"Мы живём на вращающихся слоях, где каждая душа — шестерёнка в механизме, который однажды может сломаться." В конце последнего тысячелетия, когда геймерский мир разделился между восточными JRPG и западными ролевыми эпопеями, появилась игра, которая попыталась объединить оба эти полюса. Она не кричала, не раздавала революционных обещаний и не стала блокбастером. Но те, кто в неё играл, до сих пор помнят: Septerra Core: Legacy of the Creator — это не просто RPG, это поэма о разрушенном мире, о судьбе, бунте и вере. Представьте себе планету, разбитую на семь кольцеобразных континентов, каждый из которых вращается вокруг гигантского ядра. Это — Септерра, живой механизм, созданный древними богами, где каждая «сфера» — это не просто география, а часть мифологического и социального устройства. Нижние уровни кишат разрухой, отбросами и проклятыми технологиями. Верхние — это технологическая элита, избранные, считающие себя богами на фоне обездоленных. Это не просто декорация. Это притча. Здесь