Разработчики из студии Virtuos продолжают исправлять баги и решать проблемы оптимизации в The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. Недавно они выпустили довольно крупное обновление 1.2, которое вносит правки в геймплей, квесты, аудио, интерфейс, устраняет вылеты и улучшает оптимизацию. Уровни Сложности Разработчики обновили настройки уровня сложности. Теперь игроки могут настроить "Урон наносимый по врагам" и "Урон наносимый врагами". Также в меню появилось деление по уровням сложности: "Новичок", "Ученик", "Адепт", "Путешественник", "Эксперт" и "Мастер". Подобные деление на уровни можно увидеть в TESV: Skyrim, однако параметр "Путешественник" - является новым для серии The Elder Scrolls. Разработчики утверждают, что данная сложность хорошо сбалансирована и является мостом между "Адептом" и "Экспертом". Интерфейс Ранее в игре встречался неприятный баг, который мог запутать игроков. Иногда при выполнении квеста внезапно исчезал квестовый маркер. В патче 1.2 эту проблему устранили. Такж
Патч 1.2 для Oblivion Remastered содержит новый уровень сложности и улучшает производительность
10 июля 202510 июл 2025
15
3 мин