Недавно один из создателей Path of Exile Крис Уилсон провел часовое интервью с коллегой по игровому цеху – директором Diablo 2 Дэвидом Бревиком. Ранее мы рассказывали о том, что Бревик думает о системе выносливости в игре (он ее ненавидит), но видео включает много интересного. В частности, Дэвид впервые подробно рассказал о том, какой контент пришлось убрать из Diablo 2 на финальной стадии разработки. Он признался, что команда вырезала целый акт и сократила четвертый акт вдвое. Мы вырезали акт из игры и сделали финальный акт вдвое меньше, чем планировалось. Решение о радикальных сокращениях пришлось принять в самый последний момент, всего за несколько месяцев до релиза. По словам создателя, изначально в Diablo 2 должно было быть пять полноценных актов одинакового размера. Однако из-за нехватки времени команда была вынуждена пожертвовать одним актом полностью, а четвертый акт переделать с нуля уже на поздней стадии разработки. Мы переделали всю графику и содержание четвертого акта буква
Создатель Diablo 2 рассказал, почему Blizzard пришлось вырезать из игры целый акт
4 июля 20254 июл 2025
91
1 мин