🔥 Утерянный шедевр: Как Destiny в стиле «Бегущего по лезвию» покорила Фила Спенсера, но всё равно была отменена Джейсон Шрайер раскрыл детали Project Blackbird — амбициозной MMORPG от создателей The Elder Scrolls Online, которая могла перевернуть жанр, но стала жертвой сокращений в Xbox. Что мы потеряли? 🎮 Жанр: Лутер-шутер от 3-го лица с элементами Destiny и атмосферой «Бегущего по лезвию» 🕶️ Стиль: Киберпанк-нуар с вертикальным геймплеем (крюки, двойные прыжки, паркур) 🚀 Прогресс: 6 лет разработки, 300 человек в команде, релиз планировался на 2028 год Почему это больно? ✔ Фил Спенсер не мог оторваться от демо-версии — игра его покорила ✔ Мэтт Фирор уходит из ZeniMax Online Studios после отмены ✔ TES Online остаётся единственной MMORPG студии Причины отмены (предположительно): 💸 Высокие риски — переизбыток игр-сервисов на рынке 📉 Фокус Xbox на гарантированные хиты (Call of Duty, The Elder Scrolls VI) — Как вы думаете, стоило ли Microsoft рискнуть
🔥 Утерянный шедевр: Как Destiny в стиле «Бегущего по лезвию» покорила Фила Спенсера, но всё равно была отменена
4 июля 20254 июл 2025
~1 мин