Найти в Дзене
Подземелье дяди Вани

Dungeons & Dragons: Скандалы, интриги, расследования. Как дайсы чуть не разрушили мир

Эх, Dungeons & Dragons… Для одних — игра детства, для других — загадочная секта с непонятными костями, а для меня — целая жизнь. Сколько за эти годы было пролито слёз, пота и, прости господи, слюней над страницами книг правил, приключений и сеттингов. Но если ты думаешь, что ДнД — это просто мир эльфов, гномов и парочки орков с умственным развитием плотоядной бактерии, то ты ничего не знаешь, юный падаван. За этими правилами и кубиками кроется столько страданий, скандалов и интриг, что любой конспиролог обзавидуется. Ну это уже притча. В 80-х годах в Штатах народ окончательно кукухой поехал. Родители и церковники, особенно телепроповедники решили, что ДнД — это не игра, а проходной билет в ад. Мол, дети кидают кубики, а потом идут слушать Black Sabbath и приносить в жертву соседскую кошку. Всякие плюшевые “эксперты” с серьёзными лицами вещали по телевизору: “Ваш ребёнок играет в ДнД? Срочно вызывайте экзорциста!” Джеймс Даллас Эгберт и туннели отчаяния 1979 год. Мичиганский университет
Оглавление

Эх, Dungeons & Dragons… Для одних — игра детства, для других — загадочная секта с непонятными костями, а для меня — целая жизнь. Сколько за эти годы было пролито слёз, пота и, прости господи, слюней над страницами книг правил, приключений и сеттингов. Но если ты думаешь, что ДнД — это просто мир эльфов, гномов и парочки орков с умственным развитием плотоядной бактерии, то ты ничего не знаешь, юный падаван. За этими правилами и кубиками кроется столько страданий, скандалов и интриг, что любой конспиролог обзавидуется.

Сатанинская паника: “Мама, я стал колдуном!”

Ну это уже притча. В 80-х годах в Штатах народ окончательно кукухой поехал. Родители и церковники, особенно телепроповедники решили, что ДнД — это не игра, а проходной билет в ад. Мол, дети кидают кубики, а потом идут слушать Black Sabbath и приносить в жертву соседскую кошку. Всякие плюшевые “эксперты” с серьёзными лицами вещали по телевизору: “Ваш ребёнок играет в ДнД? Срочно вызывайте экзорциста!”

Джеймс Даллас Эгберт и туннели отчаяния

1979 год. Мичиганский университет. Пропадает студент Джеймс Даллас Эгберт III. Родители в панике, полиция чешет репу, а частный детектив Уильям Дир думает: "Ну не мог же парень просто так исчезнуть, наверняка дело в чем-то потустороннем… или хотя бы необычном". Обыскали комнату — нашли записку. Обыскали туннели под кампусом — нашли следы пребывания, но самого Эгберта нет. И вот тут начинается цирк с медведями.

Детектив Дир, вместо того чтобы сказать: "Знаете, у парня были проблемы с учебой, наркотиками и ориентацией, давайте не будем копаться в чужом белье", решает ляпнуть в прессу: "А может, он играет в какие-то странные ролевые игры… типа Dungeons & Dragons? Может, прямо в туннелях?" СМИ тут же схватились за это как за последнюю бутылку коньяка на корпоративе. Всё, теперь ДнД — не просто игра, а прямой путь к сатанизму и исчезновениям!

Когда парень нашёлся (живой, между прочим), попросил не светить его личные проблемы. Ну а журналисты такие: "Да плевать, мы уже придумали легенду! ДнД— зло!" И поехала эта телега по ухабам общественного мнения.

-2

Книги, фильмы и истерика

В 1981 году некая Рона Джаффе пишет роман "Лабиринты и монстры", где бедные дети так заигрываются в ролевые игры, что начинают путать реальность с фантазией. Один даже думает, что он и правда эльф-волшебник! Страшно, да? А потом CBS снимает фильм по этой книге, где молодой Том Хэнкс бегает по пещерам и ловит глюки похлеще любого студента LSD-шника.

Ну и понеслось: каждая домохозяйка считает своим долгом предупредить детей — не играйте в ДнД, а то станете сатанистами! Другие книги подливают масла в огонь — мол, ролевики все психи и маньяки. Спасибо большое, теперь даже на вечеринке признаться, что ты мастер подземелий — всё равно что сказать "я ем котят".

BADD и крестовый поход против кубиков

1982 год. Ещё один трагический случай — Ирвинг Ли Пуллинг покончил с собой. Мама Патрисия решает: виноват не стресс, не личные проблемы сына, а… правильно! ДнД! Подала в суд на школу и компанию TSR (создателей игры), потому что "проклятие из игры оказалось реальным". Видимо, она ожидала увидеть в суде призрака мастера подземелий с +5 к харизме.

Суд ей отказал (ещё бы!), но она не сдаётся и основывает организацию BADD — Bothered About Dungeons and Dragons. Теперь у каждой религиозной фанатички есть методичка: ДнД — это вызов демонов, колдовство, богохульство и даже каннибализм! А если вы видите, как ваш сын кидает кубик d20 — бегите за святой водой!

BADD быстро находит фанатов среди особо впечатлительных прихожан. В 1985 году какой-то Джон Куигли заявляет: "ДнД открывает души молодых людей для демонов!" Ну да, конечно. А ещё после игры у них, почему-то, не появляется желание мыть посуду и делать уроки.

Из-за всей этой истерии игроки в ДнД становятся чуть ли не изгоями общества. Кого-то выгоняют из христианских организаций за книжку с драконом на обложке. А кто-то прячет свои дайсы под матрасом как лютую запрещенку.

Расизм и сексизм: “Во всем виноваты Орки!”

Ну а со временем - новые проблемы. В старых книгах орки были “злыми по природе”, дроу — “темные эльфы с плохим характером”, а женщины в приключениях - это беззащитные объекты, только и ждущие, чтобы их хорошенько спасли. Сейчас за такое сразу бы отменили в Twitter (деятельность организации признана экстремистской и запрещена на территории РФ)! Wizards of the Coast (те самые ребята, что делают ДнД) последние годы бегают и переписывают книги так быстро, что у них уже руки трясутся сильнее, чем у новичка перед спасбросоком от смерти. Теперь у нас все расы могут быть добрыми, злыми или вообще кем угодно. Это правильно… Но иногда так перегибают палку толерантности, что скоро у нас появится класс “гендерно-нейтральный паладин-саморазвивающийся эльф-растение”.

-3

Судебные войны: “Моё подземелье — мои деньги”

Когда ДнД только появилось, его создатели Гэри Гайгэкс и Дэйв Арнесон чуть друг друга не съели за авторские права. Потом появились TSR — первая компания-издатель. Эти ребята вообще были мастера устраивать суды со всеми подряд: кто-то выложил домашние правила — в суд! Кто-то нарисовал смешного гнома — тоже в суд! В какой-то момент люди боялись делиться своими модулями в интернете сильнее, чем ночью босиком наступить на d4.

-4

OGL-скандал: “Кто тут главный маг?”

В 2023 году Wizards of the Coast решила обновить Open Gaming License (OGL) — это лицензия на использование правил ДнД сторонними разрабами. Только обновить они её хотели так, что чуть не запретили всем делать свои игры и книги по ДнД без их разрешения или денежных отчислений в свой адрес. Интернет взорвался быстрее, чем банка забродивших огурцов в погребе. Народ устроил такой бунт, что Wizards пришлось откатить всё назад и публично извиняться: “Мы больше так не будем!” Да-да… Как будто мы поверили.

-5

Книги для взрослых: “Паладин, сними броню!”

В 70-80-х некоторые особо креативные фанаты начали выпускать свои дополнения с таким количеством секса и чернухи, что в TSR хватались за голову. “The Book of Erotic Fantasy” — отдельная песня! Официально не одобрено никем и нигде (даже в Голландии), но зато сколько веселья на вечеринках! Правда, если ты мастеришь такое приключение — будь готов к тому, что игроки забудут про сюжет и начнут выяснять отношения прямо за столом... или на столе.

-6

Плагиат: “Ты украл моего дракона!”

Авторы приключений иногда дерутся за идеи похлеще орков за последний кусок мяса. Кто-то скопировал монстра? Скандал! Кто-то передрал целый модуль? Форумы пылают так, что и фаерболы не нужны. Можно было бы отдельную кампанию провести: “Война за авторские права”. Главный босс — юрист в мантии +5 к занудству.

-7

Отмена старых книг: “Ностальгия по проблемам”

Сейчас многие старые книги официально убраны из продажи — например, Oriental Adventures или Spelljammer (старые версии). Причина? Стереотипы о культурах и расах. Ну что ж… Время идёт вперёд. Но иногда становится грустно: вроде бы книжка старая и добрая, а теперь её как будто никогда и не существовало. Прям как мой первый компьютер на 386 процессоре.

-8

Вот такие дела, дорогой мой друг. Dungeons & Dragons — это не только про героические подвиги и спасение мира от злых богов. Это ещё и про скандалы, интриги и разборки похлеще любой политической передачи по телевизору.

Но знаешь что? Несмотря на всё это, мы всё равно собираемся за столом, кидаем кубики и ржём до слёз над тем, как твой варвар опять провалил проверку ловкости и упал в яму с крысами.

Потому что главное в ДнД — это друзья, фантазия и возможность хотя бы раз в неделю почувствовать себя героем… или идиотом. Тут уж как повезёт...

🎲 А коль понравилось читать - то подпишись, уважь дядю Ваню!

#dnd #dnd5e #днд #подземельяидраконы #dungeonsanddragons #настолки #настольныеигры