Найти в Дзене

Придумать и создать свою настольную игру – это половина дела

Придумать и создать свою настольную игру – это половина дела... Вторая, не менее важная – защитить её от копирования – разберёмся, ведь не всё так простоэ Есть поверие, что полагаться стоит только на авторское право... но доказывать в суде долго и сложно. Есть путь надёжнее – патентование в Роспатенте. Взять и «разобрать» игру на составные части. Каждому элементу – свой способ правовой охраны. 🟠Название вашей игры – это будущий бренд, его нужно регистрировать как товарный знак. 🟠Внешний вид коробки, оригинального игрового поля, фишек и карточек – это территория патента на промышленный образец. Он защищает именно дизайн. 🟠А вот сами правила запатентовать как изобретение не получится. Пункт 5 статьи 1350 Гражданского кодекса РФ прямо говорит, что правила и методы игр патенту не подлежат. Но если у вас есть уникальное техническое решение, его можно и нужно защищать. Например, как полезную модель можно запатентовать хитроумную «Складную доску для настольных игр», где технический

Придумать и создать свою настольную игру – это половина дела...

Вторая, не менее важная – защитить её от копирования – разберёмся, ведь не всё так простоэ

Есть поверие, что полагаться стоит только на авторское право... но доказывать в суде долго и сложно. Есть путь надёжнее – патентование в Роспатенте.

Взять и «разобрать» игру на составные части. Каждому элементу – свой способ правовой охраны.

🟠Название вашей игры – это будущий бренд, его нужно регистрировать как товарный знак.

🟠Внешний вид коробки, оригинального игрового поля, фишек и карточек – это территория патента на промышленный образец. Он защищает именно дизайн.

🟠А вот сами правила запатентовать как изобретение не получится. Пункт 5 статьи 1350 Гражданского кодекса РФ прямо говорит, что правила и методы игр патенту не подлежат. Но если у вас есть уникальное техническое решение, его можно и нужно защищать.

Например, как полезную модель можно запатентовать хитроумную «Складную доску для настольных игр», где технический результат – это удобство хранения и перевозки.

Сложно? Не то что сложно, это прям вызов.

ФИПС часто видят в играх лишь развлекательный аспект, а не «технический результат». Доказать наличие последнего – задача нетривиальная, и отказы в выдаче патента, увы, не редкость.

Поэтому самая рабочая стратегия – комплексная. Регистрируйте название как товарный знак, патентуйте дизайн как промышленные образцы, а технические «фишки» – как полезные модели.

Или пишите, разберёмся и пройдём этот путь вместе: быстрее и выгоднее, а результат ваших усилий накроем таким колпаком, что будет страшно подойти, не то что скопировать 😁

✉️ @berdnikova_lawyer