3 июля 2002 года мир видеоигр изменился навсегда — в этот день вышла Warcraft 3: Reign of Chaos, стратегическая игра в реальном времени от Blizzard, которая не просто задала новые стандарты жанра RTS, но и положила начало целым вселенным — от World of Warcraft до Dota. Сегодня ей исполняется 23 года, и это отличный повод вспомнить, за что мы её так любим. На фоне тогдашних стратегий Warcraft 3 выделялась не только потрясающим визуалом и кинематографичными роликами, но и мощной сюжетной кампанией, разделённой на главы для каждой из фракций. Люди, нежить, орки и ночные эльфы — каждая раса получала свою точку зрения на надвигающийся апокалипсис. Именно эта игра впервые подарила миру таких культовых персонажей, как Артас, Тралл, Иллидан и Малфурион. Игра принесла Blizzard бешеный успех: более миллиона проданных копий за первый месяц и более 4 миллионов предзаказов — абсолютный рекорд по тем временам. Студия тогда ещё считалась гарантом качества, а не машиной по переработке старых IP. Через