Найти в Дзене
Гейм-Обзор

🎮 Death Stranding 2: On the Beach — что изменилось? Графика, геймплей, сюжет

После долгих слухов, тизеров и молитв фанатов в 2025 году вышла долгожданная Death Stranding 2: On the Beach от Хидэо Кодзимы . Продолжение культовой игры, где всё было странно, но глубоко, вернулось ещё более масштабным и провокационным. И да — она снова заставляет задуматься о смысле связи, жизни и песка. Если первый Death Stranding был про связь между людьми , доставку посылок и ходящих сквозь время призраков, то часть вторая углубляется в тему дуализма реальности и сновидений , а также памяти как основы личности . Сэм Бриджес возвращается, но теперь он сталкивается с новым миром — пограничной зоной между жизнью и смертью , где воспоминания живых влияют на структуру пространства. В центре событий — остров "On the Beach", который символизирует конец пути и начало нового понимания. Death Stranding 2 потрясает графикой: 💡 Особенно впечатляет реализация воды и побережья — Kojima Productions наняли специалистов по волнам и шуму прибоя, чтобы создать максимально правдоподобное ощущение «
Оглавление

После долгих слухов, тизеров и молитв фанатов в 2025 году вышла долгожданная Death Stranding 2: On the Beach от Хидэо Кодзимы . Продолжение культовой игры, где всё было странно, но глубоко, вернулось ещё более масштабным и провокационным. И да — она снова заставляет задуматься о смысле связи, жизни и песка.

🧠 О чём игра?

Если первый Death Stranding был про связь между людьми , доставку посылок и ходящих сквозь время призраков, то часть вторая углубляется в тему дуализма реальности и сновидений , а также памяти как основы личности .

Сэм Бриджес возвращается, но теперь он сталкивается с новым миром — пограничной зоной между жизнью и смертью , где воспоминания живых влияют на структуру пространства. В центре событий — остров "On the Beach", который символизирует конец пути и начало нового понимания.

-2

Death Stranding 2 потрясает графикой:

  • Полностью переработанный движок Decima Engine , оптимизированный под PS5 Pro и PC.
  • Новые уровни детализации: лицо Нормана Ридауса (через motion capture) стали ближе к идеалу.
  • Погода стала не просто визуальным эффектом — она влияет на физику, передвижение и даже поведение врагов.
  • Dynamic Time-of-Day System : время суток влияет не только на освещение, но и на поведение существ и доступность контента.

💡 Особенно впечатляет реализация воды и побережья — Kojima Productions наняли специалистов по волнам и шуму прибоя, чтобы создать максимально правдоподобное ощущение «берега».

🕹️ Геймплей: больше свободы, меньше рюкзака

-3

Кодзима услышал игроков: если первая часть была обвиняема в слишком медленном старте и бесконечных посылках, то часть вторая делает акцент на динамике и вариативности :

✅ Что улучшилось:

  • Упрощённая система управления техникой и дронами.
  • Возможность строить временные базы в любой точке карты.
  • Новый режим "Phantom Walk" — позволяющий взаимодействовать с параллельным миром.
  • Многообразие способов преодоления препятствий: от классических пешеходных маршрутов до временных порталов.
  • Увеличенный выбор оружия и новых гаджетов (включая эхо-дроны и временные ловушки).

❗ Что осталось:

  • Сложные погодные условия.
  • Требование внимательности к весу и равновесию.
  • Атмосфера постоянного напряжения.

📖 Сюжет: философия, метафоры и Лин Ши

-4

Сюжет Death Stranding 2 продолжает исследовать темы времени, смерти, памяти и связи , но уже через призму потери и принятия .

🔑 Основные сюжетные линии:

  • Сэм против самого себя : его связь с BB становится ключевым вопросом — кто он на самом деле?
  • Лин Ши (Lynne Schira) — новый главный антагонист, бывшая учёная, потерявшая ребёнка и начавшая экспериментировать с памятью как формой бытия.
  • Остров On the Beach — зона, где встречаются живые и мёртвые. Это метафора психического перехода между состояниями.
  • Многочисленные камео : от Эшли Остин Коэн до Фифти Цент — каждый здесь ради провокации.

💡 Одна из самых обсуждаемых сцен — это момент, когда игрок должен выбрать: забрать воспоминание у другого человека или оставить ему иллюзию счастья. Это вызывает не только этический дилемму, но и личную рефлексию.

🧩 Темы и философия: почему это важно

Как и всегда у Кодзимы, игра — это не просто развлечение. Это попытка заглянуть внутрь человеческой природы .

Основные темы:

  • Память vs Реальность — насколько мы являемся суммой своих воспоминаний?
  • Смерть и её восприятие — можно ли жить дальше, принимая потерю?
  • Искусственный интеллект и сознание — может ли машина чувствовать?
  • Связь и одиночество — почему люди стремятся быть вместе, но часто остаются одинокими?

🎵 Саундтрек и актёры: знакомые лица

Саундтрек написан Ludvig Forssell и дополнен композициями Rina Sawayama , James Newton Howard и даже Måneskin .

Актёрский состав — лучший в истории видеоигр:

  • Norman Reedus снова в роли Сэма.
  • Léa Seydoux — как научный руководитель проекта "Beach".
  • Fifty Cent — в неожиданной серьёзной роли как лидер группы выживших.
  • Ashlynn Yennie — возвращает роль Fragile.

⭐ Отзывы критиков и игроков

IGN - 9.4/10

GameSpot - 9/10

Destructoid - 9.5/10

Steam (пользователи) - 8.7/10

Основные отзывы:

"Это не игра, это опыт."
"Не каждому понравится, но если ты готов погрузиться — получишь больше, чем ожидал."
"Теперь я понимаю, что такое настоящая связь."

📝 Заключение: стоит ли играть?

Да, если ты:

  • Любитель нестандартных историй.
  • Готов часами размышлять о том, что увидел.
  • Хочешь испытать нечто большее, чем просто экшен.

Нет, если ты:

  • Ищешь быстрый экшен без пауз.
  • Не любишь философские диалоги.
  • Ожидаешь прямолинейного сюжета.

Death Stranding 2 — это не просто продолжение. Это следующий этап в понимании того, что такое человек, память и связь .

📌 Подписывайся на канал «Гейм-Обзор» , если хочешь находить игры, которые не просто затрагивают, но и меняют.