у них будут более крутые скиллы. Но еще их особенность, это то что они могут набить комбо своими атаками сабель. Кстати о бросках. У нас есть прикольная функция в бою, именуемая "Подъем" и "Бросок" когда использовали "Подъем".С этим можно докинуть нашего перса другим до мест вне досягаемости. Это нужно порой, там где есть летающие островки или же возвышенности до которых так просто не добраться.Для этого, обращать нужно внимание на конкретные параметры у персонажа. И это тоже одна из ключевых фишек серии Дисгая.Еще пару слов про такую вещь как Гео Символы.
Гео символы, одна из ключевых фишек игры. Эти штукенции,это своего рода элемент головоломки. Ведь каждый из них имеет свои особенности и самые баттхëртные, это те что делают копии, а так же не дающие возможность поднимать, плюс делающие неуязвимыми тех кто стоит на гео панельках, в которых активирован гео символ. К примеру гео панели зеленые и в нем пусто, так как в нем не стоит гео символ. А например в синих, стоит какой нибудь бафф.И вот именно там он и будет работать. Кстати, если долбануть гео символ, он перекрасит гео панели в свой цвет. А если сделать целую комбу из разукрашенных гео панелей, то тогда нам засчитается заряд бонуса и если набить максимальный 9 заряд, то все предметы из списка в конце будут выданы нам.
Кстати про бонусную полоску. Ее можно заполнить большими комбо или тем что перекрасили гео панели.
А теперь вернемся к делу. После тренировки, где мы узнаем про то как двигатлся и драться, юзание скиллов и комбо атаку со своими сопартийцами,а так же кидание их и не только по карте в любое место, и про гео символы,мы получаем доступ к темной ассамблее, плюс Лахарл узнает что некто по имени Дарк Адонис, решил себе прихапать замок Лахарла и стать новым повелителем. Но Лахарл решает приструнить этого наглеца.Нам конечно советуют в пачку добавить себе ребят получше нежели наши Принни, но тут уж вам решать.Хотя чпм больше народу, тем лучше. Так и разнообразий в атаке полно будет. И вот, проходя карту за картой, мы добираемся до Ваерса, он же Дарк Адонис, и дав ему хорошую взбучку(или он нам, если фигово прокачались), и присуждаем ему почетное звание Среднячка(Mid-Boss в английском языке).
Так вот.После этого, мы возвращаемся во замок наш и глава кончается.
Пару слов про ассамблею. С самой первой части явялется этакой точкой сбора для всех кто будет голосовать за наше предложение. Однако в ней же можно еще и делать себе сопартийцев, используя ману. Мана так же идет и на получение плюшек в голсовании. Но, имеет смысл, переодически прокачивать ранг того кто выступает. Поскольку может так получиться, что нам просто скажут НЕТ. Но так же, нужно еще это и для увеличения влияния на других. Но если думаете, что ассамблея, это честное место, то вы ошибаетесь. В ассамблее, есть и такая вещь как подкуп. Можно подкупить одного из голосующих высокооо уровня, и тогда, будет сложно спорить и придется согласиться с решением. Помимо этого, можно открыть легальный(по мнению демонов хд) чит шоп. Это опция в которой мы можем накатить себе больше экспы персу или мастерству владения пушкой, либо увеличить сложность противников. А так же включить подхил после битвы и еще дркгие опции. Трансмиграция же, это способ стать сильнее, ценой сброса лвла персу. Но взамен мы получаем очки статов, что нужны для их улучшения.
Про создание членов пати, я могу сказать лишь то, что рекомендуется обращать внимание на то, что этот перс сам по себе может и на сколько он будет круче себя в бою показывать. Обратите внимание на описание внизу, да на табличку сверху. Чем выше ранг около вида оружия, тем он эффективнее им пользуется. Исключение составляют лишь болванчики-монстры.Они никаким оружием не пользуются, кроме особого монструозного.Плюс учтите.Тот кто себе создал персонажа,у того значит созданный перс и будет учеником.Ученики,делятся с создателем своими скиллами когда учавствуют в бою если только в целом его выучили.Ведь чем выше перс над другой своей версией, тем он круче и тем круче скиллы. К примеру у принни тоже есть свои расцветки и самая сильная, это бог Принни. Еще учитывайте, что при трансмиграции, перс не только стартует с первого уровня, но и сохраняет скиллы, плюс ему можно накинуть очки статов, чтоб сильнее становился.
Кстати если проиграть Ваерсу, в тех местах где будет битва с ним, то получим недо концовку, где этот хмырь, с важным фейсом сидит на троне в замке Лахарла. И более того. Мы начнем тупо с первой главы((Согласитесь, не очень преспектива. Но по крайней мере сохранятся статы и персы которых мы создали и наши вещи. Про концовки, будет сказано отдельно, но имейте ввиду и вот еще что. Я, не все сказал за ассамблею, но все таки, как раз когда дойдем до концовок, расскажу.
Глава 2.Ангел блондинка, явно не к добру.
История продолжается. Мы, узнаем от хранителя врат измерений, что где то гуляет по аду ангелок. И мы решаем выяснить, что это за чудо такое посмело к нам явиться.Нам открыт домтуп в новую локацию, плюс вы можете в ассамблее, создать себе болванчиков, которые имеют дальнобойные атаки. Маги там, лучники, да ганнеры(на самом деле любой может использовать пистолеты, но все таки, Бродяги да скауты, в этом плане получше будут.) Кстати. Если вы надеваете броньку то нужно подхилиться чтоб с полным здоровьем идти бить вражину. Да и за подхил у врача, можно вытащить призы. Среди них, есть даже вполне кайфовые. По типу "Розочки" или статуэтки. Да и прокачка их, делает их еще мощнее. Но об этом позже. Вобщем, создали примерно рабочую пачку, и двигаемся по локациям новым и знакомимся с ангелочком-стажером,по имени Флонн. И это, самый клишированный ангел ей богу.
Мало того что она девочка божьий одуванчик,буквально потому, что характером слишком милая, добрая и верящая в любовь и добро, так она еще и миссию имеет, по уничтожению Кричевского.
Однако на последнем этапе этой главы, она ужасается, что совершила ошибку, приняв Лахарла за Киичевского. Плюс она пустила слезки по случаю смерти его батьки. Но Лахарлу по барабану на смерть отца. Ведь он, как он сам говорит, демон. И ему такие штуки как любовь и прочее, не ведомы. Однако Флонн не сдается и решает что любой ценой найдет что то хорошее в демонах. Ну и по правилу, раз она проиграла, она присоединяется к Лахарлу как его вассал. Что ж, на этом глава окончена, а мы, понимаем, что все. Веселье только начинается. Учитывая, что Флоння, теперь в стане врага потенциального.
Глава 3.К хряку за баблом)))
Чтооож, третья глава начинается с насущных проблем его величества~Этна заявилась к Лахарлу затем, чтоб требовать плату для Принни. А на вопрос, какого мол я должен им платить, Этна ответила Лахарлу просто и лаконично. Мои вассалы-твои. Значит и плати за услуги им. Лахарл с горем пополам но соглашается. Правда бабла нету у него. Поэтому он решает хапнуть сокровища у кого нибудь побогаче.И таковым является владелец Замка Динеро, некий Хоггмейсер. Но когда мы хотим пойти туда, нам говорят мол, вы не можете пойти. Почему? Потому что нужен ключ. А ключом является просто напросто, прокачанная до 10 лвла любая штучка, с помощю "Мира предмета".А собственно что такое этот "Мир Предмета"?
Что ж. Это измерение в которое можно попасть, подойдя к специальному нипу и просто выбрать предмет в котором нужно проходить этажи. Как уже сказано, это нужно для прокачки уровня предмету, плюс увеличение статов в нем. Плюс можно еще и обитателей предмета перетаскивать с одного в другой, что тоже полезно.Да и прокачивать можно таким образом все.Даже хилки.А еще в зависимости от того что качаешь, есть шанс отыскать вполне клевую шмотку или пуху.Итак. Прокачали предмет, благо это не составит труда, хотяяя...гео символы.. Блин.Вот с ними тоже может выйти некая беда. Но если просто проходить этажи, сразу стремясь к выходу то проблем не будет. Так вот. Прокачали предмет и идем к вратам и спокойно проходим в новую локацию.
Проходя локации, в одной из них, мы наткнемся на портрет бати Лахарла. И Этна, попросит даже разрешение, свистнуть картину себе. В любом случае, мы добираемся до глав хряка и наконец загнав его в тупик, намереваемся его завалить но, вмешивается хряк младший) Не смотря на то какой у него батя, он его прикрывает. И Лахарлу, ангелок вновь читает лекции про надобность любви и защиты близких. Это, напомнило Лахарлу о неком разговоре в прошлом и он, махнув рукой, попросту уходит. Но забирает хряка с собой и его бабло тоже хд. Вроде как бы и конец нооо.. Нет. Есть другой исход в этом моменте но, о нем позже. А еще, есть так же и концовка для "Мира Предмета".Но это нужно быть оооочень упертым и ооочень круто прокачаным. Так что, не. В другой раз об этом.Но могу сказать сразу.Про бой с хряком, поговаривают мол, стенка за которой он прячется(из болванчиков хд), в целом не будет пытаться сходу атаковать нас. Что нам на руку.
Глава 4.Подарочки от ангела, не то чем кажется.
Что ж. На этот раз, на сцене вырисовывается весьма...эм..стремный ангел..Имя которому Вулканус. Он в курсе что Флонн не только проиграла и не выполнила миссию, но еще и стала якшаться с демонами.Старый параноик, прибежав к Лэмингтону,главному ангелу в Селестии, говорит свои мысли обо всем этом, но естественно, Лэмингтон, прям как Флонн. Не верит что она может затеять зло. Но наш хитропопый дед, решает, что нужно наказать немного девочку и тайком крадет ее кулон, данный Лэмингтоном.
После чего, Флонн в панике на следущий день, говорит о пропаже Лахарлу но, тот в типичном своем репертуаре, говорит, мол вертел он ее проблемы ибо он демон. Но та идет на хитрый ход ибо по другому никак, да и силы на исходе, и попросту говорит, мол, если он поможет, та даст ему.Кое что ценное, если что хд
Вобщем то, наши герои спокойно отправляются в путь в новое место. Какой же ад без огня и лавы? Вот вам и дают возможность, посражаться на таких аренках.А ещё тут есть с самой первой локации, хорошая точка для фарма опыта. Подключил авто бой плюс повтор этапа и качай на здоровье. Можно ещё врубить подхилл после боя, и будет ещё веселее. А кстати, пора бы о чит шопе сказать. Когда игру проходишь в первый раз, то тебе выдают за каждую пройденную главу очки, которые ты тратишь на прокачку чит шоповских параметров экспы для скилов, оружия и перса. И ещё можно увеличить мощность противников. Что само по себе помогает получше прокачаться. Да и в этом самом чит шопе можно подрубить такие вещи как подхилл после боя, плюс отключить френдли фаер по своим. Удобно что уж говорить. В любом случае, герои по ходу главы находят перо высшего ангела, точнее архангела, и удивлены не меньше Флонн, что тут есть кто то помимо нее. И, да, опять здорово. Вайерс тут как тут. И в этот раз кстати он находит кулончик Флонн. И по итогу нам придется отобрать его силой. После победы, он пытается уйти, но спотыкается и роняет кулон в лаву. И Лахарл, смело прыгает за ним. Спустя время, он все таки выходит из лавы и отдает кулон ей, ибо от него парню становится не по себе. Но, он не забыл о словах Флонн и требует награды. Но награда не совсем та которую ожидал принц. Ему просто спасибо сказали и все.
Лахарл бесится, мол его поюзали почти за бесценок. Хотя Флонн его научила якобы тому что, добро это любовь. Точнее проявление любви. И по сути Лахарл стал чуточку добрее раз решил помочь. Ну и по итогу глава оканчивается хорошо для всех кроме бедного Вайерса.
Глава 5."Скелеты в шкафу" у Этны.
Эпизод начался довольно забавно. Флонн и Этна сдружились очень даже хорошо. И плюс даже, первые нашли некую находочку. Фотку Лахарла с стыдным секретом. Каким я немного не понял, но имейте ввиду. И по итогу Лахарл тоже узнает об этом и потому, они отправляются на поиски злоумышленника. По итогу даже, в ходе приключений они натыкаются на тех, кто юзает две бесящие Лахарла слабости. А именно, слабость к словам про добро и любовь, ибо помним да, демон у нас добро и любоненавистник. Причину позже поймем. А пока что, разбираемся с первой толпой вражин, а после двигаем далее. И попадаем в окружение барышень за фиг знает сколько, но слишком горячих для неокрепшего ума Лахарла, со слабостью к сексапильным девушкам.
Он даже умудряется сказать фразу, которая вроде обижает Флонн и Этну, но на такое обижаться глупо. Ибо говорит он, что ему с "досочками" Куда спокойнее.
И вот кстати этап с этими суккубшами, может показаться капец каким бесконечным, если только не подумать головушкой и не увидеть, что в абилках гео символа стоит гребанная неуязвимость!!А что ж делать то?? Ну, тут все просто. Прорываемся к символу, хватаем и кидаем его в зеленый квадратик. И все. Поле полностью свободно от неуязвимости.
После чего, в последнем этапе, мы разбираемся наконец что к чему. За всеми кознями стоит бывший вассал короля Кричевского, Мадерас.
Мадерас, гад, использует вновь слабости Лахарла против него. Но в эту возню, вмешивается Вайерс и видя как страдает Лахарл,довольствуется и глаголит свои речи,но тут в дело вступает Флонн.
Та решает попросить у соперника Лахарла помощь и тот, с чего то вдруг, берёт и реально помогает, просто сказав, заткнуть себе ушки и выключить глазки. Лахарл, с неохотой но прислушивается к совету и...обретает внутренее спокойствие и каким то макаром, теряет слабости эти и теперь ему пофиг на них. По итогу одолев его, выясняем, что Этна, когда короля не стало, тайком помогала Мадерасу. И кстати именно Этна, причина в двухлетнем сне Лахарла. Она его отравила, но яд каким то чудом не убил его, а усыпил. Да и по сути, Этна не была особо марионеткой Мадераса. Она бегала за ним только для того чтоб после всех прихотей вернуть кое что важное. Но теперь надобности в Мадерасе нет. Он проиграл и переходит в собственность Лахарла. Кстати, Лахарл строго ругает Этну и вроде это сулит битвой между принцем и вассалом, но нет. Лахарл говорит что так и должен поступать тот кто стремится занять трон. Вобщем обошлось. И как и в главе 3,тут тоже есть альт. концовка. Но все таки не паримся. В конце все узнаете.
Глава 6.Челлендж для малыша Лахарла)
В целом, глава ничем особо не зацепила. Ну разве что, забавляет, что тут абсолютно все хотят сесть на трон бывшего владыки преисподней. Даже Вайерс опять вырисовывается, и пытается выпендриться мол, я не всю силушку показал. Смотри мол, я теперь куда мощнее.
Но, пару тумаков и он складывается, как и всегда. И знаете, фансервис это конечно круто, но когда тут выскакивает гребанная отссылочка на РЕЙНДЖЕРОВ, хочется просто от души похвалить разрабов за смелый ход. Да и душенька Флоннушки довольна от вида этих парней. Правда ульту не дал Лахарл им сделать, но это мелочи хд
А ведь кстати. Что что, а встретить рейнджеров в дисгае несколько забавно. Ведь они по сути, не герои, а антигерои. Ибо как их описывают, они жадные до силы, но все же хотят стать владыками только чтоб завести себе друзей. Очень странное стремление,но,окэээй...допустим.И наконец, побив монстра из альтернативного ада, мы таки исполняем свою мечту и получаем титул "Владыка", в прямом смысле, а заодно возможность, открыть новый мир именуемый Альтернативной преисподней.
Глава 7.Я-Лахарл.И я стал хока..всмысле, Владыкой.
Ну вроде бы и все. Мы стали владыкой, все хорошо и круто нооо...Этна отказывается принимать нас как владыку. Видите ли..титул Владыки, делает из малыша настоящим мужчиной не слово, а дело.Кстати чтоб доказать что мы не лыком шиты, к нам приходит мальчик по имени Арамис. Вобщем то, смысл таков. Чтоб признали нас владыкой, подданый наш, просит помощи у Лахарла в поиске его питомца.Конечно Лахарл мог забить болтяру на это, но все таки, дабы показать, что он все таки не на словах владыка, он соглашается помочь. И потому то, мы отправляемся в новое место именуемое Дыхание Саламандры. И тут, возникает вопрос. А как блин искать то его? А все просто. По ходу дела нам нужно просто взять да по приметам найти зомбя, да да, зомби и есть питомец нашего Арамиса, и собственно прикончить его чтоб Арамис смог его восстановить и нормально приручить его чтоб не убегал.
Когда мы доходим до зоны где находится тот самый нужный нам зомби, Арамис хвастается, что это его самое лучшее творение. Кулаки тёмного мастера кунг-фу, ноги быстрейшего демона в преисподней, мозг лучшего колдуна и...причендал.После этого Лахарл, то ли от зависти, то ли от страха, орёт чтоб все готовились к схватке и были начеку, и мы, одолев зомбя, отдаём его и тот, благодарит Лахарла, назвав его "ваше высочество".Что ж, Этна тоже признаёт Лахарла и всё же предупреждает чтоб он был внимателен. А то она у него трон отнимет. И на этом глава кончается. И кстати про причендал. Это стало главным мемом на равне с рейнджерами и будет ещё в других частях иногда появляться. Правда только не понятно. Поймут эту шутку те кто не знает английский и в целом, те кто помладше?? Не ясно.Но, саму фигнюшку можно свистнуть, ибо она и еще пара вещей, являются редкостью. Поэтому перед тем как грохнуть зомбя, желательно рискнуть и свистнуть с него все эти вещи.
Глава 8.Исекай пингвинов или же перерождение?
Что ж. Всё веселее и веселее ждут нас приключения но, хочу сказать, что именно эта глава, во всех смыслах великолепна!! В ней есть подобие стекла и даже выясняется судьба Принни, которые таки добрались до нужной суммы денег. Итак. Глава начинается с того, что наши Принни куда то смылись, а Флонн, слыша некую песню, сталкивается в поисках принни с некой Принни Старшей Сестрой. Эта принни, отличается и цветом и даже голосом. А ещё отличается тем что не выполняет изначально, или забывает выполнять правило, ставить в конце слово "Чувак".А ещё, та рассказывает, что так то, Принни, когда им суждено реинкарнироваться, когда приходит время для этого, они отправляются к полной Красной Луне. Кстати говоря, душещипательная, шикарная песня про Красную Луну играет на фоне в это время. Лахарл же, узнав что принни куда то пропадают, пытается у Флонн выяснить ситуацию, но та обижается, ибо Лахарл с нею не очень вежлив. Она говорит, что он её постоянно зовёт на "Эй" или как то ещё, но не по имени. Но Лахарлу пока что по боку на это. И он отправляется возвращать отряд принни.
Что ж. По хоже что нам открыто новое место. И пора бы уже обзавестись новыми шмотками да броней. Ну и на крайняк, новыми сопартийцами. Ибо как раз, есть возможность получить вора, самурая и еще других интересных личностей. После же, топаем в новую локацию и спокойно сражаемся с каждым встречным-поперечным. В финальной локации этой главы, мы наконец то достигаем алой принни и Лахарл требует своих принни назад, да заодно настроен прервать реинкарнацию. Но в дело вмешивается жнец. И наша задача теперь, одолеть его и остальных. По итогу, алая принни, просит,очень и очень сильно просит, чтоб Лахарл отпустил птичек на волю. Всмысле их души на небеса. Ибо цикл перерождения важен. Она кстати говорит даже одну вещь. Если мол любишь подданых, отпусти их. Иначе возненавидят. Лахарл, все же приняв, то что процесс важный, дает добро и та, хвалит его, и хвалит за то, что он нашел отличных товарищей. Напоследок Флонн спрашивает о грехе ее. И та отвечает, что совершила тяжкий грех. Отдала жизнь для защиты своего сына. Это шокирует всех, даже Лахарла. И он вдруг вспоминает, что у него мать так же как бы поступила. И действительно.
На миг, наши герои видят силуэт девушки, коим является...тадам, мать Лахарла!
Вот это поворот скажете вы, и я согласен. Ибо это сильный момент. Даже слишком. И в какой то мере, понимаешь то, почему таки Лахарл отказался от любви. Ибо из за нее он потерял то что ему дорого. Ибо его любили и рискнули собой. На этом грустном моменте глава кончается. Кстати нам становится доступным локация, Земля Принни для открытия. Там же есть и другие виды Принни. А еще это идеальное место для фарма голды.
Глава 9.Недо защитники Земли, прибыли!
Ладно. Возвращаемся к юморным приключениям.История нам рассказывает, что в преисподнюю прилетает отряд защитников Земли, с целью сразить ее обитателей дабы Земле ничто не угрожало.Да и состав слишком...странный.
Итак, в их составе, умный говорящий робот Четверг, точнее Терсдэй ибо имена мы не переводим, Гордон, капитан этой троицы, славный малый но очень туповатый, хотя и добрый по натуре и смелый, и красотка Дженифер, помощница Гордона и от части механик и боец рукопашник. И вобщем то, приземление мягко скажем не удачное. Они разделяются и по итогу, так вышло, что об приземлении узнает уже наша троица. Лахарл встречает первыми именно Дженифер, а затем и Терсдэя. Ну и не обошлось без приколов. Во первых, Дженифер женщина которой Лахарл стесняется и просит держаться от него со своими "дыньками" на растоянии пушечного выстрела. Ну а Дженнифер, просто забавляет и удивляет поведение Лахарла и та, ласково его зовет Харли, плюс относится как к ребенку.
Кстати зря.Но пока что, сосредоточимся на поисках кэпа. Ибо нашего Лахарла,ну и его вассалов, Дженифер очень хорошо попросила помочь.
Так что двигаем сюжетку и наконец, добравшись до Гордона,который офигевает, что его товарищи с демоном бродят,в следствии чего вызов бросает и Лахарл говорит, что он,владыка демонов,вызов принимает но. Есть правило где говорится, мол если проиграл битву, будь добр стать вассалом для победителя. И Гордон, как и положено клешированному герою, решает нас одолеть и согласившись на условие, принимает бой.
Но мы на изи его расскатываем и наш Лахарл, вербует троицу в качестве вассалов. И на этом заканчивается эта глава. Она в целом не сложная. Однако если вы, открыли не дай бог усложненных противников, то в следующей главе нас предупредят, что где то мол обнаружено нечто с чудовищной силищей. Но нам не до этого пока что.
Глава 10.Трудовые будни людишек в аду и пикничок.
Вот и начались в замке Лахарла, трудовые будни нашего непутевого Защитника Земли. Пусть мужик и пытается стойко переносить тяжести деятельности вассала, но у парня буквально подгорает уже. Но внезапно узнается, что в сторону преисподней, летит корабль. И у Гордона появляется мысля, попросту обхитрить Лахарла и сбежать, под предлогом пойти на пикник.Поэтому наша компашка, люди, демоны да ангел, отправились на новую зону. И да, даже тут покоя нет от Вайерса. Так получилось, что он случайно скомуниздил корзинку с продуктами, но наши герои отправляются на поиски, дабы найти ее. В одной из локаций кстати, опять будет обширная зона с эффектом неуязвимости. Поэтому план прост как дважды два. Берем и расставляем отряд так, чтоб спокойно быть в зоне неуязвимости и не даем им подступить к нам. После этой локации, находим наконец виновника Вайерса, и разбираемся с ним.
Но выясняется, что он все слопал. После чего хохоча, сваливает куда подальше.Таким образом, вся компашка уходит наконец домой и на этом, глава кончается. Вообще, глава имеет поучительную часть, касаемо взаимодействий ангелов, демонов и людей. Естественно, все сущности разные, но, как мы понимаем, есть и некоторые общие серты между ними в плане желаний,характеров и прочего. Да и перепалки Гордона с Лахарлом, вполне забавны. Да и подколы Дженифер над Лахарлом тоже.Вобщем, забавная глава в целом. В частности, мы тут узнаем, что Лахарл, Этна и Флонн, нифига не дети. Хотя, они и выглядят как дети, возраст их, явно выше ста лет. Да и выясняется, что Лахарлу 13 лет, и Этне 14.Самой же старшей среди них, является Флонн которой 15.
Глава 11.Владыка против...Дон Кихота??
Итак, в этой главе, нам предстоит познакомиться, кто бы мог подумать, с самым первым защитником Земли, имя которому Дон Ки.. Ой, ошибочка. Дон Жакуин. Этот рыцарь, заметив Лахарла, и видя что он Владыка демонов, решает сразить его, но удивляется, что с ним Защитники Земли нынешние.Лахарл сразу говорит, что они его вассалы ибо проиграли ему. И тот, в приступе праведности, дабы сокурушить зло, бросается на Лахарла с мечом но под удар попадает Терсдэй. Беднягу даже начинает коротить и он даде начинает перегреваться и мчаться фиг пойми куда. Ну, а мы следом за ним и за Доном. По локациям, будут полчища нечисти, раставленных, даюы остановить Лахарла нашего и его компашку. Но, сюрприз-сюрприз, В последней локации, наконец то ждет нас наш дядюшка Дон. С ним, собственно мы разбираемся без труда, но, Флонн вдруг становится недовольной. Мол, мы напали на героя и она не понимает, зачем нужно было бороться с ним, ведь та все еще считает, что даже демоны способны на добро. Но Дон успокаивает ее и говорит, что проиграл честно. Да и решает исправить оплошность и тратит свои силы на Терсдэя, чтоб починить. Ибо он в один из моментов вырубается. Но после жертвы Дона, включается как ни в чем не бывало. А вообще, глава эта, самая приятная. Ведь наконец то, Флонн дает отпор Лахарлу словесно. За все время, Лахарл ведь не называл Флонн по имени и та даже успела обидеться. Да и в целом, глава затрагивает темы жертвенности, доброты и в ней происходит вызов для нашего Лахарла. Понятно дело, ребята радуются, что робот в норме и прощаются с Доном, запомнив его некие слова. И глава, заканчивается на этом.
Глава 12 и 13.Резня в мире демонов.
Глава начинается с высадки отряда защитников земли, и при этом, не с добрыми целями. Они решают, начать войну с демонами, плюс ко всему битва делится на две части. Первая происходит вновь на старом добром Кладбище Спутников, где открыт разлом из которого шествуют отряды Сил Защитников Земли, коротко СЗЗ.(правда они очень странно выглядят. Будто они не космонавты, а подводники ей богу -.-"). И на этой локе начинаются трудности,начиная сразу с первой. Где в начале боя, нашу панельку базы, почти что окружили. Поэтому нужно любой ценой спуститься в речку, дабы вражина пошла следом за нами и мы их выкашивать могли по очереди. Дальше все чуть проще.Да, конечно видео что Дженифер грустит от чего то, и Этна считает, что виноват Гордон в этом. Но не успевают обменяться извинениями наши славные ребятки. Ведь на сцену, выходит давний соперник нашего Гордона. Красавчик с острым клювом, простите, носом, по имени Кертис(почти как марка чая ХД). Зеленовласый, утверждает, что Гордон слабак и никчемный герой, можно сказать, самопровозглашенный. Ведь по сути, именно Кертис, подходит на эту роль лучше. А еще выясняется, что его троицу использовали, для изучения и первой попытки, проверить силы демонов.Да и этим всем руководит внезапно, Генерал Картер, решивший начать крупномасштабную атаку. И когда прибывсет корабль Гаргантюа, после битвы, Кертис захватывает Дженифер и сваливает на корабль. А Гордон всецело собирается отправиться в бой. Дабы спасти Дженифер. Собственно, вторая часть этой главы, начинается с вторжения на корабль, а заодно, попытки пройти с боем по кораблю. Они, внезапно натыкаются на..ангелов.Вопрос в том, откуда они взялись. Это мы не понимаем. Но все же, нам показывают предварительно в этой главе, то, что Картер сотрудничает с Вулканусом. И эта парочка, явно нацелены на истребление демонов. И все же, есть кое что хуже. Во первых, после реванша против Кертиса, наш Кертис все же признает Гордона. И просит спасти Дженифер. Ибо Картер промыл мозги дочери своей.Да,Лахарл тоже решает все же остановить это. Ибо нет ничего хуже, чем посрамить свою честь. По итогу, они приходят на капитанский бортик, где Гордон, прося назад Дженифер, получает ее, но явно не такую, какой та была. Понятно, она под контролем Картера. Но и мы не лыком шиты. Разбираемся со всеми и в итоге Картер пытается вновь отдать приказ Дженифер, но ничего не выходит. Оказывается из последних сил, вмешивается Кертис, и ломает контроль над девушкой. Понимая, что проиграл, Картер сбегает, а наши герои отправляются домой весьма быстро, пока корабль не взорвался. Кертис при этом жертвует собой. И наконец, мы дома. И главы кончаются на этом. Даа... Трудноватая получилась глава, но что поделать. Зато, нам открыт путь в Мир Людей и прохождение его, приведет к очередной концовочке.
Финальная Глава. Все тайное, становится явным.
Наконец то последняя глава. Обзор конечно затянулся, но тем не менее, все нормально. Жить можно. В данной главе, Флонн, удивленная событием предыдущим, решает наведаться наконец к Лэмингтону. Плюс,если он не виноват, то хотя б предупредить о том, что виноват Вулканус. Однако Лахарл, внезапно, беспокоится о том, нормально ли будет ангелу идти с демонами и людьми к архангелу? Флонн спокойно кивнув, успокаивает ребят и, мы вобщем приходим к финишной прямой. Все виды ангелов, будут пытаться мешать нам. Даже первым появится Вайерс, решив таки проверить готовы ли наши ребятки к крутой битве. Да и странно, что Вайерс как то подозрительно серьезен. Что удивляет даже Этну. Ну и вобщем то далее идут ангелы,ангелы и еще раз ангелы.Вот только Вулканус вдруг откуда то, призовет демонов, что вроде как, грех для ангела. Ну и в трудную минуту,к нам даже придет Принни Кертис!
А чувачок то не растерял боевого таланта. Даже удивительно как то. Но, в любом случае, пачка собрана, и мы готовы ринуться в бой. Ну и прежде чем поговорить о канон концовке, давайте пройдемся в целом по тем, которые есть в игре за Лахарла. Итак.
Нормальный эндинг
Начнем с того, что условие тут достаточно простое.Есть такая фича у игры, подсчитывать колличество френдли фаеров. Они же , убийства союзников. Так вот для нормальной концовки, нужно грохнуть одного союзника и тогда, концовка будет следующей. Лахарл, убивает Лэмингтона и Ваерс, прибыв на место, не успевает остановить владыку. Но все же объясняет, что Лэмингтон не убил бы Флонн. Просто по идее, он бы ее вернул в нормальное состояние. Но тем не менее, что сделано, то можно и воротить. Лахарл спокойно отдает свое царство Этне, а свою жизню отдает Этне. По итогу, зря. Нам показывают в конце,каким няшным но хмурым принни, стал Лахарл.
Плохой Эндинг 1
Здесь, чтобы концовку получить, нужно 100 законов насильно протолкнуть и грохнуть одного союзника.Имеется ввиду вот что.Помимо того, чтобы честно протолкнуть законы, путем использования влияния(чем выше тем лучше и проще),можно прибегнуть к избиению сенаторов и тем самым на изи протолкнуть закон. Однако. В этом случае,после победы над Серафимом, он помер, Флонн не вернуть, и Лахарл, взяв цветочек, уходит в закат, фиг знает куда, лишь бы найти способ воскресить Флонн. Но понятно дело, никто больше его и не видел.
Плохой Эндинг 2
Тут нужно просто грохнуть бога вещей(для этого нужно подняться на максимально возможный этаж в предмете без выхода и тем самым найти бога вещей), плюс потерять союзника. Все тоже самое что и в нормальном окончании, но Вайерс говорит не о смерти серафима, а о его воскрешении. Плюс Флонн возвращается падшим ангелом. Но, Лахарл недоволен собой. Поняв, какие ужасы он натворил, он просто отдает временно брозды правления Этне и тем самым уходит, просто чтоб набраться мудрости и стать взрослее.
Конкистадор Лахарл
Тут, просто покупаем возможность попасть в мир людей, проходим полностью карту и видимо, Лахарл совсем тронулся кукухой, и становится Правителем Земли, не смотря на альянс с ними.Флонн слегка в недопонимании, че с ним такое, ибо цель то у них другая, но, он продолжил завоевывать планету в свое удовольствие.
Только вот после нее, будет предложено засейвиться и тем самым, пойти на нью гейм +.Как в прочем и после других концовок.
Победа Среднячка
Самая изищная концовка на сегодня, которую как я говорил, стыдно получать в начале, но не стыдно в середине. Все просто. Проиграй Вайерсу, посмотри на его охреневшее лицо недопонимания, как он так легко смог победить, и наконец, просто посмотри на то, как он сидит на троне с ухмылочкой.
Трагедия Флонн
Так. А вот теперь, пошли трудности. Уже для этой концовки, нужно попыхтеть и постараться прибить больше 50 союзников и выбрать ответ "Убить" в третьей главе после победы над хряком, когда нас спросят, убить ли Хоггмейсера. Видя это, Флонн разочаровывается в Лахарле и намерено встав на защиту хряка, решает убить его, на что вобщем то Лахарл не против даже и потратить свои силы, дабы увидеть, что будет. Плюс Лэмингтон и некий голос, обсуждают это, мол пошло не по плану все и теперь вобщем то, путь между преисподней и селестией, навсегда запечатан.
Этна-Героиня
Тут, тоже самое. Просто теперь, нужно грохнуть 100 союзников, нажать в главе посвященной Мадерасу вариант "Убить"и видеть, как Флонн вновь вмешивается и не дает грохнуть Мадераса, но Этна, попросту убивает ее уже и Мадераса. А после, планирует то как грохнет Лахарла. Вобщем то, что не говори, а события принимают крайне неприятный поворот.
Ладно, мы посмотрели все концовки неканоничные. Но теперь, пора бы наконец перейти к тому, что мы так ждали долго. К хэппи энду.
Истинная Концовка
На этой концовке остановимся подробнее. Ибо она тоже нужна для понимания всей истории. Вобщем. Попав к Лэмингтону, плюс увидев еще живого Вулкануса, Флонн пытается узнать, правда ли Лэмингтон виноват в атаке ангелов на преисподнюю и союз с Землянами. Но тот об этом даже ни словом ни духом. Соотвествтенно выясняется, что Вулканус действительно ставил палки в колеса. Ну и потому заслужил свое наказание и...стал цветком.Помните слова Лэмингтона, что он цветочки любит?? Вот теперь вопросов оооочень много.Однако Лэмингтон наказыаает и Флонн за то, что та напала на ангелов, даже в целях самозащиты. Ее тоже превращают в цветок, но в отличии от Вулкануса, в белый и прекрасный. Лахарл взбешен и в ярости бросается на Лэмингтона. Бой закончен, хоть он явно не прост будет, и мы видим, что Лахарл, не собирается добивать Лэмингтона. Ибо это точно не вернуло бы Флонн. Впервые даже, от грусти, у Лахарла текут слезы. Плюс он решает пожертвовать собой и тем самым занять место Флонн. Однако его прерывает Вайерс. Он очень странно говорит с ними, без своего долбанутого французкого акцента. Он объясняет, что Лэмингтон не убивал Флонн. Плюс, все что происходило,запланировано по итогу этими двумя. Ибо их цель была в том, чтобы прекратить многовековые расприя между двумя расами, и наконец, сосуществовать друг с другом в мире и согласии.И плюс, Флонн как раз возвращается к почти обычному состоянию. Теперь, она падший ангел. А значит ее место в преисподней. Значит теперь та будет жить с Лахарлом.В конце концов, время Вайерса подходит к концу и он,должен покинуть эти земли. Лахарл все же сомневаясь, спрашивает, кто на самом деле такой он. На что парниша отвечает как обычно, то что он Темный Адонис(это его первичное имя если что, хотя по привычке его зовут чаще Вайерсом.)И он, вместе с духом матери отправляется неизвестно куда. Остается вопрос. Мог ли он быть, Кричевским. Ибо слишком уж много совпадений.
Что ж. По итогу, в концовке показывают нам много чего интересного. Как Флоння открыла школу для Принни, как Этна продолжила руководить Принни вместе с Арамисом, как Гордон и Дженифер, явно став парочкой, снялись в киношке, как Кертис смог таки вознестись к алой луне, очистившись от грехов, как Лахарл с Лэмингтоном заключили мир и как наш плохиш Лахарл, взобрался таки на трон, став неоспоримым владыкой.Но это, еще не конец. В дополнении к этой статье, будет написана статья про все, что связано с разными плюшками касаемо этой истории в нью гейм плюс. Поэтому не расходимся и ожидаем))) А с вами был Энкон и, всем мир))