Найти в Дзене
BilgalbiPlay

Эпоха Меча и Магии: 10 лучших фэнтези-RPG для истинных ценителей жанра.

Как и многие поджанры фентези , жанр «меч и колдовство» достаточно расплывчато определен, но обычно он о героях или герое действия, отправляющихся в жестокое и захватывающее приключение в дикой, необузданной обстановке. Обычно магия известна как темная и опасная, и хотя истории, как правило, имеют более низкие ставки и менее политически сфокусированы, чем «Игра престолов» , с названиями жанра «меч и колдовство» связано множество сверхъестественных элементов. Многие игры могут соответствовать этому жанру, и большая часть этого исходит из приключений и действий этих названий. В играх жанр «меч и колдовство» позволяет игроку управлять рискованными, владеющими мечом героями, отправляющимися на поиски, которые не всегда связаны со спасением мира. Сверхъестественные элементы и иногда дикая природа обстановки часто приводят к тому, что меч и колдовство имеют некоторое пересечение с темным фэнтези, особенно из-за жестокости обоих. В результате это стало идеальной игровой площадкой для многих
Оглавление

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Как и многие поджанры фентези , жанр «меч и колдовство» достаточно расплывчато определен, но обычно он о героях или герое действия, отправляющихся в жестокое и захватывающее приключение в дикой, необузданной обстановке. Обычно магия известна как темная и опасная, и хотя истории, как правило, имеют более низкие ставки и менее политически сфокусированы, чем «Игра престолов» , с названиями жанра «меч и колдовство» связано множество сверхъестественных элементов. Многие игры могут соответствовать этому жанру, и большая часть этого исходит из приключений и действий этих названий.

В играх жанр «меч и колдовство» позволяет игроку управлять рискованными, владеющими мечом героями, отправляющимися на поиски, которые не всегда связаны со спасением мира. Сверхъестественные элементы и иногда дикая природа обстановки часто приводят к тому, что меч и колдовство имеют некоторое пересечение с темным фэнтези, особенно из-за жестокости обоих. В результате это стало идеальной игровой площадкой для многих лучших игр.

10. В «Ведьмаке 3» мечей и колдовства предостаточно.

Геральт — идеальный главный герой «Меча и магии».

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

На протяжении последнего десятилетия «Ведьмак 3: Дикая Охота» был осыпан множеством похвал, поэтому игра едва ли нуждается в особом представлении. Она предлагает один из наиболее детально проработанных фэнтезийных миров и, пожалуй, лучших персонажей, когда-либо созданных в RPG.

Что касается ролевого аспекта, то, хоть книжный Геральт и часто предстаёт как белый рыцарь, лишь притворяющийся циником, игрокам предоставляется огромная свобода в формировании приключений седовласого Ведьмака. Именно эта степень выбора и делает «Ведьмака 3» по-настоящему особенным.

В 2015 году «Ведьмак 3» был признан «Игрой года», закрепив за разработчиком CD Projekt Red репутацию одного из лидеров игровой индустрии.

Геральт сам по себе — квинтэссенция героя поджанра «меч и магия». Как искусный воин, владеющий магией, он буквально воплощает эту концепцию. Его брутальные квесты в столь же суровом мире Северных Королевств, будь то поиск Цири или новых карт Гвинта, идеально вписываются в каноны жанра и являются образцом приключений в стиле «меча и магии». Изобилие побочных заданий, позволяющих игрокам отвлекаться от основной сюжетной линии, гарантирует, что «Ведьмак 3» никогда не надоест. Именно поэтому игра остаётся столь любимой даже спустя десятилетие.

9. The Elder Scroll 5: Skyrim — игра, в которую должен сыграть каждый.

А моды могут сделать игру любой, какой захотят игроки.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

The Elder Scrolls V: Skyrim — ещё одна игра, которая не нуждается в особом представлении; кажется, почти весь мир уже успел в неё сыграть. Хотя игрокам доступны многочисленные варианты развития персонажа (и, кажется, многие неизменно прибегают к скрытному луку), возможность использовать и оружие, и магию во время странствий по диким землям, полным злобных колдунов, делает её прекрасно подходящей для поджанра «меча и магии». Дикость мира порой проявляется в летающих мамонтах или в игроках, запущенных в космос разгневанными великанами, но всё это не выбивается из концепции меча и магии.

В Skyrim игроки могут стать практически кем угодно: от могучего драконоборца до мелкого воришки или безжалостного убийцы. Модификации (моды) также значительно улучшают игровой опыт, что особенно ценно, учитывая, что игра вышла пару поколений консолей назад. Множество глобальных модов способны практически превратить Skyrim в The Elder Scrolls 6. И хотя Skyrim, возможно, не является чистейшим образцом поджанра «меч и магия», в ней достаточно элементов, чтобы уверенно вписаться в него. А если игроки хотят ещё глубже погрузиться в эту эстетику, моды предоставляют для этого все возможности.

8. Warcraft 3 по-прежнему остается одной из лучших фэнтезийных стратегических игр.

Просто игнорируйте ремейк.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Несмотря на неоднозначный приём ремейка, невозможно переоценить величие и влияние оригинальной Warcraft 3. Когда речь заходит об Warcraft, большинство сразу вспоминают World of Warcraft, но именно третья игра франшизы может похвастаться одной из величайших историй, когда-либо написанных в видеоиграх. Даже при том, что по современным меркам её подача может показаться немного пафосной, а диалоги порой не самыми сильными.

Культовые персонажи, такие как Джайна, Тралл, Громмаш и Артас, обладают огромным весом в мире игры и во многом способствовали тому, что World of Warcraft превратился в то грандиозное явление, которым он является сегодня.

Помимо глубокого сюжета, нельзя не отметить и сами сражения, которые превосходно выдержали проверку временем, оставаясь квинтэссенцией RTS-опыта. Сочетание могучих воинов, мистических элементов и зловещих колдунов (которых во вселенной Warcraft чаще называют чернокнижниками) создаёт значительное пересечение с поджанром «меча и магии». Несмотря на типично высокофэнтезийный сеттинг, Warcraft 3 обладает всеми чертами «меча и магии». Этому значительно способствует мрачная и суровая атмосфера игры, особенно ощутимая в трагической истории падения Артаса и его превращения в Короля-Лича.

7.Breath of Fire 2 — крайне недооцененная жемчужина JRPG.

И самое подходящее для жанра «Меч и магия».

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Хотя она и не является самой популярной JRPG, никакая другая игра этого жанра не подходит под определение «меча и магии» лучше, чем Breath of Fire 2, которая к тому же сама по себе является выдающейся игрой. Иногда её геймплей может показаться немного запутанным, но она славится своим эпическим сюжетом и забавными, но необычными механиками, такими как система шаманов.

Также игра известна своей сложностью, и хотя с годами она несёт на себе отпечаток возраста и выглядит немного неотёсанно, в ней есть множество элементов, которые позволяют ей выделяться.

Рю, главный герой Breath of Fire 2, — искусный наёмник, владеющий уникальной магией, что роднит его со многими другими протагонистами жанра. История полностью посвящена пути героя и вечной борьбе добра со злом, а мир игры становится ареной для довольно мрачных и сложных сюжетных моментов. Из всех классических JRPG именно Breath of Fire 2 от Capcom, вероятно, лучше всего подходит тем, кто ищет приключение в духе «меча и магии».

6.Diablo 2 по-прежнему лучшая игра в серии.

И его недавний ремейк — лучший способ в него поиграть.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Франшиза Diablo, со своим мрачным фэнтезийным миром, героическими странствиями могучих протагонистов, обилием Ф элементов, а также мечей и колдовства, прекрасно вписывается в поджанр. Хотя при этом она немного больше тяготеет к библейской и готической эстетике, наполненной ангелами и демонами.

Поджанр «меча и колдовства» традиционно ассоциируется с отчётливо языческой тематикой. Тем не менее, это ничуть не мешает серии Diablo гармонично в него вписываться. Дикий, необузданный и порой почти апокалиптический характер мира отлично сочетается с концепцией поджанра.

5. Dark Souls дала толчок развитию Soulslike-мания.

Несовершенный шедевр, с которого все началось.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Хотя об оригинальной Dark Souls 1 слышали практически все, лишь сравнительно небольшое число игроков по-настоящему в неё играло. Она не лишена изъянов и местами демонстрирует следы ограниченного бюджета, но есть веская причина, по которой Dark Souls породила целую эпоху подражателей. Её сильные стороны — это мрачный, захватывающий мир, глубоко затягивающий игровой процесс и мучительно сложные боссы. Взаимосвязанный мир в стиле метроидвании также сыграл важную роль в её уникальности, особенно учитывая, что студия FromSoftware не так часто использовала подобный подход.

Несмотря на свою апокалиптическую атмосферу, Dark Souls 1 отлично вписывается в поджанр «меча и магии». Это происходит благодаря героическому, полному смертей квесту Избранной Нежити, в распоряжении которого есть и мечи, и магия. Мир здесь дикий, суровый и мрачный — что, кстати, отражено и в названии игры. И хотя Dark Souls представляет собой уникальное сочетание множества поджанров, создавая нечто совершенно непохожее ни на что другое, она действительно многое заимствует из жанра «меча и магии». Все игры серии Dark Souls, по меньшей мере, достойны того, чтобы их попробовать, а Dark Souls 1 — это то, с чего многие начинают своё путешествие в мир Souls.

4.Бог войны — это история о мече и колдовстве в Древней Греции

Особенно Бог Войны 3

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Скандинавская сага вдохнула новую жизнь в серию God of War, но не стоит забывать о величии и значимости греческой трилогии, с которой всё начиналось. Хотя Древняя Греция и не является типичным сеттингом для историй в жанре «меча и магии», жажда мести Кратоса, его владение клинками и магией, а также невероятная физическая мощь прекрасно вписывают его в этот поджанр. Особенно ярко это проявляется в God of War 3, где Греция превращается в настоящий, неуправляемый ад.

Серия God of War всегда отличалась мрачностью и суровостью. И хотя греческая сага, возможно, не достигла той сюжетной глубины и утончённости, что и скандинавская, она всё равно остаётся потрясающей.

God of War 3 — мой личный фаворит среди игр греческой саги, хотя многие и считают пиком именно God of War 2. Тем не менее, GoW 3 выдержала испытание временем лучше всего, во многом благодаря тому, насколько культовыми и "мемными" стали реплики и неистовая ярость Кратоса из этой части. Поскольку жанр «меча и магии» (как правило) фокусируется на личных испытаниях и трудностях, война Кратоса против Олимпа в GoW 3 ощущается максимально личной. Особенно это заметно после жертвы Пандоры и предательства союзников-титанов, когда у него не остаётся буквально ничего, кроме ненависти.

3.Baldur's Gate 3 — определяющая жанр CRPG.

Baldur's Gate 3: Новая Эра CRPG и «Меча и Магии».

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Признанная Игрой года 2023, Baldur's Gate 3 мгновенно стала жанрообразующей классикой. И хотя её фанаты, возможно, и не являются типичными ценителями классических историй о мече и магии, огромная свобода выбора, предоставляемая игроку, позволяет ей идеально вписаться в этот поджанр.

Мир Baldur's Gate 3 изобилует магией, зловещими колдунами, сверхъестественными явлениями и на удивление большим количеством мрака – несмотря на кажущуюся порой яркость и весёлый нрав некоторых спутников. Вся суть игры сводится к стремлению избавить мир от власти Абсолюта, что нередко приводит к жестоким и бескомпромиссным схваткам.

Baldur's Gate 3 была создана студией Larian Studios, получившей широкую известность в сфере CRPG благодаря серии Divinity.

Возможно, Baldur's Gate 3 стала самой значимой игрой для жанра CRPG со времён первой части серии, которая открыла этот жанр для куда более широкой аудитории. Кинематографичность, потрясающий сюжет, увлекательный пошаговый экшен и безграничные возможности выбора помогли BG3 привлечь бесчисленное множество игроков, при этом оставаясь верной философии Larian Studios – создавать игры, в которые хочется возвращаться снова и снова. Baldur's Gate 3 просто невероятна.

2. Dragon Age: Origins положила начало серии на вершине.

И никогда больше не достигал той же вершины.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Dragon Age: Origins по праву считается зенитом творчества BioWare. И хотя серия в целом вызвала немало споров после выхода Dragon Age: The Veilguard и её неоднозначного приёма, нельзя забывать о всеобщей любви к оригинальной Origins.

Она предложила тактический геймплей, одни из самых остроумных диалогов от BioWare, множество судьбоносных выборов, которые действительно заставляли игрока ощутить вес своих решений, и великолепный состав персонажей. Её высокая сложность и моральные дилеммы в фэнтезийном сеттинге также прекрасно вписывают игру в поджанр «меча и магии».

Что же позволяет Origins выделяться на фоне своих преемников, так это её сценарий. Суровая атмосфера, по-настоящему значимые решения и превосходный темп повествования — это то, что делает её лучшей среди всех игр серии. Игра вышла в тот период, когда BioWare точно знала, что хочет создавать со своими проектами. В эпоху, когда казалось, что студия просто не может промахнуться с ролевыми играми, Origins представила уникальный и глубоко проработанный мир. Безусловно, игра полна мечей и магии. И хотя сейчас она может показаться немного устаревшей графически, Origins по-прежнему остаётся настоящим чудом благодаря своему блестящему сценарию.

1. Pillars Of Eternity — идеальная классическая CRPG-игра.

И имеет достаточно много всего для поклонников Меча и Магии.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Возможно, Pillars of Eternity не получила такой же широкой известности, как серия Baldur's Gate, однако это блестящая классическая CRPG. Она может похвастаться потрясающими ролевыми возможностями, мрачным и, казалось бы, умирающим миром, прекрасной графикой в стиле Infinity Engine и надёжным, но при этом беспощадным геймплеем.

В Pillars of Eternity заложена огромная глубина, и хотя игра может подойти не всем, тем, кто прошёл BG3 и ищет новые CRPG, определённо стоит её попробовать. Здесь столько информации и лора для изучения, что объёму текстового контента позавидует целая библиотека.

Pillars of Eternity выделяется именно благодаря своему миру и ролевой системе. Благодаря мрачности своего сеттинга, она гармонично вписывается в типичную канву фэнтези «меча и магии» и предлагает большое разнообразие в боевой системе. Ощущается, что игра также черпает вдохновение из настольных ролевых игр. Поклонники Dungeons and Dragons и любители героических приключений найдут массу удовольствия в Pillars of Eternity и её сиквеле, Deadfire.