Специалисты из игровой индустрии поделились мнениями о недавних сокращениях в Microsoft. Бывший операционный менеджер Xbox Live Эрик Нойштадтер заявил, что ему больно смотреть на происходящее в индустрии. Ветеран BioWare и нынешний директор по сюжету Skate Джон Эплер назвал происходящее «самым мрачным» событием за последние 18 лет. Соучредитель и креативный директор Outerloop Games Чандана Эканаяке считает, что сокращения в Microsoft — это «колоссальная трата талантов». По её мнению, корпорация пошла на массовые увольнения, чтобы финансовые отчёты выглядели лучше. Создатель Fallen London Бруно Диас добавил, что сокращения раз в квартал указывают на начало конца. Эндрю Карл, системный дизайнер в Respawn, назвал массовые увольнения в Microsoft особенно болезненными, потому что компания тратит деньги на разработку «никому не нужного» ИИ. Подытожить рассуждения о ситуации можно словами создателя и дизайнера оригинальной Xbox Шеймуса Блекли. Он заявил, что если у Xbox сейчас и существует ст